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Produtor de Onimusha admite surpresa com setembro lotado de lançamentos, mas diz que Capcom não está preocupada

Mesmo cercado por grandes jogos, Onimusha: Way of the Sword aposta em seu combate e no carisma de Musashi para conquistar os jogadores.

Por admin | 05 jul de 2026 às 22:56 | ⏱️ 4 min de leitura

O mês de setembro de 2026 promete ser um dos mais disputados da história recente da indústria dos games. Com dezenas de grandes lançamentos concentrados em poucas semanas, muitas empresas decidiram antecipar ou adiar seus jogos para evitar uma concorrência direta — especialmente antes da chegada de Grand Theft Auto VI, prevista para novembro.

Mesmo diante desse cenário, a Capcom demonstra confiança no sucesso de Onimusha: Way of the Sword.

Em entrevista ao Video Games Chronicle (VGC), o produtor Akihito Kadowaki revelou que a equipe ficou surpresa com a quantidade de jogos marcados para setembro, mas garantiu que isso não mudou os planos da empresa.

"Ficamos realmente surpresos"

Segundo Kadowaki, a Capcom já esperava um período movimentado, mas não imaginava que tantas produtoras escolheriam exatamente a mesma janela para lançar seus jogos.

"Nós ficamos realmente surpresos. Esperávamos que muitos títulos fossem lançados nesse período, mas ainda assim nos surpreendemos com a quantidade de jogos chegando ao mesmo tempo."

Apesar disso, o produtor afirma que a equipe acredita que Onimusha: Way of the Sword possui identidade suficiente para se destacar em meio à concorrência. 

Capcom aposta no combate e em Musashi

Questionado se a quantidade de lançamentos poderia prejudicar as vendas do novo Onimusha, Kadowaki foi direto ao afirmar que não está preocupado.

Segundo ele, o principal diferencial do jogo está em seu protagonista, Miyamoto Musashi, além do sistema de combate desenvolvido pela equipe.

O produtor destacou especialmente a mecânica Issen, baseada em contra-ataques precisos, e o sistema de parry, elementos que, em sua visão, tornam a experiência diferente de outros jogos de ação que chegam ao mercado este ano.

A pressão agora vem de dentro da própria Capcom

Curiosamente, Kadowaki afirma que a maior pressão não é enfrentar outros lançamentos, mas sim manter o alto padrão que a própria Capcom estabeleceu nos últimos anos.

O diretor Satoru Nihei comentou que seria impossível dizer que não existe pressão após a sequência de sucessos da empresa, impulsionada por títulos como Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds e outros projetos muito bem recebidos pela crítica.

Ao mesmo tempo, ele acredita que esse momento positivo serve como motivação para toda a equipe de desenvolvimento.

"Dizer que não existe pressão seria mentira. Mas esse momento positivo da Capcom também nos motiva a fazer um trabalho ainda melhor."

Mudança na data pode aliviar a concorrência

Desde a publicação da entrevista, a situação mudou um pouco.

A Capcom anunciou que Onimusha: Way of the Sword teve seu lançamento antecipado de 25 de setembro para 4 de setembro de 2026, reduzindo significativamente a concorrência direta com outros grandes títulos previstos para o fim do mês.

Mesmo assim, setembro continua extremamente movimentado, com diversos lançamentos importantes disputando a atenção dos jogadores antes da chegada de GTA VI.

Confiança no retorno da franquia

Após mais de duas décadas sem um novo capítulo principal, Onimusha: Way of the Sword representa o renascimento de uma das franquias mais queridas da Capcom.

Pelas declarações da equipe, fica claro que o estúdio acredita que o retorno de Musashi, aliado ao combate técnico e ao clima sombrio do Japão feudal, será suficiente para fazer o jogo encontrar seu espaço mesmo em uma das janelas de lançamento mais concorridas dos últimos anos.

Fonte: Video Games Chronicle (VGC).

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