Konami aposta forte no retorno de Metal Gear, Castlevania e Silent Hill para os próximos anos
Presidente da Konami afirma que revitalizar grandes franquias é um dos pilares da empresa, enquanto a companhia também pretende investir em propriedades completamente novas.

A Konami deixou claro que franquias como Metal Gear, Castlevania, Silent Hill e Suikoden continuarão ocupando espaço importante em seus planos para os próximos anos.
Em entrevista ao Nikkei Gaming, o presidente da empresa, Hideki Hayakawa, afirmou que a revitalização de propriedades já conhecidas representa um dos pilares atuais dos negócios da companhia. Ao mesmo tempo, a Konami também pretende desenvolver novas franquias e experimentar gêneros diferentes.
Metal Gear ainda tem futuro na Konami
A declaração chama atenção principalmente no caso de Metal Gear, série historicamente associada a Hideo Kojima.
Após a saída do diretor da Konami, o futuro da franquia permaneceu incerto durante anos. Mais recentemente, porém, a companhia retomou os investimentos na propriedade com coletâneas e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Hayakawa não confirmou um novo jogo principal nem um possível Metal Gear Solid 6, mas a inclusão da franquia entre as propriedades consideradas estratégicas indica que a Konami não pretende abandoná-la.
Também é possível que a empresa continue explorando remakes e novas coletâneas. Em agosto de 2026, por exemplo, a Konami mantém Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 entre seus lançamentos.
Silent Hill virou exemplo da nova estratégia
Silent Hill é provavelmente o melhor exemplo do que a Konami pretende fazer com suas propriedades clássicas.
A série retornou com projetos que combinam revisitações e experiências inéditas, incluindo o remake de Silent Hill 2 e novos títulos.
A empresa também continua trabalhando em Silent Hill: Townfall, previsto para 2026. A própria Konami já confirmou que o projeto receberá novidades durante a Gamescom deste ano.
Isso mostra que a estratégia não consiste simplesmente em relançar jogos antigos, mas em reconstruir franquias para que elas voltem a receber projetos regularmente.
Castlevania também está de volta
Outro nome importante citado pelo presidente foi Castlevania.
Depois de anos sem um grande lançamento tradicional, a franquia está retornando com Castlevania: Belmont's Curse, projeto relacionado às comemorações de 40 anos da série.
O título está previsto para 2026 e faz parte da atual programação de lançamentos da companhia.
A fala de Hayakawa sugere que esse retorno pode representar apenas o começo de uma nova fase para Castlevania, embora nenhum outro projeto tenha sido anunciado oficialmente.
Suikoden também permanece nos planos
A estratégia não está limitada às três maiores franquias.
Suikoden também foi mencionada diretamente pelo presidente como uma propriedade importante dentro desse processo de revitalização.
A Konami já vinha trabalhando para recuperar a presença da série e atualmente possui Suikoden STAR LEAP entre seus projetos anunciados.
Konami quer recuperar seu catálogo — mas também criar coisas novas
A própria companhia já havia informado aos investidores que pretende acelerar sua estratégia de revitalização de propriedades populares, especialmente aquelas com grandes comunidades no Japão e no mercado internacional.
Mas isso não significa viver apenas de nostalgia.
Hayakawa também destacou que existe dentro da Konami um forte desejo de produzir novos gêneros e obras completamente inéditas.
Portanto, a estratégia parece bastante clara: utilizar nomes históricos como Metal Gear, Castlevania e Silent Hill para fortalecer novamente a presença da companhia nos grandes lançamentos, enquanto novas propriedades são desenvolvidas paralelamente.
Para os fãs, a parte mais importante da declaração é justamente a confirmação de que esses retornos não parecem ser projetos isolados. A Konami voltou a enxergar algumas de suas franquias mais famosas como pilares de seu futuro nos videogames.
Fonte: GamesRadar
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