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Final Fantasy 7 Revelation permitirá explorar o planeta inteiro com o Highwind

Final Fantasy 7 Revelation, capítulo final da trilogia de remake de Final Fantasy 7, promete levar a exploração a um nível muito maior do que o visto em Final Fantasy 7 Rebirth.

Por Senpai Sesshomaru | 10 set de 2026 às 15:57 | ⏱️ 3 min de leitura

O diretor Naoki Hamaguchi revelou novos detalhes sobre a escala do mundo aberto e explicou como a equipe pretende permitir que os jogadores explorem praticamente todo o planeta.

O jogo tem lançamento marcado para abril de 2027 e será disponibilizado para todas as plataformas anunciadas. Com a estreia se aproximando, a Square Enix começa a revelar mais informações sobre a ambiciosa conclusão da trilogia.

Final Fantasy 7 Revelation terá exploração em escala planetária

Em entrevista ao IGN, Naoki Hamaguchi explicou que um dos grandes desafios do desenvolvimento foi fazer com que cada capítulo da trilogia apresentasse uma evolução em relação ao anterior.

Final Fantasy 7 Remake estabeleceu a primeira etapa, enquanto Rebirth ampliou consideravelmente a estrutura e a exploração. Para Revelation, entretanto, a equipe precisava dar mais um passo e encontrar uma maneira de superar a escala apresentada anteriormente.

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Segundo Hamaguchi, uma das principais perguntas feitas durante o desenvolvimento foi justamente como expandir o mundo aberto. A resposta encontrada pela equipe foi levar a exploração para uma escala planetária.

O diretor descreveu a proposta como um mapa de mundo aberto em que os jogadores poderão explorar o planeta inteiro utilizando o Highwind.

Highwind será essencial para explorar o mundo

A presença do Highwind permitirá que Revelation amplie não apenas o tamanho horizontal do mapa, mas também sua dimensão vertical.

A ideia é oferecer diferentes maneiras de percorrer o mundo, permitindo que os jogadores utilizem a famosa aeronave para atravessar grandes distâncias e também explorem determinadas regiões com Chocobos.

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Isso deve representar uma evolução significativa em relação a Rebirth. Em vez de limitar a exploração a regiões individuais, Revelation pretende conectar o mundo em uma estrutura muito mais ampla.

A combinação entre exploração terrestre e aérea também pode criar novas possibilidades para descobrir locais escondidos, áreas inacessíveis e diferentes pontos de interesse espalhados pelo planeta.

Escala do jogo é um dos grandes desafios da produção

Hamaguchi reconheceu que implementar esse nível de exploração foi uma das partes mais difíceis do desenvolvimento de Final Fantasy 7 Revelation.

A equipe não está simplesmente aumentando o tamanho do mapa. O objetivo é fazer com que a escala adicional tenha impacto real na maneira como os jogadores interagem com o mundo.

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A proposta também combina com a estrutura do Final Fantasy 7 original, no qual o acesso ao Highwind representava uma mudança importante na exploração do planeta. Agora, a Square Enix pretende transformar essa ideia em uma experiência muito mais moderna e detalhada.

Com Revelation, a trilogia não apenas busca concluir a história iniciada em Remake, mas também entregar o maior nível de liberdade de exploração já visto nessa nova versão de Final Fantasy 7. A expectativa agora é descobrir até que ponto os jogadores realmente poderão explorar o planeta e quais segredos estarão escondidos nesse enorme mundo aberto.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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