The Witcher 3 Remastered manterá seus saves, conquistas e troféus, confirma CD Projekt Red
A CD Projekt Red tranquilizou os jogadores preocupados com The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: os arquivos de save atuais continuarão funcionando após a atualização, assim como conquistas e troféus já desbloqueados. Algumas configurações e habilidades, porém, precisarão ser refeitas devido às mudanças implementadas no RPG.

Mais de uma década depois do lançamento original de The Witcher 3: Wild Hunt, muitos jogadores possuem centenas de horas acumuladas no RPG da CD Projekt Red. Por isso, quando The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered foi anunciado oficialmente durante a Gamescom 2026, uma pergunta rapidamente começou a preocupar parte da comunidade: será necessário abandonar o save antigo e começar novamente?
A resposta finalmente veio da própria desenvolvedora e é uma ótima notícia para quem pretende retornar ao Continente. A CD Projekt Red confirmou em 1º de setembro que os saves existentes continuarão compatíveis com The Witcher 3 Remastered, permitindo que os jogadores retomem a aventura exatamente de onde pararam. Conquistas e troféus previamente desbloqueados também serão preservados.
A confirmação é particularmente importante considerando o tamanho de The Witcher 3. Completar a campanha principal já pode consumir dezenas de horas, enquanto jogadores interessados em contratos, missões secundárias, exploração e nas expansões Hearts of Stone e Blood and Wine facilmente acumulam centenas de horas. Ter de abandonar tudo isso certamente diminuiria o interesse de parte dos veteranos pela nova versão.
CD Projekt Red confirma compatibilidade dos saves de The Witcher 3
A informação foi divulgada pelo canal oficial de suporte da CD Projekt Red após a desenvolvedora perceber a quantidade de dúvidas surgindo entre os jogadores.
Em sua mensagem, a empresa confirmou que os saves atuais funcionarão normalmente com o upgrade para The Witcher 3 Remastered. Dessa maneira, quem estiver no meio da campanha não precisará derrotar novamente dezenas de monstros, repetir contratos ou reconstruir todo o progresso de Geralt apenas para experimentar as melhorias da nova edição.
A desenvolvedora resumiu a notícia dizendo que os jogadores poderão simplesmente voltar ao Caminho exatamente do ponto em que haviam parado.
Além dos arquivos de progresso, a CD Projekt Red confirmou outra informação que certamente agradará aos caçadores de troféus: achievements e troféus já desbloqueados também serão transferidos para a versão Remastered.
Isso evita uma situação relativamente comum em remasterizações nas quais a nova versão é tratada pelo sistema como um jogo completamente diferente, obrigando o usuário a desbloquear novamente todas as conquistas.
Nem absolutamente tudo será mantido
Existe, entretanto, uma ressalva importante.
Embora o progresso geral da aventura seja preservado, a CD Projekt Red informa que habilidades e determinadas configurações serão redefinidas por causa das mudanças introduzidas no Remastered. A boa notícia é que os pontos poderão ser redistribuídos assim que o jogador iniciar a nova versão.
Isso está diretamente relacionado a uma das mudanças mais importantes dessa edição: o sistema de habilidades de The Witcher 3 está sendo reformulado.
A própria página oficial do jogo descreve uma árvore de habilidades reinventada, desenvolvida para modernizar a progressão de Geralt e proporcionar maior flexibilidade na criação das builds.
Portanto, simplesmente carregar exatamente a mesma distribuição de pontos utilizada na versão anterior poderia provocar incompatibilidades com o novo sistema.
Em vez de tentar converter automaticamente uma build antiga para regras diferentes, a solução escolhida pela CD Projekt Red permitirá que o jogador distribua novamente seus pontos levando em consideração a nova árvore de habilidades.
Na prática, seu Geralt continuará sendo seu Geralt. O progresso da história permanece, mas poderá ser necessário reorganizar a maneira como o personagem está configurado.
A mudança pode até ser uma oportunidade para reconstruir Geralt
Para veteranos que estão utilizando o mesmo arquivo de save há muitos anos, a redefinição das habilidades pode acabar sendo positiva.
The Witcher 3 permite construir Geralt de maneiras bastante diferentes. É possível investir fortemente em combate com espadas, criar uma configuração voltada aos Sinais, explorar alquimia ou combinar diferentes estilos.
Com uma árvore de habilidades reformulada, simplesmente importar automaticamente a configuração antiga poderia impedir o jogador de experimentar adequadamente as novidades.
A redistribuição obrigatória dos pontos coloca todos os veteranos diante das novas possibilidades assim que entrarem no Remastered.
É uma diferença considerável em relação a apagar o progresso. Missões concluídas, equipamentos, decisões narrativas e avanço na campanha continuam associados ao save; o que muda é essencialmente a configuração de sistemas que foram modificados pela remasterização.
The Witcher 3 Remastered chega em 29 de setembro
A espera também não será longa.
A CD Projekt Red confirmou oficialmente que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered será lançado em 29 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A atualização será gratuita para proprietários do jogo em plataformas elegíveis.
Uma versão nativa também será lançada para Nintendo Switch 2, enquanto o PC ganhará uma novidade adicional: The Witcher 3 chegará ao Battle.net através de uma parceria entre CD Projekt Red e Blizzard Entertainment. Ambas as versões estão programadas para o mesmo dia.
Não estamos falando simplesmente de aumentar a resolução do jogo original.
A CD Projekt Red promete uma série de mudanças visuais e mecânicas destinadas a modernizar um RPG lançado originalmente em 2015.
Entre as melhorias confirmadas estão texturas aprimoradas para cenários, personagens não jogáveis e monstros, vegetação melhorada e mudanças significativas na iluminação, renderização e ray tracing.
A intenção parece ser fazer com que The Witcher 3 consiga acompanhar melhor os padrões visuais atuais sem alterar a identidade que tornou o jogo tão reconhecível.
Combate também será reformulado
As mudanças não estarão limitadas aos gráficos.
O sistema de combate receberá animações reformuladas, novas finalizações e uma câmera adaptável, com a intenção de tornar os confrontos mais fluidos e dinâmicos.
Esse talvez seja um dos aspectos mais interessantes do projeto.
The Witcher 3 continua sendo amplamente elogiado por seu mundo, personagens, missões e narrativa, mas o sistema de combate é uma das áreas que frequentemente divide opiniões, especialmente quando comparado com RPGs de ação mais recentes.
A CD Projekt Red agora possui mais de uma década de experiência e feedback da comunidade para identificar quais partes da jogabilidade envelheceram melhor e quais podem ser modernizadas.
Também estão previstas melhorias de movimentação e travessia, dois elementos importantes em um mundo aberto no qual Geralt passa grande parte do tempo explorando enormes regiões.
A remasterização também incorporará melhorias criadas pela comunidade
Existe ainda uma história interessante por trás da evolução visual do projeto.
O conhecido modder HalkHogan, responsável pelo extremamente popular The Witcher 3 HD Reworked Project, está colaborando oficialmente com a CD Projekt Red. Seu trabalho ajudará a compor as melhorias visuais da nova edição.
O HD Reworked Project tornou-se durante anos praticamente uma recomendação automática para jogadores de PC interessados em modernizar os gráficos de The Witcher 3 sem modificar radicalmente sua direção artística.
O projeto melhorava milhares de texturas e modelos encontrados pelo mundo, tentando preservar a aparência originalmente imaginada pela CD Projekt Red.
Agora, em vez de competir com uma remasterização oficial, parte dessa experiência adquirida pelo modder está sendo incorporada ao próprio projeto.
É um exemplo interessante da relação que a CD Projekt Red construiu com a comunidade de modificações de The Witcher 3.
Mods entre plataformas estão entre as novidades
Essa relação ficará ainda mais evidente com outro recurso confirmado para o Remastered: suporte a mods entre plataformas.
A página oficial do jogo lista a funcionalidade entre as melhorias da nova versão, juntamente com transmogrificação, iluminação e sombras aprimoradas, meditação imersiva e uma expansão do modo fotografia.
Para jogadores de PC, mods fazem parte da história de The Witcher 3 há muitos anos. Existem modificações gráficas, alterações de interface, mudanças de jogabilidade, correções e projetos significativamente maiores.
A expansão dessa filosofia para consoles pode aumentar consideravelmente a longevidade do RPG.
Também ajuda a explicar por que a CD Projekt Red está realizando mudanças estruturais em determinados sistemas em vez de simplesmente lançar um pacote de texturas em maior resolução.
The Witcher 3 Remastered está sendo apresentado como uma atualização ampla do jogo.
Cross-progression continuará sendo importante
A preservação dos saves também conversa diretamente com uma funcionalidade que já existe em The Witcher 3: o cross-progression.
A CD Projekt Red mantém um sistema que permite enviar saves para a nuvem e continuar a aventura em outra plataforma utilizando a mesma conta da empresa.
O processo funciona criando um save associado à conta CD Projekt Red. O arquivo recebe um ícone de nuvem e pode posteriormente aparecer no menu Load Game de outra plataforma conectada à mesma conta.
No PlayStation, por exemplo, esse sistema já é utilizado para transportar arquivos da versão de PS4 para a versão de PS5. A documentação oficial explica que o usuário precisa atualizar o jogo, conectar sua conta, criar um novo save para enviá-lo à nuvem e depois acessar a mesma conta na versão de PS5.
Portanto, a CD Projekt Red já possui uma infraestrutura preparada para preservar o progresso entre diferentes versões do RPG.
Com mais uma grande atualização chegando, garantir a continuidade desses arquivos era especialmente importante.
São mais de dez anos de saves acumulados
É fácil entender por que a comunidade começou a questionar a desenvolvedora.
The Witcher 3 foi originalmente lançado em 2015. Desde então, recebeu expansões, atualizações, versões para novas plataformas e uma grande atualização de nova geração.
Alguns jogadores carregam o mesmo progresso há anos.
Existem saves contendo campanhas completas, equipamentos raros, enormes quantidades de coroas, dezenas de diagramas encontrados, baralhos de Gwent praticamente completos e decisões narrativas que determinaram o destino de vários personagens.
The Witcher 3 também possui inúmeras escolhas que produzem consequências posteriormente.
Começar novamente não significa simplesmente refazer algumas missões. Para reproduzir exatamente determinado estado do mundo, seria necessário lembrar escolhas realizadas talvez uma década atrás.
É justamente por isso que a confirmação da compatibilidade é mais importante para The Witcher 3 do que seria para muitos jogos lineares.
New Game+ também torna a preservação ainda mais relevante
Existe ainda o New Game+, utilizado por jogadores que já concluíram a campanha e querem percorrer novamente a história mantendo parte de sua progressão.
Para esse público, um save antigo pode representar muito mais do que simplesmente a posição atual dentro da campanha.
Pode ser o resultado de múltiplas jornadas pelo Continente.
Preservar esses arquivos permite que a remasterização funcione realmente como uma atualização do jogo existente, e não como um produto completamente separado que exige abandonar tudo aquilo que veio antes.
Essa abordagem também combina melhor com a decisão de oferecer o Remastered gratuitamente aos proprietários elegíveis.
Hearts of Stone e Blood and Wine também ganham importância
A nova edição não chega sozinha.
A página oficial de The Witcher 3 informa que os proprietários do jogo-base poderão aproveitar as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine sem custo adicional com o upgrade.
As duas expansões estão entre os conteúdos mais celebrados de The Witcher 3.
Hearts of Stone apresenta uma campanha mais concentrada e personagens memoráveis, enquanto Blood and Wine praticamente funciona como um RPG adicional, levando Geralt para a enorme região de Toussaint.
Para alguém que possui apenas o jogo-base, o Remastered pode portanto representar uma oportunidade de retornar ao RPG e finalmente conhecer todo o conteúdo lançado posteriormente.
E para quem já terminou tudo, existe outro motivo para manter aquele save guardado.
Uma nova expansão de The Witcher 3 está chegando em 2027
A CD Projekt Red também confirmou oficialmente Songs of the Past, uma nova expansão paga prevista para 2027.
O conteúdo levará Geralt para Letten, um reino inédito descrito como uma terra aparentemente idílica, marcada por tradições rurais, mas que esconde algo muito mais sombrio abaixo da superfície.
A expansão recebeu sua primeira apresentação durante a Gamescom Opening Night Live de 2026 e já pode ser adicionada às listas de desejos.
Isso torna a chegada do Remastered ainda mais significativa.
Em vez de simplesmente revisitar um clássico antes do próximo grande jogo da franquia, a CD Projekt Red está preparando The Witcher 3 para receber conteúdo inédito mais de uma década depois de sua estreia.
Para jogadores veteranos, preservar os saves é especialmente importante nesse contexto.
A possibilidade de utilizar um Geralt construído ao longo de anos e eventualmente levá-lo para uma nova aventura em 2027 certamente será um dos grandes atrativos de Songs of the Past.
The Witcher 3 está recebendo tratamento incomum para um jogo de 2015
Poucos jogos single-player permanecem recebendo investimentos dessa dimensão mais de dez anos depois do lançamento.
The Witcher 3 já passou pela geração do PlayStation 4 e Xbox One, recebeu uma versão para Nintendo Switch, ganhou atualização para PS5 e Xbox Series e agora terá uma remasterização ainda mais extensa, uma versão para Switch 2 e uma nova expansão.
Isso demonstra a importância que o título continua tendo para a CD Projekt Red.
O RPG também funciona como uma espécie de ponte entre diferentes momentos da franquia. Enquanto a empresa trabalha em novos projetos de The Witcher, Geralt continua sendo o personagem que milhões de jogadores associam imediatamente à série.
Atualizar seu jogo mais conhecido para hardware moderno é, portanto, uma maneira de manter esse universo ativo enquanto os próximos capítulos são desenvolvidos.
A compatibilidade dos saves era quase obrigatória
Considerando tudo aquilo que está sendo planejado, seria bastante estranho se a CD Projekt Red obrigasse os jogadores a abandonar seu progresso.
The Witcher 3 Remastered é uma atualização gratuita para proprietários elegíveis, e não uma sequência completamente independente. Ao mesmo tempo, a empresa prepara uma nova expansão para 2027.
Permitir que o mesmo arquivo continue atravessando essas diferentes etapas ajuda a criar uma continuidade entre o The Witcher 3 que os jogadores conhecem e aquilo que a desenvolvedora está preparando.
A redefinição das habilidades é um pequeno preço diante disso, especialmente porque os pontos poderão ser redistribuídos imediatamente.
E talvez seja até uma oportunidade para veteranos experimentarem uma nova build aproveitando a reformulação do sistema.
Jogadores poderão continuar exatamente de onde pararam
No fim das contas, a informação mais importante é bastante simples: não apague seu save de The Witcher 3.
A CD Projekt Red confirmou que os arquivos atuais serão compatíveis com The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Conquistas e troféus desbloqueados também serão preservados, enquanto habilidades e algumas configurações precisarão ser refeitas para se adaptar aos sistemas modificados da nova edição.
O Remastered será lançado em 29 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com upgrade gratuito para proprietários elegíveis. Nintendo Switch 2 receberá uma versão nativa, e o jogo também fará sua estreia no Battle.net na mesma data.
Mais do que uma simples atualização gráfica, a CD Projekt Red promete melhorias em texturas, vegetação, iluminação, ray tracing, combate, movimentação, árvore de habilidades, fotografia e suporte a mods entre plataformas.
Para quem deixou Geralt parado em algum canto do Continente durante os últimos anos, portanto, não será necessário começar tudo novamente.
Quando o Remastered chegar, bastará carregar o velho save, reorganizar as habilidades e voltar ao Caminho exatamente de onde a aventura parou.
Fonte:Dexerto
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