Open Nectar leva o clássico Pikmin do GameCube ao Windows e Linux sem emulação, com resolução até 4K, suporte a ultrawide, 60/120 FPS e controles modernos.
Novo projeto de recompilação de Ocarina of Time 3D transforma a versão de Nintendo 3DS em uma experiência nativa para Windows, com Vulkan, widescreen real, câmera livre e vários efeitos gráficos opcionais.
Preso ao Xbox 360 desde 2006, Blue Dragon finalmente poderá ser jogado nativamente no PC através do projeto comunitário re:Blue, que adiciona 4K, ultrawide, FPS desbloqueado, teclado e mouse, Steam Deck e suporte a mods.
Projeto não oficial RingOut utiliza recompilação estática para levar a versão de GameCube de SoulCalibur II ao PC, mantendo inclusive Link como personagem jogável e adicionando diversos recursos modernos.
Um dos jogos mais aclamados do Wii acaba de dar um passo importante para a preservação. Kirby's Return to Dream Land recebeu uma versão nativa para PC criada pela comunidade, oferecendo melhorias de desempenho, suporte a mods e compatibilidade com Windows, Linux e macOS.
Projeto SymphonyRecomp continua evoluindo e agora adiciona suporte para mods, aproximando ainda mais o clássico do PlayStation de uma versão nativa para computadores.
Projeto Mario Kart Wiicompiled promete levar o clássico do Nintendo Wii ao PC por meio de uma recompilação estática, com suporte a partidas online e compatibilidade opcional com o mod Retro Rewind.
Projeto feito por fãs traz o clássico arcade da SEGA para PCs e consoles Xbox com resolução em até 4K, tela widescreen, suporte a volantes e partidas online entre diferentes plataformas.
Projeto recria a versão cancelada de GoldenEye 007 para Xbox 360 como um executável nativo para PC, trazendo recursos modernos sem depender de emulação.