"Não comprem Marathon por pena de nós", diz Bungie após jogadores tentarem salvar o estúdio e Destiny 2
A Bungie pediu que os jogadores não comprem Marathon apenas para ajudar financeiramente o estúdio ou garantir o futuro de Destiny 2. A declaração foi feita por Josh Deane, chefe de produtos da empresa, após uma publicação sobre os planos futuros da desenvolvedora provocar preocupação entre os fãs das duas franquias.

A situação da Bungie ganhou um novo capítulo após a comunidade de Destiny 2 demonstrar preocupação com o futuro da franquia e com a situação financeira do estúdio. Depois de uma publicação oficial apresentar os planos para os próximos anos, alguns jogadores interpretaram que a continuidade de Destiny poderia depender diretamente do sucesso comercial de Marathon.
A interpretação levou Josh Deane, responsável pela área de produtos da Bungie e gerente-geral de Marathon, a esclarecer publicamente que os projetos não estão condicionados um ao outro. O executivo também fez um pedido incomum: os jogadores devem comprar Marathon somente se realmente gostarem do jogo, sem tratá-lo como uma contribuição financeira para salvar a empresa.
Bungie esclarece que Destiny 2 não depende de Marathon
A confusão começou após uma atualização publicada pela Bungie em 29 de outubro de 2026. No comunicado, a empresa apresentou informações sobre a recuperação de Destiny 2, os planos para o futuro da franquia e as próximas atualizações de Marathon.
Durante a publicação, Deane afirmou que a evolução de Marathon e sua transformação em um projeto financeiramente sustentável poderiam ajudar a Bungie a alcançar seus objetivos futuros. O comentário, entretanto, acabou gerando interpretações de que o desempenho comercial do jogo seria determinante para a sobrevivência de Destiny.
Em resposta, o executivo esclareceu que essa não é a estratégia da empresa.
Deane afirmou que os planos de Destiny não dependem de Marathon e reconheceu que suas declarações anteriores poderiam ter sido interpretadas incorretamente. Ele também reforçou que a Bungie não pretende incentivar os jogadores a comprarem um produto em troca de benefícios relacionados a outro.
A mensagem mais direta veio em uma de suas respostas à comunidade:
"Não comprem Marathon como doação ou por pena. Nosso trabalho é estar presente para vocês."
O executivo também incentivou os jogadores a comprarem ou jogarem apenas aquilo que realmente consideram interessante.
Comunidade de Destiny 2 tentou evitar o fim da franquia
A preocupação dos jogadores não surgiu por acaso. A Bungie passou por um período bastante complicado, envolvendo reestruturações internas, demissões e mudanças na estratégia de desenvolvimento.
Em setembro de 2026, a empresa reconheceu oficialmente que perdeu a confiança de parte de sua comunidade e que precisava reconstruir seu relacionamento com os jogadores.
A situação de Destiny 2 também contribuiu para esse cenário. Depois de anunciar o encerramento do suporte tradicional ao jogo, a Bungie recebeu uma forte reação da comunidade, que demonstrou não querer abandonar o universo construído ao longo de mais de uma década.
Segundo o próprio Josh Deane, a mobilização dos jogadores teve impacto importante nas decisões internas. O executivo reconheceu que as manifestações da comunidade ajudaram a empresa a reconsiderar o caminho que estava seguindo.
A Bungie passou então a trabalhar em uma nova estratégia para recuperar partes importantes da experiência de Destiny 2 e estabelecer um futuro para a franquia.



O que a Bungie está planejando para Destiny?
A atualização de outubro trouxe informações importantes sobre os próximos passos de Destiny 2. Entre os projetos apresentados está a iniciativa de recuperar conteúdos antigos que foram removidos do jogo ao longo dos anos.
A primeira etapa da iniciativa prevê o retorno de campanhas, atividades e incursões de expansões anteriores.
Entre os conteúdos mencionados estão:
Campanha Red War.
Campanha Forsaken.
Curse of Osiris.
Warmind.
Incursões e atividades associadas às expansões recuperadas.
Atividade Menagerie, com recompensas atualizadas.
A Bungie também pretende trabalhar em uma celebração para Destiny 2 e em um projeto chamado Destiny Legacy, que busca preservar e disponibilizar a experiência histórica da franquia nas plataformas atuais.
Entretanto, esses projetos ainda possuem etapas de desenvolvimento e validação. A empresa pretende apresentar novas informações sobre o planejamento de Destiny em fevereiro de 2027.
Marathon enfrenta dificuldades para conquistar jogadores
Enquanto tenta reconstruir o futuro de Destiny, a Bungie também precisa encontrar uma maneira de tornar Marathon mais sustentável.
O jogo de tiro com extração chegou ao mercado com uma proposta competitiva e uma identidade visual bastante característica, mas não conseguiu alcançar a quantidade de jogadores que a desenvolvedora esperava.
Em setembro, a própria Bungie reconheceu que Marathon não havia atraído tantos jogadores quanto o previsto.
Os números apresentados pelo Steam também indicam uma queda expressiva na atividade do jogo. Segundo os dados mencionados na reportagem original, Marathon chegou a registrar um pico de aproximadamente 88 mil jogadores simultâneos na plataforma, mas posteriormente passou a apresentar médias diárias entre 2 mil e 3 mil jogadores.



Essa redução representa um desafio importante para um jogo multiplayer que depende de uma comunidade ativa para manter partidas equilibradas e tempos de espera razoáveis.
Outro problema está relacionado à dificuldade da experiência. A proposta de extração de Marathon exige planejamento, gerenciamento de recursos e habilidade para enfrentar outros jogadores e inimigos controlados pelo jogo.
Esse modelo pode afastar jogadores menos experientes, especialmente quando a comunidade começa a diminuir e as partidas passam a concentrar usuários mais competitivos.
Bungie pretende mudar Marathon com novas atualizações
A desenvolvedora já reconheceu que precisa ampliar as possibilidades oferecidas pelo jogo.
Entre as mudanças planejadas estão melhorias na experiência de sobrevivência e novas maneiras de explorar o universo apresentado em Marathon.
A empresa também pretende fortalecer diferentes estilos de jogo, incluindo experiências cooperativas PvE, confrontos competitivos PvP e partidas que misturam jogadores e inimigos controlados pela inteligência artificial.
A atualização Marathon: Symbiosis, prevista para dezembro de 2026, faz parte dessa estratégia de recuperação. Outra atualização está planejada para março de 2027.
A intenção é tornar o jogo mais acessível a diferentes perfis de jogadores sem abandonar as características que definem sua identidade.
Conclusão
A declaração de Josh Deane mostra que a Bungie está tentando reconstruir a confiança de uma comunidade que passou por diversas frustrações nos últimos anos. Ao afirmar que ninguém deve comprar Marathon por pena ou como uma forma de financiar Destiny 2, o executivo procura separar os dois projetos e evitar que os jogadores sintam obrigação de apoiar um jogo para garantir a continuidade de outro.
Entretanto, o discurso também coloca uma responsabilidade importante sobre a própria desenvolvedora. Marathon precisa conquistar seu público por meio de atualizações relevantes, melhorias na experiência e motivos convincentes para continuar jogando.
Já Destiny possui uma comunidade que demonstrou claramente seu interesse em preservar a franquia. Resta saber se a Bungie conseguirá transformar esse apoio em resultados concretos.
No fim, a mensagem de Deane é simples: a responsabilidade de conquistar os jogadores pertence à Bungie, não à comunidade.
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