Xbox pode enfrentar “grande onda de demissões”, afirma insider; clima interno seria de alerta total
Rumores indicam que a divisão Xbox pode passar por cortes significativos após o Summer Game Fest, com possíveis impactos em vários estúdios.
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Nova estratégia da Microsoft para o próximo Xbox pode permitir que jogadores utilizem acessórios já existentes ou dispositivos de terceiros.
Insider NateTheHate afirma que o premiado RPG da Sandfall Interactive continua previsto para o Switch 2 e deve ser lançado ainda este ano.
Paradox Interactive confirma os últimos conteúdos planejados para este ano e reforça o compromisso com o suporte pós-lançamento do RPG.
Indie inspirado na era Dreamcast teve sua estreia adiada em quase um mês para que a equipe possa aprimorar a experiência final.
Dan Houser afirma que os sistemas dos jogos são o principal atrativo das produções da Rockstar e que a narrativa é apenas parte da experiência.
Revelação do capítulo final da trilogia parece ter despertado o interesse de novos jogadores e impulsionado novamente os títulos anteriores da série.
Behaviour Interactive anuncia uma grande reformulação visual para 2027, com novos modelos, animações, mapas refeitos e clima dinâmico.
Desenvolvedores explicam que a colaboração entre Capcom e Square Enix levou anos para acontecer e envolveu um longo processo de negociações.
Liana Ruppert afirma que o futuro da Bungie depende do sucesso de Marathon e pede que a comunidade deixe a rivalidade com Destiny 2 de lado.
Behaviour Interactive comemora uma década do jogo de terror multiplayer, relembra sua trajetória e prepara uma transmissão especial com revelações inéditas.
Capcom prepara mudanças importantes para o RPG antes do lançamento da expansão Dark Arisen, incluindo o fim das vendas de conteúdos extras separados.