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Marvel’s Wolverine ganha novo trailer e detalha Rage, habilidades, trajes e New Game Plus

Novo trailer de Marvel’s Wolverine revela mais detalhes do combate brutal de Logan, sistema de Rage, dezenas de melhorias, trajes inspirados nos quadrinhos, desafios, New Game Plus e mais de 100 recursos de acessibilidade.

Por Redfield | 28 ago de 2026 às 10:22 | ⏱️ 13 min de leitura

A Insomniac Games divulgou nesta sexta-feira, 28 de agosto de 2026, um novo trailer de Marvel’s Wolverine, desta vez focado nos principais sistemas e recursos que estarão disponíveis no jogo quando ele chegar ao PlayStation 5 em setembro. O vídeo apresenta novas cenas de combate, habilidades especiais, personalização, atividades opcionais e modos extras, além de reforçar o tom extremamente violento da aventura de Logan.

Narrado por Liam McIntyre, ator responsável por interpretar James “Logan” Howlett no jogo, o material funciona praticamente como uma apresentação geral de tudo o que a Insomniac preparou para transformar Wolverine em um personagem diferente daqueles que o estúdio trabalhou anteriormente em Marvel’s Spider-Man.

Combate será rápido, agressivo e extremamente violento

A Insomniac descreve o combate de Marvel’s Wolverine como rápido, fluido e feroz, com forte ênfase em manter a pressão constante sobre os inimigos.

Logan poderá combinar golpes com as garras, chutes, sequências rápidas e ataques críticos enquanto avança diretamente contra grupos de adversários. Diferentemente do estilo extremamente ágil e acrobático dos jogos do Homem-Aranha, Wolverine foi construído para parecer muito mais pesado e agressivo.

A proposta é fazer o jogador avançar constantemente.

Ataques bem-sucedidos, aparos e eliminações ajudam a manter Logan em movimento e alimentam alguns dos principais sistemas do jogo.

Techniques funcionam como habilidades especiais

Ao longo da campanha, Wolverine poderá desbloquear diferentes habilidades chamadas Techniques.

Algumas modificam ou melhoram movimentos utilizados normalmente durante o combate, enquanto outras funcionam como golpes especiais recarregáveis.

Entre os exemplos apresentados pela Insomniac estão:

  • Tornado Spin, um ataque giratório capaz de atingir vários inimigos;

  • Knee Breaker, focado em derrubar adversários;

  • Spiral Strike, no qual Logan avança contra o inimigo utilizando suas garras.

Até quatro Special Techniques poderão ser equipadas simultaneamente, permitindo que cada jogador monte um conjunto de habilidades mais adequado ao seu estilo.

O sistema parece funcionar de maneira semelhante às habilidades especiais presentes nos jogos de Spider-Man da Insomniac, mas adaptado à brutalidade e ao combate corpo a corpo de Wolverine.

Dezenas de Adaptations permitem modificar o estilo de Logan

Além das Techniques, o jogo terá outro sistema chamado Adaptations.

Essas melhorias modificam diferentes características de Logan durante o combate.

Segundo a Insomniac, haverá dezenas de Adaptations disponíveis. Algumas permitem que Wolverine suporte mais disparos, aumentam a eficiência do Rage, ampliam a janela disponível para realizar aparos ou até fazem com que determinados movimentos causem medo nos inimigos.

Na prática, o sistema funciona como uma camada adicional de construção do personagem.

Dois jogadores poderão utilizar as mesmas Techniques, mas criar versões diferentes de Wolverine dependendo das Adaptations escolhidas.

Rage terá três níveis

O tradicional estado de fúria do personagem será um dos sistemas centrais do gameplay.

O Rage será dividido em três níveis, cada um aumentando progressivamente a capacidade de sobrevivência e o poder ofensivo de Wolverine.

Ataques, aparos e eliminações ajudam a preencher essa barra.

Em níveis mais baixos, o recurso poderá auxiliar Logan a permanecer vivo mesmo depois de sofrer grandes quantidades de dano.

Quando o Rage atingir seu nível máximo, entretanto, Wolverine poderá entrar em um estado muito mais agressivo.

A Insomniac chama esse momento de Rage Tier 3.

A apresentação anterior do State of Play já havia mostrado que essa habilidade altera temporariamente a aparência da tela para um visual estilizado inspirado na série de quadrinhos Wolverine: Black, White & Blood.

Fator de cura terá papel direto no gameplay

Naturalmente, Wolverine não seria Wolverine sem seu famoso fator de cura.

O sistema está diretamente relacionado ao Rage.

Quando Logan estiver próximo de ser derrotado, poderá ativar habilidades de recuperação e sobreviver a danos que derrubariam um personagem comum.

Uma das mecânicas mostradas anteriormente é chamada Last Stand, permitindo que Logan utilize seu fator de cura em situações críticas para continuar lutando.

Isso não significa que o personagem será invencível.

A ideia é transformar sua capacidade de regeneração em uma ferramenta que precisa ser administrada durante os combates.

Critical Strikes funcionam como finalizações devastadoras

O jogo também contará com ataques chamados Critical Strikes.

Eles funcionam como oportunidades especiais de executar golpes extremamente poderosos durante determinadas situações.

Wolverine poderá realizar alguns desses ataques sozinho, enquanto outros acontecerão em conjunto com personagens aliados.

A demonstração anterior mostrou, por exemplo, Logan aproveitando inimigos desestabilizados pelos poderes telecinéticos de Jean Grey para executar ataques especiais.

Esses movimentos ajudam a dar ainda mais variedade às batalhas e também parecem ser responsáveis por algumas das cenas mais violentas do jogo.

Violência e desmembramento fazem parte da proposta

A Insomniac não está escondendo que Marvel’s Wolverine será significativamente mais violento do que Marvel’s Spider-Man.

O novo trailer mostra novamente grande quantidade de sangue, cortes e desmembramentos.

Segundo a própria desenvolvedora, o jogo é deliberadamente violento e gráfico por causa da natureza do personagem.

Ao mesmo tempo, haverá opções para jogadores que prefiram reduzir esse conteúdo.

O menu permitirá ajustar elementos relacionados a sangue e desmembramento, além de disponibilizar filtros para linguagem adulta em inglês.

Ou seja, a violência continuará sendo parte central da direção artística, mas poderá ser parcialmente reduzida através das configurações.

Wolverine enfrentará Omega Red e Lady Deathstrike

A nova apresentação também reforça alguns dos grandes adversários que aparecerão durante a campanha.

Entre eles estão Omega Red e Lady Deathstrike, dois inimigos clássicos de Wolverine.

A história coloca Logan contra Bolivar Trask, que está conduzindo planos direcionados contra os mutantes.

Jean Grey também terá papel importante na aventura, enquanto integrantes da Team X participarão dos acontecimentos.

A Insomniac descreve o mundo do jogo como um período particularmente perigoso para os mutantes, no qual ainda existem poucos indivíduos suficientes para formar grandes comunidades ou grupos heroicos organizados.

História levará Logan para diferentes partes do mundo

Marvel’s Wolverine não ficará restrito a uma única cidade.

A campanha levará Logan para diversas regiões ao redor do mundo enquanto ele tenta impedir os planos de Trask.

A Insomniac já havia mostrado diferentes ambientes em trailers anteriores, incluindo Madripoor e regiões selvagens.

A estrutura parece misturar áreas maiores para exploração com sequências mais lineares e cinematográficas.

Ainda não se trata de um mundo aberto no estilo Marvel’s Spider-Man, mas haverá liberdade para explorar determinadas áreas e procurar atividades secundárias.

Nightmare Doors oferecerão desafios opcionais

Durante a exploração, Logan poderá utilizar seus sentidos aprimorados para encontrar Nightmare Doors.

Esses locais escondem diferentes desafios de combate e travessia.

A estrutura lembra as atividades opcionais encontradas em outros jogos da Insomniac.

Jogadores interessados apenas na história poderão continuar avançando normalmente, enquanto quem quiser explorar mais profundamente poderá procurar esses desafios espalhados pelos cenários.

Garrafas de whisky revelarão memórias de Logan

Outro tipo de colecionável possui uma função diretamente relacionada à história.

Wolverine poderá encontrar garrafas de whisky espalhadas pelo mundo, que desbloqueiam fragmentos das memórias esquecidas de Logan.

Esse detalhe combina bastante com o histórico do personagem.

Wolverine possui uma vida extremamente longa e passou por inúmeros experimentos e manipulações de memória ao longo de sua história.

Encontrar esses objetos deverá ajudar a reconstruir partes do passado do protagonista enquanto o jogador avança pela aventura.

Recursos encontrados no cenário liberam novos trajes

Também existirão caixas contendo materiais utilizados para desbloquear e fabricar diferentes roupas.

A Insomniac confirmou uma quantidade considerável de trajes inspirados nas várias fases de Wolverine em quadrinhos, filmes e animações.

Entre os visuais mencionados oficialmente estão:

  • Weapon X;

  • Old Man Logan;

  • Ultimate Wolverine;

  • Patch;

  • regata clássica;

  • jaqueta de couro.

O jogo também conta com o traje Battle Reborn, criado especificamente pela Insomniac.

Alguns visuais permitem ainda ativar ou remover máscaras, chapéus e outros componentes.

Não serão apenas trajes: as garras também poderão mudar

Outro recurso curioso é a personalização das próprias garras.

Wolverine poderá desbloquear diferentes formatos, incluindo:

  • garras de osso;

  • garras serrilhadas;

  • garras curvas;

  • garras refletivas;

  • garras anguladas.

Segundo a Insomniac, esses itens estarão associados principalmente à personalização visual.

Além disso, alguns trajes desbloqueados poderão conceder melhorias de saúde.

Um pequeno detalhe mostrado pela desenvolvedora também deverá agradar bastante aos fãs: fora do combate será possível pressionar L2 + R2 para fazer Logan colocar ou recolher suas garras manualmente.

New Game Plus estará disponível já no lançamento

A Insomniac também confirmou vários modos extras.

O New Game Plus estará disponível desde o lançamento, permitindo começar novamente a campanha utilizando a progressão obtida anteriormente.

O modo terá ainda Techniques exclusivas e novos limites de nível, oferecendo recompensas adicionais para quem decidir jogar novamente.

Isso é particularmente interessante porque vários jogos recentes da própria Sony receberam New Game Plus somente meses depois através de atualizações.

No caso de Wolverine, o recurso já fará parte do pacote inicial.

Mission Replay permitirá repetir partes da história

Quem quiser retornar a determinadas sequências sem reiniciar toda a campanha poderá utilizar o Mission Replay.

O sistema permitirá repetir segmentos específicos da história depois de concluí-los.

O recurso pode ser bastante útil principalmente para quem deseja tentar desafios diferentes, procurar colecionáveis ou simplesmente revisitar as grandes sequências de ação.

Nightmare Challenges terão pontuação

Depois de concluir determinados desafios, o jogador também poderá disputar pontuações através dos Nightmare Challenges.

A Insomniac descreve essas atividades como desafios destinados a testar as habilidades do jogador.

Ainda não sabemos se haverá rankings online, mas o objetivo parece ser incentivar jogadores a dominar completamente os sistemas de combate e movimentação.

Photo Mode chega através da atualização do primeiro dia

O tradicional Photo Mode da Insomniac também está confirmado.

Entretanto, existe um pequeno detalhe: ele será disponibilizado através de uma atualização de primeiro dia.

Depois da atualização, será possível ativar o modo praticamente a qualquer momento durante o gameplay.

Considerando a quantidade de sangue, cenários e trajes disponíveis, provavelmente não faltarão oportunidades para screenshots.

Mais de 100 recursos de acessibilidade

Marvel’s Wolverine contará com mais de 100 recursos novos, retornando ou aprimorados de acessibilidade.

Entre os exemplos estão:

  • modo de alto contraste;

  • audiodescrição em inglês;

  • velocidade global do jogo;

  • sinais hápticos intensificados;

  • ajustes destinados a jogadores com dificuldades visuais, auditivas, cognitivas ou motoras.

A Insomniac vem investindo fortemente em acessibilidade desde Marvel’s Spider-Man e Ratchet & Clank: Rift Apart, e Wolverine aparentemente continuará essa tendência.

Jogo terá uma “Nightmare Cabin”

Todos esses modos e recursos adicionais poderão ser acessados através da chamada Logan’s Nightmare Cabin.

Esse espaço funcionará como uma espécie de área central para atividades posteriores à campanha.

É ali que o jogador poderá acessar New Game Plus, Mission Replay e Nightmare Challenges.

A ambientação também combina com a abordagem psicológica que a Insomniac vem utilizando para explorar o passado fragmentado de Logan.

História original coloca mutantes em perigo

A narrativa de Marvel’s Wolverine não adapta diretamente nenhuma história específica dos quadrinhos.

Segundo a Insomniac, trata-se de uma história original criada em colaboração com a Marvel Games.

Bolivar Trask acredita na superioridade humana e conduz ações contra mutantes, enquanto Logan e Jean Grey acabam envolvidos diretamente na tentativa de impedir seus planos.

Os Reavers, uma milícia formada por mercenários com implantes cibernéticos, também funcionam como alguns dos principais inimigos.

O jogo ainda terá participações de diferentes personagens conhecidos da Marvel, incluindo vilões como Omega Red, Lady Deathstrike e Dentes-de-Sabre.

Wolverine chega em setembro

O novo trailer também reforça que não falta muito para finalmente colocar as mãos no jogo.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 exclusivamente para PlayStation 5.

O título já está disponível para pré-venda em versões padrão e Digital Deluxe.

Até o momento, a Sony não anunciou oficialmente uma versão para PC.

Com menos de três semanas para o lançamento, a apresentação desta sexta-feira parece funcionar como uma espécie de resumo definitivo da experiência.

Depois de anos de espera, a Insomniac deixa claro que Marvel’s Wolverine não pretende simplesmente colocar Logan dentro da estrutura de Marvel’s Spider-Man.

Rage, fator de cura, desmembramento, diferentes tipos de garras, dezenas de Adaptations e um combate focado em agressividade mostram um jogo construído especificamente ao redor da personalidade e dos poderes do personagem.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 para PlayStation 5.

PS5
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Redfield | SoulsGamer 🎮
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