Warlock: Dungeons & Dragons mostra primeiro gameplay e aposta em combate brutal com magia
Novo jogo da Invoke Studios abandona os turnos para oferecer uma aventura de ação em terceira pessoa, combinando combate corpo a corpo, poderes sobrenaturais e exploração em um mundo aberto de fantasia sombria.

Warlock: Dungeons & Dragons finalmente teve seu gameplay apresentado durante a Opening Night Live da Gamescom 2026. Desenvolvido pela Invoke Studios e publicado pela Wizards of the Coast, o título está previsto para 2027.
Diferentemente de Baldur's Gate 3, Warlock não aposta em combates por turnos. A proposta é uma aventura single-player de ação em terceira pessoa, ambientada em um mundo aberto inspirado no universo de Dungeons & Dragons.
Espadas e magia lutam lado a lado
A protagonista é Kaatri, uma guerreira veterana que realiza um pacto para obter acesso a poderes sobrenaturais.
O gameplay gira justamente em torno da combinação entre ataques físicos e feitiços, com a Invoke descrevendo os confrontos como táticos e viscerais. A magia também não ficará limitada às batalhas: diferentes poderes poderão abrir caminhos e criar novas possibilidades durante a exploração.
Essa abordagem coloca Warlock mais próximo de um RPG de ação moderno do que das adaptações tradicionais de D&D baseadas diretamente nas regras de mesa.
Um Dungeons & Dragons bem mais sombrio
A Invoke também está apostando em uma interpretação mais pesada do universo.
Os próprios desenvolvedores descrevem o cenário como um mundo simultaneamente belo e perturbador, enquanto a classificação preliminar menciona violência frequente, gore, linguagem forte e nudez parcial.
O pacto de Kaatri também terá importância central. A Wizards of the Coast já destacou que os poderes de um Warlock possuem um preço, indicando que a origem das habilidades da protagonista deverá ter consequências durante a história.
Lançamento acontece em 2027
Warlock: Dungeons & Dragons será lançado em 2027 para PS5, Xbox Series X|S e PC. A versão de PS5 já confirma suporte à vibração e aos gatilhos adaptáveis do DualSense, enquanto a edição de PC terá legendas em português do Brasil.
Depois de sua apresentação inicial ter mostrado pouco sobre como o projeto realmente funcionaria, o gameplay da Gamescom deixa mais clara a direção escolhida pela Invoke: um Dungeons & Dragons focado em ação, mundo aberto e magia usada tanto para destruir inimigos quanto para explorar o cenário.
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