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Mod transforma Bloodborne em uma espécie de “remaster” no PS5

Enquanto os fãs continuam esperando por uma versão oficial remasterizada de Bloodborne, a comunidade resolveu tomar a iniciativa.

Por Senpai Sesshomaru | 18 jun de 2026 às 14:53 | ⏱️ 3 min de leitura

Um novo mod para PlayStation 5 está oferecendo a experiência mais próxima de um verdadeiro remaster do clássico da FromSoftware, trazendo melhorias visuais e de desempenho que muitos jogadores sonham ver oficialmente há anos.

Infelizmente, a novidade não está disponível para todos os usuários.

Mod adiciona resolução 4K, 120Hz e VRR

De acordo com testes realizados pela Digital Foundry, a modder Christina lançou uma modificação que aproveita recursos extras do PS5 para melhorar significativamente o desempenho de Bloodborne.

O patch permite que o jogo utilize mais memória do sistema, além de adicionar suporte para taxa de atualização de 120Hz e tecnologia VRR (Variable Refresh Rate), algo inexistente na versão original.

Também foi implementado suporte para resolução 4K, melhorando a qualidade geral da imagem e tornando textos e elementos da interface muito mais nítidos.

Desempenho impressiona nos testes

Os testes mostraram resultados bastante promissores.

Em resolução 4K, o jogo manteve o comportamento esperado, oferecendo uma imagem muito mais limpa e detalhada do que a versão original de PlayStation 4.

Já no modo de 60 FPS, o mod conseguiu manter uma taxa estável utilizando resolução de 2304×1296. Em 1440p, a maior parte da aventura continuou rodando próxima dos 60 quadros por segundo, embora alguns efeitos de transparência ainda provoquem quedas ocasionais.

Com suporte a 120Hz e VRR ativados, o desempenho pode variar entre 85 e 120 FPS em 1080p, enquanto em 1440p as taxas costumam oscilar entre 50 e 75 FPS.

Outro benefício observado foi a redução do input lag, tornando os controles mais responsivos durante os combates.

Sonho dos fãs continua vivo

O interesse por uma versão atualizada de Bloodborne nunca desapareceu. Ao longo dos anos, rumores sobre remasters, remakes e até sequências circularam constantemente, mas nenhuma dessas iniciativas foi confirmada oficialmente pela Sony Interactive Entertainment ou pela FromSoftware.

Recentemente, chegou a ser revelado que uma proposta para um remake teria sido apresentada aos responsáveis pela franquia, mas o projeto nunca avançou.

Mod possui limitações importantes

Apesar do entusiasmo da comunidade, existe uma grande barreira para quem deseja experimentar essa versão.

O mod só funciona em PlayStation 5 modificados (hackeados) e compatíveis com exploits antigos. Na prática, isso significa que apenas consoles que não receberam atualizações de sistema desde 2022 conseguem executar a modificação.

Por enquanto, portanto, a versão oficial de Bloodborne continua sendo a única opção acessível para a grande maioria dos jogadores. Ainda assim, o projeto demonstra que o clássico possui potencial para receber melhorias significativas caso a Sony decida finalmente investir em um remaster oficial no futuro.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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