Ghost of Yōtei já roda no PC por emulação de PS5 e chega até a primeira luta contra chefe, mas desempenho ainda é baixo
Ghost of Yōtei conseguiu ultrapassar os menus e chegar a confrontos reais no PC por meio de projetos experimentais de emulação do PlayStation 5. Uma demonstração mostra o jogo enfrentando seu primeiro chefe, mas com apenas 10,9 FPS em um computador equipado com uma RTX 4090.

Um dos exclusivos mais importantes do PlayStation 5 começou a apresentar avanços na emulação para computadores. Ghost of Yōtei, desenvolvido pela Sucker Punch Productions e lançado em outubro de 2025, já consegue executar trechos reais de gameplay no PC, incluindo uma batalha contra o primeiro chefe da campanha.
A novidade surgiu a partir de testes realizados por desenvolvedores independentes, que compartilharam vídeos e capturas mostrando o funcionamento do jogo em projetos experimentais de emulação do PS5.
Entre os registros mais comentados está uma demonstração do confronto contra The Snake, um dos integrantes do grupo conhecido como os Seis de Yōtei. A captura mostra o jogo sendo executado em um computador com processador AMD Ryzen 7 7800X3D e placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4090.
Apesar do avanço, o desempenho registrado foi de apenas 10,9 quadros por segundo, acompanhado de problemas visuais que ainda precisam ser corrigidos.
Isso significa que o jogo conseguiu alcançar uma etapa importante de compatibilidade, mas está longe de oferecer uma experiência satisfatória para quem deseja jogar do início ao fim.


Capturas ilustrativas de gameplay de Ghost of Yōtei. Não são imagens dos testes de emulação no PC.
Ghost of Yōtei ultrapassa os menus e chega ao primeiro chefe no PC
O principal avanço divulgado pela comunidade está na capacidade de executar o jogo além das telas iniciais.
Nos primeiros testes públicos, Ghost of Yōtei apresentava dificuldades para carregar corretamente os gráficos e alcançar os momentos jogáveis. Agora, os desenvolvedores conseguiram apresentar movimentação, cenários e confrontos dentro do próprio jogo.
Uma das demonstrações mostra o combate contra The Snake, com a personagem Atsu enfrentando o adversário em um cenário que já apresenta parte dos elementos visuais originais.
O resultado é importante para os responsáveis pelos projetos, pois demonstra que o sistema consegue executar uma parcela mais complexa das funções exigidas pelo jogo.
Entretanto, a captura também revela erros de renderização. Determinados efeitos aparecem incorretamente, e a apresentação ainda não reproduz todos os elementos visuais como no PS5.
Além disso, a taxa de 10,9 FPS foi registrada em uma máquina bastante poderosa.
Isso evidencia que ainda será necessário muito trabalho antes que Ghost of Yōtei possa ser considerado jogável por meio da emulação.
SharpEmu aparece entre os projetos que conseguiram executar o jogo
Um dos desenvolvedores envolvidos nos avanços é conhecido como Foued, identificado na rede social X pelo perfil @foufouadi_.
Ele compartilhou demonstrações de Ghost of Yōtei sendo executado em uma implementação modificada do SharpEmu, um projeto experimental relacionado à emulação de jogos do PlayStation 5.
Inicialmente, parte da comunidade associou os vídeos ao shadPS4, conhecido por seus avanços na execução de jogos de PlayStation 4.
Entretanto, o próprio debate no Reddit esclareceu que a demonstração em questão estava relacionada ao SharpEmu, e não ao shadPS4.
A distinção é importante porque diferentes projetos estão trabalhando em compatibilidade com o hardware do PS5, utilizando abordagens e implementações próprias.
O trabalho de Foued está concentrado principalmente na correção dos elementos gráficos. Segundo as declarações publicadas junto às demonstrações, algumas falhas de renderização exigiram horas de investigação até que fosse possível apresentar uma imagem mais próxima da versão original.
Apesar dessas melhorias, o desenvolvedor deixou claro que o vídeo divulgado estava acelerado.
Portanto, a fluidez observada na gravação não representa a velocidade real de execução do jogo.
RTX 4090 ainda não consegue oferecer desempenho satisfatório
O registro de 10,9 FPS chama atenção principalmente pelo hardware utilizado.
A GeForce RTX 4090 é uma placa de vídeo de alto desempenho, enquanto o Ryzen 7 7800X3D possui uma arquitetura voltada especialmente para jogos.
Mesmo assim, os testes mostram que executar Ghost of Yōtei por meio de emulação ainda exige muito trabalho de otimização.
Isso não significa necessariamente que o jogo precise de uma placa gráfica tão poderosa para funcionar adequadamente no futuro.
Durante as etapas iniciais de desenvolvimento de um emulador, o desempenho costuma ser limitado por implementações incompletas, problemas de sincronização e instruções do hardware original que ainda não foram reproduzidas de maneira eficiente.
A compatibilidade visual também influencia os resultados. Determinados efeitos podem exigir soluções temporárias que consomem recursos adicionais do computador.
Por isso, os números atuais não devem ser interpretados como requisitos definitivos de sistema.
O desempenho observado é apenas um resultado experimental, obtido em uma configuração específica e com uma implementação ainda em desenvolvimento.



Segunda galeria com três imagens diferentes, mostrando combate, exploração e furtividade na versão original do jogo.
Emulação de PS5 ainda enfrenta desafios importantes
Embora os resultados estejam chamando atenção, a emulação do PlayStation 5 continua sendo uma área experimental.
O console utiliza uma arquitetura baseada em componentes AMD, mas reproduzir seus jogos no PC envolve muito mais do que executar instruções de processador compatíveis.
Os desenvolvedores precisam implementar funções do sistema operacional, gerenciamento de memória, chamadas gráficas, sincronização e diferentes recursos utilizados pelos jogos.
No caso de Ghost of Yōtei, o principal desafio observado nas demonstrações está relacionado à renderização e ao desempenho.
A capacidade de chegar a uma batalha contra chefe demonstra que algumas dessas funções já estão operacionais. Entretanto, isso não confirma que todas as regiões, missões ou mecânicas possam ser executadas corretamente.
Também não existe garantia de que os arquivos de salvamento, cenas cinematográficas ou demais sistemas do jogo funcionem sem problemas.
Por enquanto, a melhor maneira de interpretar as demonstrações é como uma conquista técnica da comunidade, e não como o anúncio de um emulador pronto para uso cotidiano.
Ghost of Yōtei continua sem versão oficial para PC
Outro detalhe importante é que esses avanços não representam um lançamento oficial do jogo para computadores.
Ghost of Yōtei foi lançado em 2 de outubro de 2025 para PlayStation 5, dando continuidade ao universo iniciado em Ghost of Tsushima.
A aventura acompanha Atsu, uma guerreira que busca vingança contra os responsáveis pela morte de sua família em uma região inspirada no norte do Japão durante o século XVII.
O jogo apresenta um mundo aberto com exploração, combates de espada, furtividade e diferentes estilos de armas.
Apesar do interesse dos jogadores de PC, a Sony não anunciou uma versão oficial de Ghost of Yōtei para Windows ou outras plataformas de computadores.
Reportagens publicadas em 2026 também apontaram mudanças na estratégia da PlayStation para lançamentos de jogos single-player no PC, incluindo informações de que uma possível adaptação de Ghost of Yōtei teria sido cancelada. Essas informações, entretanto, devem ser diferenciadas de um anúncio oficial da empresa sobre o futuro do título.
O projeto de emulação desenvolvido pela comunidade não possui ligação com a Sony nem com a Sucker Punch Productions.
Ainda não existe previsão para Ghost of Yōtei ficar jogável no PC
A possibilidade de executar Ghost of Yōtei em um computador sem um lançamento oficial desperta interesse, especialmente entre entusiastas de emulação e preservação de jogos.
Entretanto, a evolução de um projeto experimental não segue necessariamente um calendário previsível.
Um jogo pode apresentar melhorias significativas em poucos dias e, posteriormente, passar meses com problemas difíceis de resolver.
O funcionamento de uma batalha específica também não significa que o restante da campanha esteja próximo de atingir o mesmo nível de compatibilidade.
Por enquanto, os testes públicos demonstram avanços importantes na reprodução dos gráficos e na execução de trechos jogáveis, mas ainda não existe uma previsão confiável para que o jogo funcione de maneira satisfatória.
A marca de 10,9 FPS em uma RTX 4090 mostra o quanto o trabalho ainda está em seus estágios iniciais.
Mesmo assim, o fato de Ghost of Yōtei já conseguir chegar a uma luta contra chefe representa um resultado interessante para a comunidade que acompanha o desenvolvimento dos emuladores de PS5.
O próximo desafio será melhorar a fidelidade gráfica, reduzir os erros de execução e otimizar o desempenho até que as demonstrações deixem de ser apenas experimentos técnicos.
VideoCardz - Ghost of Yōtei alcança gameplay no PC, com registro de 10,9 fps
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