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Morre Sir Patrick Stewart, aos 86 anos, ícone de Star Trek, X-Men e dos videogames

Sir Patrick Stewart morreu em 28 de outubro de 2026, aos 86 anos, em Los Angeles. Conhecido mundialmente como Jean-Luc Picard, de Star Trek, e Professor Xavier, de X-Men, o ator também deixou sua marca nos videogames, com atuações memoráveis em The Elder Scrolls IV: Oblivion e Castlevania: Lords of Shadow.

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NOTíCIAS

Jeff Vogel relembra 32 anos de Spiderweb Software e revela os bastidores de Exile, Avernum e Geneforge

Em entrevista especial, Jeff Vogel revisitou mais de três décadas de desenvolvimento independente, contando como nasceu Exile, por que decidiu manter a Spiderweb Software pequena e quais são os motivos que o levam a continuar trabalhando em seus RPGs. O desenvolvedor também comentou sobre remasterizações, decisões criativas e o futuro da franquia Geneforge.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

GTA San Andreas completa 22 anos e continua sendo um dos maiores clássicos da Rockstar

Lançado originalmente em 26 de outubro de 2004 para PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas marcou uma geração ao expandir praticamente todos os elementos de GTA III e Vice City. Com três cidades, um enorme mapa aberto, personalização de personagens, guerras entre gangues e uma trilha sonora memorável, o jogo continua sendo uma das experiências mais marcantes da história da Rockstar Games.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Criador do BlastEm revela os desafios para reproduzir o hardware do Mega Drive com alta precisão

O BlastEm é um emulador de Mega Drive desenvolvido com foco em precisão de hardware e desempenho. Em uma entrevista publicada pelo Retro Replay em 26 de outubro de 2026, Michael Pavone explicou como surgiu o projeto, quais são as maiores dificuldades da emulação e por que reproduzir corretamente cada componente do console exige muito mais do que simplesmente executar os jogos.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Jailbreak do PS5 nos firmwares 14.00 e 14.10 enfrenta novos obstáculos e continua sem previsão de lançamento

O projeto Prolapse, que surgiu como uma possível alternativa para desbloquear o PlayStation 5 nos firmwares 14.00 e 14.10, enfrenta novas dúvidas sobre sua viabilidade. Mensagens atribuídas a integrantes da comunidade de jailbreak indicam dificuldades técnicas, enquanto o código público continua identificado como não funcional.

Por Sebastian Castellanos ·
RECOMPILAçãO

Todos os jogos clássicos de Gears of War do Xbox 360 chegam ao PC com versões nativas

Os quatro jogos clássicos da franquia Gears of War já contam com projetos de recompilação para PC, incluindo Gears of War 2, Gears of War 3 e Gears of War: Judgment. O projeto independente COGBox reúne versões não oficiais dos títulos, com suporte a resoluções de até 5K, tecnologias modernas de upscaling e taxas de quadros desbloqueadas.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Fã de Prince of Persia oferece mais de 5 milhões de euros à Ubisoft para salvar remake de The Sands of Time

Um fã anônimo de Prince of Persia está disposto a oferecer mais de 5 milhões de euros à Ubisoft para financiar a conclusão do remake de The Sands of Time, cancelado em janeiro de 2026. A proposta não exige participação nos lucros nem direitos sobre a franquia, mas a empresa ainda não se manifestou sobre a iniciativa.

Por Sebastian Castellanos ·
RECOMPILAçãO

God of War clássico de 2005 ganha versão nativa para PC com suporte a 60 FPS e melhorias gráficas

O primeiro God of War, lançado originalmente para PlayStation 2 em 2005, agora pode ser executado nativamente no PC graças a um projeto independente. A conversão oferece suporte a teclado e mouse, melhorias gráficas, traduções de fãs e uma meta de 60 FPS, além de permitir que os jogadores utilizem seus próprios discos ou imagens do jogo.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Orçamento de Gears of War: E-Day ultrapassa US$ 500 milhões e levanta debate sobre os custos dos jogos AAA

Gears of War: E-Day teria custado mais de US$ 500 milhões para ser desenvolvido, segundo informações divulgadas por fontes ligadas à indústria. O valor coloca o novo jogo da Microsoft entre as produções mais caras da história e reacende o debate sobre a sustentabilidade financeira dos grandes lançamentos americanos.

Por Sebastian Castellanos ·
EMULADORES

Eden-NX2 é lançado para PC e marca o início da emulação experimental do Nintendo Switch 2

A emulação do Nintendo Switch 2 no PC acaba de dar seus primeiros passos com a chegada do Eden-NX2, uma versão experimental baseada no emulador Eden. O projeto já possui uma compilação pública para Windows e apresenta suporte inicial a jogos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza, mas ainda está longe de oferecer uma experiência estável.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Recompilação pode ser a salvação dos jogos clássicos e mudar o futuro da preservação nos videogames

Projetos comunitários estão utilizando técnicas de recompilação para transformar jogos antigos em versões nativas para PC, com suporte a melhorias gráficas, resoluções modernas e novos controles. A tecnologia pode representar uma alternativa importante à emulação tradicional e ajudar a preservar títulos que foram esquecidos pelas grandes empresas.

Por Sebastian Castellanos ·
PS4 PS5 XBOX ONE XBOX SERIES PC STEAM SWITCH
8.5 GAMES

REVIEW | Sorry We're Closed: um survival horror que mistura Resident Evil, demônios e corações partidos

Com uma estética que mistura o terror clássico dos anos 1990, cores neon e uma narrativa sobre amor, obsessão e relacionamentos, Sorry We're Closed mostra que o survival horror ainda tem muito espaço para experimentar. Desenvolvido pelo pequeno estúdio à la mode games, o título combina câmeras fixas inspiradas em Resident Evil, confrontos em primeira pessoa e uma mecânica sobrenatural que transforma a maneira de explorar e enfrentar inimigos. Mas será que tanta personalidade é suficiente para superar os problemas de jogabilidade?

Emuladores

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EMULADORES

A história se repete: emulação do Nintendo Switch 2 começa a seguir caminho parecido com o Dolphin

Assim como o Dolphin começou com foco no GameCube antes de ampliar sua compatibilidade com o Wii, a nova geração de emuladores do Nintendo Switch 2 também começa pelas bases técnicas necessárias para reproduzir o console no PC. Projetos independentes já trabalham nessa direção, mas ainda há limitações importantes antes de falar em uma experiência completa com jogos comerciais.

RUMOR

Universal pode anunciar divisão de games no The Game Awards 2026, segundo rumor

A Universal Pictures pode estar preparando a criação da Universal Game Studios, uma divisão dedicada ao desenvolvimento e licenciamento de jogos baseados em suas franquias de cinema e televisão. O rumor também menciona possíveis projetos de The Purge, Como Treinar o Seu Dragão, LarryBoy, Jurassic Park e Hulk, com anúncios previstos para o The Game Awards 2026.

RUMOR

The Elder Scrolls 6: Sentinel pode ser revelado em novembro, aponta rumor

The Elder Scrolls 6 pode receber sua primeira grande apresentação oficial em novembro de 2026. Segundo informações atribuídas a Tom Warren, do The Verge, o RPG da Bethesda também já teria um subtítulo definido: Sentinel. Até o momento, porém, os detalhes precisam ser tratados como rumores, e a data de revelação não foi confirmada oficialmente.

PS5 XBOX SERIES
RUMOR

GTA 6 pode ocupar 210 GB no PS5, segundo perfil especializado

O tamanho de download de Grand Theft Auto 6 teria sido identificado em 210 GB no PlayStation 5, de acordo com o perfil PlayStation Game Size. A informação ainda exige cautela, já que a Rockstar Games não divulgou oficialmente o tamanho dos arquivos, mas o número dá uma ideia do espaço que os jogadores talvez precisem reservar antes do lançamento.

RUMOR

GTA 6 pode ocupar 210 GB no PS5, aponta vazamento

Um possível vazamento indica que Grand Theft Auto VI pode exigir cerca de 210 GB de espaço no PlayStation 5. A informação atribuída ao perfil PlayStation Game Size ainda não foi confirmada oficialmente pela Rockstar Games, mas levanta questões sobre o espaço necessário para instalar o aguardado jogo.

RUMOR

GTA 6 já está pronto? Rumor sobre cópias de análise aumenta as expectativas

Um rumor atribuído ao insider NateTheHate indica que a Rockstar Games teria começado a distribuir códigos de análise de GTA 6 para a imprensa, com avaliações previstas para 18 de novembro. A informação aumentou as especulações sobre o possível estado Gold do jogo, mas a desenvolvedora ainda não confirmou oficialmente essa etapa.

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