Control Resonant quer conquistar fãs de Action RPG sem abandonar a essência da franquia
Control Resonant promete ser a maior transformação já vista na franquia da Remedy.

Além de apresentar um novo protagonista e uma nova ambientação, o jogo abandona os combates focados em armas de fogo para apostar em um sistema centrado no combate corpo a corpo.
A mudança é ousada, especialmente para um estúdio conhecido por sua experiência com jogos de tiro em terceira pessoa, mas a Remedy acredita que a decisão pode ajudar a franquia a alcançar um público ainda maior.
Remedy quer atrair jogadores de Action RPG
Em entrevista, o diretor de arte do jogo, Elmeri Raitanen, explicou que a mudança de gênero não aconteceu apenas por razões de gameplay, mas também por motivos narrativos.
Segundo ele, desde o início dos planos para a sequência, a ideia era transformar Dylan Faden no protagonista da nova aventura. Como Dylan possui características muito diferentes de sua irmã Jesse, protagonista do primeiro Control, a equipe decidiu construir um estilo de combate que refletisse essa personalidade.
Enquanto Jesse era mais focada em ataques à distância e poderes telecinéticos, Dylan foi concebido como um lutador agressivo que prefere enfrentar os inimigos de perto.
Novo gênero pode ampliar o público da série
Outro motivo importante para a mudança foi o desejo de alcançar jogadores que normalmente não se interessam por shooters em terceira pessoa.
De acordo com Raitanen, existe um enorme público apaixonado por Action RPGs que talvez nunca tenha experimentado o primeiro Control, apesar de potencialmente gostar do universo e da narrativa da franquia.
Por isso, a equipe acredita que Resonant pode servir como uma porta de entrada para novos jogadores sem deixar de agradar os fãs antigos.
Remedy garante que o DNA de Control permanece intacto
Naturalmente, uma mudança tão radical levanta preocupações sobre a reação da comunidade que acompanhou a franquia desde 2019.
Questionado sobre a possibilidade de afastar parte dos fãs do jogo original, Raitanen afirmou que essa preocupação foi discutida internamente durante o desenvolvimento. Segundo ele, apesar das inúmeras alterações, o espírito de Control continua presente em toda a experiência.
O diretor destacou que a atmosfera estranha, a narrativa sobrenatural e os elementos que tornaram a franquia única permanecem como pilares centrais de Resonant.
Sequência aposta em evolução sem perder identidade
As primeiras impressões de quem já teve contato com o jogo indicam que a Remedy conseguiu manter a identidade da série mesmo adotando uma estrutura mais próxima dos Action RPGs modernos.
Embora o combate tenha mudado drasticamente, Control Resonant continua explorando os mistérios do universo criado pela Remedy Entertainment, mostrando que a sequência não pretende substituir o que veio antes, mas expandir as possibilidades da franquia para um público ainda maior.
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