Denshattack! vende 150 mil cópias e alcança 300 mil jogadores
A Fireshine Games está comemorando o sucesso inicial de Denshattack!, cerca de um mês após o lançamento do jogo.
A Fireshine Games está comemorando o sucesso inicial de Denshattack!, cerca de um mês após o lançamento do jogo.
A Riot Games revelou as novas skins de League of Legends em homenagem ao mid laner da G2, Rasmus “Caps” Winther.
Moo Who? mistura Prop Hunt e dedução social em um multiplayer caótico onde jogadores precisam se disfarçar entre animais e até imitar seus sons pelo microfone. Simples, barato e muito divertido com amigos, o game é perfeito para quem busca partidas rápidas e cheias de situações absurdas.
Cardpocalypse mistura RPG, card game e nostalgia dos anos 90 em uma aventura divertida e surpreendentemente estratégica — e está grátis para resgate na Epic Games Store até 27 de agosto de 2026.
A beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 está gerando uma quantidade significativa de feedback entre os jogadores, e a Infinity Ward já começou a fazer mudanças com base nas críticas recebidas.
A Game Freak explicou a importância de Pokémon Champions na preservação do formato tradicional de batalhas por turnos da franquia.
WARDOGS é o novo nome que está chamando atenção no mercado de shooters de grande escala. Desenvolvido pela Bulkhead, o jogo aposta em combates intensos e realistas em primeira pessoa, além de algumas mecânicas pouco convencionais.
A nova temporada de Fortnite, Capítulo 7, Temporada 4, já está disponível e trouxe um novo Passe de Batalha recheado de conteúdos. Entre as novidades está Wrixel, uma skin inspirada no visual de blocos que oferece uma quantidade impressionante de opções de personalização.
A versão para PC de Resonance: A Plague Tale Legacy aparentemente vazou na internet, apenas uma semana antes do lançamento oficial do jogo.
Dying Light 2: Stay Human não teve exatamente o impacto que a Techland esperava quando foi lançado em 2022.
A Insomniac Games anunciou que Marvel’s Wolverine entrou oficialmente em fase Gold, indicando que o desenvolvimento principal do jogo foi concluído com mais de três semanas de antecedência em relação ao lançamento.
A Rebel Wolves confirmou uma informação que pode decepcionar jogadores que esperavam aproveitar The Blood of Dawnwalker a 60 FPS nos consoles.
#TECNOLOGIA
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