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Konami anuncia novo evento para 3 de setembro com Silent Hill: Townfall, Castlevania e RPG misterioso

A Konami confirmou uma nova edição do KONAMI PRESS START para 3 de setembro de 2026, poucas horas depois do State of Play. A transmissão terá novidades e gameplays de Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse e Rev. NOiR, além de informações sobre outros títulos da companhia.

Por Redfield | 01 set de 2026 às 12:46 | ⏱️ 16 min de leitura

Konami confirmou oficialmente uma nova transmissão do KONAMI PRESS START para 3 de setembro de 2026, prometendo uma apresentação dedicada aos próximos lançamentos e aos jogos já disponíveis da companhia. O evento acontecerá às 8h no horário do Pacífico, equivalente a 12h no horário de Brasília, e poderá ser acompanhado pelos canais oficiais da empresa no YouTube, Twitch e X.

A data chama atenção porque o programa acontecerá no mesmo dia do State of Play da Sony, criando uma sequência bastante movimentada de anúncios para os jogadores. Entre os títulos que já estão oficialmente confirmados para a apresentação estão Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse e o misterioso RPG Rev. NOiR.

Segundo a própria Konami, o evento também contará com novos trechos de gameplay e mensagens em vídeo dos desenvolvedores, incluindo algumas cenas que serão exibidas exclusivamente durante a transmissão. Isso significa que o programa deverá oferecer mais do que simplesmente trailers já conhecidos ou recapitulações de anúncios anteriores.

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KONAMI PRESS START acontece poucas horas depois do State of Play

A escolha de 3 de setembro torna o dia particularmente interessante para quem acompanha anúncios de jogos.

A Sony já havia confirmado um State of Play para a mesma data, e agora a Konami pretende continuar a movimentação algumas horas depois com seu próprio programa.

A transmissão da editora japonesa começará às 12h no horário de Brasília, o que coloca o KONAMI PRESS START como uma espécie de segunda rodada de novidades durante o dia.

Essa proximidade também faz sentido considerando a relação atual entre algumas das principais franquias da Konami e o ecossistema PlayStation. Silent Hill: Townfall, por exemplo, terá versão para PlayStation 5, enquanto Castlevania: Belmont’s Curse também está confirmado para consoles e PC.

O mais interessante, entretanto, é que a Konami já decidiu revelar antecipadamente alguns dos jogos que aparecerão, reduzindo a possibilidade de um evento completamente baseado em surpresas e deixando claro quais são atualmente algumas de suas maiores prioridades.

Silent Hill: Townfall será um dos grandes destaques

Entre todos os títulos confirmados, Silent Hill: Townfall provavelmente será um dos principais focos da apresentação.

O novo capítulo da série será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Steam e Epic Games Store, colocando o evento da Konami a apenas três semanas da chegada do jogo.

Isso torna o momento perfeito para uma apresentação mais detalhada.

Townfall está sendo desenvolvido pelo estúdio escocês Screen Burn Interactive, com publicação conjunta da Annapurna Interactive e da Konami. Diferentemente de alguns projetos menores que foram inicialmente imaginados quando o nome Townfall surgiu pela primeira vez, a versão atual é descrita oficialmente como um jogo completo e independente de terror psicológico.

A aventura acontecerá na isolada ilha escocesa de St. Amelia, em 1996.

O protagonista é Simon Ordell, um homem chamado de volta ao local com a aparentemente simples missão de “colocar as coisas em ordem”. Ao chegar, porém, ele encontra uma cidade tomada pela névoa e aparentemente abandonada.

Naturalmente, como costuma acontecer em Silent Hill, a realidade é muito mais complicada.

Townfall será inteiramente em primeira pessoa

Uma das grandes diferenças de Silent Hill: Townfall em relação aos capítulos tradicionais da franquia é sua perspectiva.

Toda a aventura será jogada em primeira pessoa. Simon precisará explorar St. Amelia, resolver quebra-cabeças, escapar de criaturas e lutar utilizando uma quantidade limitada de armas e ferramentas.

Entre os objetos mais importantes está o CRTV, uma pequena televisão portátil capaz de captar sinais instáveis.

Essas transmissões terão relação direta com os mistérios da ilha e com as memórias fragmentadas do protagonista.

A Konami descreve os confrontos como frenéticos, mas também deixa claro que fugir será frequentemente tão importante quanto enfrentar as criaturas. Essa combinação aproxima Townfall de uma abordagem de survival horror na qual munição e recursos precisam ser cuidadosamente administrados.

Pré-vias publicadas depois das primeiras sessões de gameplay também destacaram a importância de se esconder e evitar inimigos, em vez de transformar Simon em um personagem preparado para simplesmente eliminar qualquer criatura que apareça.

Gamescom já revelou mais sobre o elenco

A Konami aproveitou a Gamescom 2026 para mostrar outro trailer de Silent Hill: Townfall e revelar parte importante do elenco.

Jovan Adepo interpreta Simon Ordell, enquanto Terry O'Quinn, conhecido por Lost e The Walking Dead: The Ones Who Live, interpreta Richard. Também está confirmada Kezia Burrows como Zoe.

Richard é descrito como o homem misterioso responsável por convocar Simon novamente para St. Amelia.

Conforme a história avança, sua ligação com a cidade e com acontecimentos do passado começa a ganhar importância.

Zoe, por outro lado, é uma enfermeira cuja voz chega ao protagonista através da estática do CRTV, pedindo para que Simon volte até ela.

Essas informações já deixam claro que a narrativa terá forte relação com memórias, culpa e acontecimentos enterrados no passado, elementos bastante familiares para quem acompanha a franquia Silent Hill.

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Não haverá anúncio de remake de Silent Hill no evento

Existe, porém, uma informação que a própria Konami decidiu esclarecer antecipadamente.

No comunicado oficial do KONAMI PRESS START, a empresa colocou uma observação explícita dizendo que não haverá anúncios relacionados a um remake de Silent Hill durante esta transmissão.

Essa pequena nota é importante porque demonstra que a Konami provavelmente já esperava especulações da comunidade.

Depois do sucesso recente da franquia e da estratégia da companhia de recuperar suas propriedades clássicas, qualquer novo evento rapidamente gera teorias envolvendo remakes de capítulos antigos.

Para esta apresentação específica, entretanto, é melhor controlar as expectativas.

O foco confirmado é Silent Hill: Townfall e os demais projetos anunciados pela empresa, e não uma nova recriação de outro jogo da série.

Isso não impede que outros projetos relacionados a Silent Hill existam no futuro; significa apenas que a Konami já descartou esse tipo de anúncio para o evento de 3 de setembro.

Castlevania: Belmont’s Curse também terá novidades

Outro nome de peso confirmado para o KONAMI PRESS START é Castlevania: Belmont’s Curse.

O novo jogo da franquia será lançado em 15 de outubro de 2026, portanto também está muito próximo de chegar ao mercado.

Belmont’s Curse é desenvolvido em colaboração entre Konami, Evil Empire e Motion Twin e representa um retorno da série ao formato 2D de ação e exploração.

A história acontece na Paris do século XV, 23 anos depois dos acontecimentos de Castlevania III: Dracula’s Curse.

A protagonista é Rose Belmont, descendente do lendário clã de caçadores de vampiros.

O jogo pretende preservar elementos clássicos da franquia enquanto utiliza movimentação e combate mais rápidos e fluidos, aproveitando a experiência adquirida pelos estúdios envolvidos em jogos modernos de ação 2D.

Trevor Belmont está de volta

Embora Rose ocupe o papel principal, personagens extremamente conhecidos pelos fãs também farão parte da história.

Trevor Belmont, protagonista de Castlevania III, retorna mais velho depois dos acontecimentos do clássico. Na trama de Belmont's Curse, ele viaja até Paris acompanhado da filha Rose depois de receber um pedido de ajuda.

A história também carrega consequências da batalha anterior contra Dracula.

Sypha Belnades, mãe de Rose, lutou ao lado de Trevor anos antes, mas foi afetada por uma maldição de Dracula e morreu depois do nascimento da filha.

Essa ligação coloca Rose diretamente no centro das consequências deixadas pelas gerações anteriores da família Belmont.

E, naturalmente, Dracula também faz parte da história.

Graham McTavish será Dracula novamente

A Konami confirmou recentemente que Graham McTavish voltará a interpretar Dracula em Castlevania: Belmont’s Curse.

O ator ficou particularmente conhecido entre os fãs da franquia por interpretar o personagem na série animada da Netflix e agora emprestará novamente sua voz ao lendário vampiro, desta vez no jogo.

O elenco também inclui outras figuras importantes do universo Castlevania.

Entre os inimigos apresentados oficialmente estão Medusa, Carmilla, Death e Isaac, reforçando que Belmont's Curse pretende utilizar vários personagens conhecidos da mitologia da série.

A presença desses nomes também aumenta o interesse em descobrir quanto o jogo estará conectado aos acontecimentos anteriores e quais elementos serão reinterpretados.

Gameplay promete uma mistura de velocidade e exploração

Visualmente, Belmont's Curse preserva o estilo 2D característico da série, mas utiliza animações e efeitos consideravelmente mais modernos.

Rose consegue utilizar seu chicote para realizar ataques rápidos e atravessar os cenários, enquanto os confrontos contra chefes parecem apostar em padrões complexos e grande movimentação pela tela.

A própria Konami descreve o projeto como um jogo 2D de ação e exploração, destacando uma jogabilidade mais rápida e fluida.

Isso também ajuda a explicar a participação da Evil Empire e da Motion Twin, estúdios que possuem forte experiência com jogos de ação bidimensional.

Para uma franquia que passou muitos anos sem receber um novo grande lançamento tradicional, Belmont's Curse representa um retorno bastante importante.

E a proximidade da data de lançamento faz com que o KONAMI PRESS START seja uma excelente oportunidade para mostrar mais fases, chefes e sistemas.

Rev. NOiR completa o trio principal

O terceiro jogo mencionado nominalmente pela Konami no anúncio do evento é Rev. NOiR, um novo RPG ainda cercado por mistério.

O projeto havia sido apresentado anteriormente durante um State of Play e agora ganhará novamente espaço dentro da transmissão da própria Konami.

Até o momento, a companhia mantém diversos detalhes em segredo.

A premissa apresenta um mundo ameaçado por um fenômeno natural chamado Light Fall, capaz de provocar a morte daqueles que entram em contato com ele.

Um jovem que sofre de amnésia encontra uma garota especial, e os dois partem em uma jornada com a esperança de impedir o fenômeno e salvar tanto o mundo quanto a própria jovem.

A descrição pode parecer inicialmente familiar para fãs de JRPGs, mas o material divulgado apresenta uma direção visual bastante diferente dos outros grandes projetos atuais da Konami.

Rev. NOiR ainda esconde muitos detalhes

Pouco foi revelado sobre os sistemas do RPG.

Sabemos que a aventura acompanhará um grupo de personagens e que os confrontos terão forte componente fantástico, mas a Konami ainda não explicou completamente sua estrutura, progressão ou funcionamento do combate.

A própria empresa afirmou anteriormente que informações adicionais seriam apresentadas em anúncios futuros.

O KONAMI PRESS START pode ser justamente uma dessas oportunidades.

Como a companhia promete gameplay e mensagens dos desenvolvedores durante a transmissão, existe uma possibilidade considerável de Rev. NOiR finalmente receber uma apresentação mais profunda.

Também será interessante descobrir se uma janela de lançamento será apresentada.

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Konami vive uma fase muito diferente daquela de alguns anos atrás

A existência de um evento reunindo Silent Hill, Castlevania e um novo RPG também representa algo maior para a própria Konami.

Durante boa parte da geração anterior, a companhia reduziu consideravelmente seu envolvimento com grandes produções tradicionais, o que gerou dúvidas sobre o futuro de franquias históricas.

Nos últimos anos, entretanto, a estratégia mudou.

Silent Hill voltou a receber vários projetos, Metal Gear ganhou novas iniciativas e Castlevania voltou a ocupar um espaço importante dentro da linha de lançamentos da companhia.

A Konami parece interessada novamente em transformar suas franquias históricas em propriedades ativas, em vez de depender exclusivamente de relançamentos e coleções.

O evento de setembro funciona quase como um retrato dessa nova estratégia.

De um lado temos Silent Hill: Townfall, uma interpretação diferente de uma franquia clássica feita em colaboração com estúdios externos. Do outro está Castlevania: Belmont's Curse, recuperando uma estrutura tradicional em 2D. E entre eles surge Rev. NOiR, uma propriedade completamente nova.

Silent Hill se tornou novamente uma franquia anual

A transformação de Silent Hill talvez seja o exemplo mais claro.

A própria Konami destacou que Townfall dará continuidade a uma sequência de lançamentos da franquia.

Depois de Silent Hill 2 em 2024 e Silent Hill f em 2025, Townfall chega em setembro de 2026, colocando a série pelo terceiro ano consecutivo no calendário de lançamentos.

Isso seria praticamente impensável alguns anos atrás, quando Silent Hill passou um longo período sem receber um novo jogo tradicional.

A série também já ultrapassou 17,1 milhões de unidades entre cópias enviadas, downloads e disponibilizações através de serviços de assinatura, segundo dados da própria Konami até março de 2026.

Portanto, a companhia claramente vê espaço para continuar investindo no terror psicológico.

Townfall ainda terá outro grande evento antes do lançamento

O KONAMI PRESS START também não será a última oportunidade de ver Silent Hill: Townfall antes de sua estreia.

A Konami já confirmou uma apresentação especial durante a Tokyo Game Show 2026, marcada para 19 de setembro.

O painel contará com a presença do produtor da série Silent Hill, Motoi Okamoto, além de uma sessão de gameplay comentada.

Poucos dias depois, em 24 de setembro, o jogo será finalmente lançado.

Essa proximidade indica que a campanha de divulgação entrou em sua fase final e deverá aumentar consideravelmente durante as próximas semanas.

Um setembro muito movimentado para a Konami

O calendário da editora está especialmente apertado.

O KONAMI PRESS START acontece em 3 de setembro.

Silent Hill: Townfall chega em 24 de setembro.

Castlevania: Belmont's Curse será lançado em 15 de outubro.

Tudo isso significa que a Konami possui pelo menos dois grandes títulos chegando em um intervalo inferior a um mês.

Consequentemente, o evento não precisa necessariamente depender de uma enorme surpresa para ser relevante. Mostrar mais gameplay, revelar sistemas, detalhar versões e apresentar entrevistas com as equipes já seria suficiente para fornecer bastante informação nova.

A própria companhia confirma que algumas das cenas mostradas serão exclusivas da transmissão, então quem acompanha principalmente Silent Hill e Castlevania terá motivo para assistir.

Quando e onde assistir ao KONAMI PRESS START

O KONAMI PRESS START será transmitido mundialmente em 3 de setembro de 2026, a partir das 8h PDT, ou 12h no horário de Brasília.

A apresentação estará disponível simultaneamente através dos canais oficiais da Konami no YouTube, Twitch e X. A companhia também liberou retransmissões realizadas pelos fãs utilizando a hashtag oficial #KonamiPressStart.

Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont's Curse e Rev. NOiR estão oficialmente confirmados.

É possível que outros jogos apareçam durante a transmissão, já que a empresa descreve o programa como uma apresentação de sua linha atual e futura, mas qualquer título adicional permanece não confirmado até o momento.

E existe uma ausência que já pode ser tratada como certa: a própria Konami avisou explicitamente que não haverá anúncio de remake de Silent Hill neste evento.

Mesmo assim, com Townfall chegando em poucas semanas, Castlevania finalmente retornando com uma nova aventura da família Belmont e Rev. NOiR ainda escondendo boa parte de seus segredos, a transmissão promete ser uma das apresentações mais interessantes da Konami em 2026.

Fontes: KONAMI — anúncio oficial do KONAMI PRESS START

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Postado por Redfield
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