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EA corta 400 empregos e fecha a BioWare, estúdio lendário de Mass Effect e Dragon Age

A Electronic Arts confirmou o encerramento da BioWare e o cancelamento do próximo Mass Effect em meio a uma reestruturação que deve eliminar cerca de 400 postos de trabalho. As mudanças também afetam outros projetos da empresa, incluindo The Sims e Skate.

Por Senpai Sesshomaru | 21 out de 2026 às 15:30 | ⏱️ 7 min de leitura

A indústria dos games enfrenta mais uma grande reestruturação. A Electronic Arts (EA) anunciou mudanças em seus investimentos e equipes após uma revisão de seus negócios, decisão que inclui o fechamento da BioWare, estúdio responsável por algumas das franquias mais conhecidas dos RPGs. A informação sobre os cortes foi publicada inicialmente pela Bloomberg, enquanto a própria EA e a BioWare confirmaram as mudanças em comunicados oficiais.

A medida representa um momento decisivo para uma desenvolvedora que ajudou a definir o gênero dos RPGs ocidentais. Além do fim das atividades da BioWare, a reestruturação envolve aproximadamente 400 demissões em toda a companhia, com cerca de 50 funcionários afetados no estúdio canadense.

EA confirma cortes e fecha a BioWare

Segundo informações publicadas pela Bloomberg em 21 de outubro de 2026, a EA planeja eliminar aproximadamente 400 empregos, o equivalente a cerca de 3% de sua força de trabalho. Entre os afetados estão cerca de 50 profissionais da BioWare, sediada em Edmonton, no Canadá.

Em comunicado, a empresa explicou que passou vários meses avaliando suas operações e decidiu redirecionar funcionários e investimentos para áreas consideradas mais promissoras. A EA afirmou que pretende concentrar recursos em oportunidades que possam oferecer crescimento a longo prazo e atender aos interesses dos jogadores.

A decisão também marca o encerramento de uma trajetória de mais de três décadas da BioWare. Fundado em 1995, o estúdio conquistou reconhecimento com jogos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect.

A companhia não detalhou publicamente todas as consequências dos cortes para cada equipe, mas a mudança vai além de uma redução pontual de pessoal: a BioWare deixará de operar como estúdio, e seu próximo projeto de Mass Effect não seguirá adiante.

Próximo Mass Effect é cancelado

Next Mass Effect's director says it will "maintain the mature tone of the original trilogy" - Neowin

O impacto mais direto para os jogadores é o cancelamento do próximo Mass Effect. O projeto ainda estava nos estágios iniciais de desenvolvimento, e a EA decidiu interromper o trabalho em vez de transferi-lo para outra equipe interna.

A decisão encerra, ao menos por enquanto, os planos para o novo capítulo da franquia de ficção científica. A BioWare não revelou detalhes substanciais sobre a história, os personagens ou uma possível janela de lançamento antes do anúncio.

É importante, porém, distinguir o cancelamento desse projeto do encerramento definitivo da franquia. A EA confirmou que o desenvolvimento atual foi interrompido e que a BioWare está fechando, mas não anunciou que a propriedade intelectual Mass Effect será abandonada para sempre.

O futuro da série permanece incerto. Sem um estúdio responsável e sem um projeto em andamento confirmado, não há previsão de lançamento nem preço oficial para o próximo jogo no Brasil.

Project Lotus e Skate também são afetados

As mudanças também atingem a divisão responsável por jogos de estilo de vida. A EA confirmou que está interrompendo o desenvolvimento de Project Lotus, um projeto relacionado à franquia The Sims, para concentrar os esforços em Project Evergreen.

Embora a notícia tenha sido divulgada como um cancelamento, o comunicado oficial da empresa usa o termo “pausar” o desenvolvimento de Project Lotus. Até que a EA forneça mais detalhes, essa é a descrição mais precisa do status do projeto. A companhia afirma que a prioridade é dar mais tempo e recursos para que Project Evergreen alcance sua visão planejada.

O jogo Skate também não foi anunciado como cancelado. Em vez disso, a EA pretende reduzir a equipe responsável pelo título e concentrar o trabalho em um roteiro de atualizações mais específico, buscando manter o interesse dos jogadores a longo prazo.

Na divisão esportiva, a empresa também revelou que está em pré-produção de um novo Fight Night, série de boxe que estava afastada dos lançamentos há anos. A EA não divulgou plataformas, data de lançamento ou preço para o projeto.

EA concentra investimentos em menos projetos

A reestruturação faz parte de uma estratégia mais ampla para direcionar recursos às franquias consideradas prioritárias. A EA afirmou que continuará investindo em EA Sports FC, Apex Legends e Battlefield, além dos próximos jogos de Star Wars Jedi e Marvel’s Iron Man.

A companhia também confirmou que DICE e Respawn trabalharão juntas em um futuro projeto de tiro. A possibilidade de que seja um novo Star Wars: Battlefront voltou a ganhar força após a notícia, mas a EA não identificou oficialmente o jogo como parte dessa franquia. Portanto, qualquer ligação com Battlefront 3 continua sendo especulação.

O momento também chama atenção porque a EA passou a ser uma empresa de capital fechado em agosto de 2026, após uma aquisição avaliada em US$ 55 bilhões liderada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, junto de outros investidores. A reestruturação atual ocorre nesse novo contexto corporativo, embora a EA tenha apresentado os cortes como resultado de sua avaliação de negócios e prioridades.

Segundo a Bloomberg, a empresa ainda pode realizar novos cortes nos próximos 12 a 18 meses, mas essa possibilidade não foi confirmada como um cronograma oficial de demissões pela EA.

O legado da BioWare e o futuro de suas franquias

O fechamento da BioWare representa o fim de um dos nomes mais importantes do RPG ocidental. Ao longo de mais de 30 anos, o estúdio construiu jogos conhecidos por suas narrativas, personagens marcantes e decisões que alteravam o rumo das histórias.

A marca ajudou a estabelecer séries como Dragon Age e Mass Effect, além de participar de títulos importantes de Star Wars e Baldur’s Gate. Agora, com o estúdio encerrando suas atividades e o próximo Mass Effect cancelado, o futuro dessas propriedades depende das decisões que a EA poderá tomar mais adiante.

Por enquanto, a empresa não anunciou a transferência de Dragon Age para outro estúdio nem confirmou novos jogos dessas franquias. O que está definido é que a EA pretende reduzir o número de grandes projetos simultâneos e concentrar sua equipe e seus investimentos em um portfólio mais enxuto.

Para os jogadores, a notícia deixa uma pergunta em aberto: a EA voltará a investir em seus RPGs clássicos no futuro ou manterá essas séries sem novos lançamentos por tempo indeterminado?

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Postado por Senpai Sesshomaru
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