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Xbox anuncia novo “reset”: 268 demissões, Activision assume próximo Halo e Ninja Theory corre risco de fechar

A Microsoft anunciou uma das maiores reorganizações recentes dentro do Xbox. Além de cortar 268 cargos, a empresa confirmou que a Activision passará a desenvolver o próximo Halo, Bethesda ficará responsável pela supervisão da Obsidian, Playground Games e Turn 10 serão unificadas e a Ninja Theory pode ser fechada após duas tentativas fracassadas de encontrar um comprador.

Por Redfield | 22 set de 2026 às 12:08 | ⏱️ 11 min de leitura

A divisão Xbox passou nesta terça-feira, 22 de setembro de 2026, por mais uma etapa de sua ampla reestruturação interna. Em uma mensagem enviada aos funcionários e posteriormente publicada no Xbox Wire, Matt Booty detalhou o que a empresa chama de continuação de seu “reset”.

As mudanças são profundas e atingem algumas das marcas mais importantes da Microsoft.

Serão eliminados 268 cargos distribuídos entre Halo Studios, outros estúdios first-party e áreas de administração e suporte do Xbox Game Studios. Segundo Booty, quando somadas às mudanças realizadas desde julho e às separações de alguns estúdios, a empresa já completou aproximadamente três quartos da reestruturação previamente anunciada.

Xbox Halo Campaign Evolved Fable

Activision vai desenvolver o próximo Halo

A maior surpresa do anúncio envolve Halo.

A Microsoft confirmou que a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título da franquia, através de uma nova equipe criada especificamente para o projeto. A empresa ressaltou que esse grupo será separado das equipes e dos planos relacionados a Call of Duty.

Ao mesmo tempo, a Halo Studios será bastante reduzida.

Segundo a Microsoft, uma pequena equipe continuará dentro da Halo Studios para oferecer suporte à comunidade e aos jogos que já estão no mercado.

Na prática, isso representa uma mudança histórica.

Halo nasceu como a principal franquia do Xbox e durante muitos anos esteve diretamente ligado à Bungie e, posteriormente, à 343 Industries, que acabou transformada na atual Halo Studios.

Agora, a responsabilidade pelo próximo capítulo passa para outra estrutura da Microsoft.

A Activision também passará a supervisionar Rare e World's Edge, estúdios ligados respectivamente a franquias como Sea of Thieves e Age of Empires.

Halo Studios não desaparece, mas seu papel muda bastante

A confirmação não significa que a Halo Studios deixou de existir.

O estúdio ainda manterá profissionais trabalhando nos produtos atuais e oferecendo suporte à comunidade, mas o desenvolvimento do próximo grande jogo passará para o novo time comandado dentro da estrutura da Activision.

A mudança acontece pouco depois do lançamento de Halo: Campaign Evolved, remake completo da campanha original de Halo: Combat Evolved, lançado em julho de 2026.

Campaign Evolved trouxe visuais refeitos, novas missões e lançamento simultâneo no Xbox, PC e PlayStation 5.

A Microsoft não revelou qual será exatamente o próximo projeto desenvolvido pela Activision.

Também não há indicação de que Call of Duty e Halo terão equipes compartilhadas. Pelo contrário, Booty deixou claro que o novo grupo será separado das operações relacionadas a Call of Duty.

Bethesda passa a supervisionar a Obsidian

A reorganização também aproxima ainda mais duas empresas com grande histórico em RPGs.

A Bethesda terá sua área de responsabilidade ampliada para incluir a Obsidian Entertainment.

Segundo a Microsoft, a Obsidian continuará trabalhando nos projetos que já possui atualmente.

Entre eles está Grounded, além de um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

Esse detalhe é particularmente interessante porque a relação entre Obsidian e Fallout é antiga.

A desenvolvedora foi responsável por Fallout: New Vegas, lançado em 2010 e ainda considerado por muitos fãs como um dos capítulos mais marcantes da franquia.

Agora, ambas estão oficialmente mais próximas dentro da estrutura corporativa do Xbox.

Playground Games e Turn 10 viram uma única equipe

Outra mudança importante envolve Forza.

A Microsoft decidiu unir Playground Games e Turn 10 Studios em uma única estrutura, que será responsável pelas franquias Forza e Fable.

A Playground é responsável pela série Forza Horizon e também pelo novo Fable, enquanto a Turn 10 ficou historicamente associada a Forza Motorsport.

Segundo Matt Booty, os dois estúdios já trabalham juntos há mais de uma década, e a mudança formaliza uma colaboração que já existia nos bastidores.

A Microsoft ainda não explicou como essa fusão afetará nomes, equipes ou futuras produções.

Também não ficou claro o que acontecerá especificamente com Forza Motorsport no longo prazo.

Halo Campaign Evolved Fable State of Decay 3

King ficará responsável pelos jogos casuais da Microsoft

A King, conhecida principalmente por Candy Crush, também ganhará mais responsabilidades.

Ela passará a supervisionar a divisão Microsoft Casual Games, aproximando duas áreas especializadas em jogos casuais e operações de longa duração.

A Microsoft descreve a mudança como uma forma de unir duas grandes estruturas globais especializadas nesse mercado.

Embora seja uma alteração menos chamativa para quem acompanha Xbox principalmente pelos consoles, ela mostra que a reorganização não está limitada aos jogos AAA.

A Microsoft está tentando reduzir o número de estruturas administrativas independentes em praticamente toda sua divisão de games.

Compulsion e Double Fine já deixaram a Microsoft

O comunicado também trouxe novidades sobre estúdios que estavam sendo separados da empresa.

Segundo Matt Booty, Compulsion Games e Double Fine voltaram ao controle de suas próprias administrações em agosto, levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e financiamento para continuar funcionando.

Na prática, os dois estúdios deixaram de fazer parte da estrutura interna do Xbox.

A Compulsion é conhecida por títulos como We Happy Few e South of Midnight, enquanto a Double Fine possui jogos como Psychonauts.

Essa estratégia parece fazer parte de uma tentativa da Microsoft de reduzir a quantidade de estúdios diretamente administrados dentro do Xbox.

Undead Labs também se tornou independente

A Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay, passou por processo semelhante.

O estúdio já concluiu sua transição e seguirá funcionando fora da Microsoft, agora com outro publisher.

Existe, porém, uma notícia importante para os assinantes.

Mesmo após a separação, State of Decay 3 continuará sendo lançado no primeiro dia no Game Pass.

Ou seja, a mudança de propriedade do estúdio não cancela o acordo já existente envolvendo o próximo jogo.

Situação da Ninja Theory é muito mais preocupante

A pior notícia do comunicado envolve a Ninja Theory.

Segundo a Microsoft, duas negociações diferentes para vender o estúdio fracassaram.

Como consequência, a empresa iniciará agora um processo de consulta com os funcionários sobre um possível fechamento da desenvolvedora.

A Microsoft afirma que ainda continuará procurando outras alternativas, mas pela primeira vez admite oficialmente que encerrar o estúdio está entre as opções.

A Ninja Theory é conhecida principalmente por Hellblade: Senua's Sacrifice e Senua's Saga: Hellblade II.

Portanto, a possibilidade de encerramento chama atenção especialmente porque o estúdio pertence à Microsoft desde 2018.

Arkane também continua com futuro indefinido

A situação da Arkane também não foi resolvida.

Matt Booty confirmou que as consultas envolvendo o estúdio continuam acontecendo e devem se estender até o final de 2026.

O comunicado não informa qual será o resultado.

Por enquanto, portanto, não é correto afirmar que a Arkane será fechada.

A única confirmação é que seu futuro continua sendo discutido dentro do processo de reestruturação do Xbox.

Xbox diz que ainda não terminou a reestruturação

Um dos detalhes mais importantes do comunicado é justamente que as mudanças ainda não acabaram.

Segundo Matt Booty, o Xbox está aproximadamente 75% do caminho previsto para a reorganização anunciada anteriormente.

Isso significa que novas mudanças ainda podem acontecer.

A Microsoft afirma que a ideia é operar com menos unidades empresariais, juntar equipes que já trabalham próximas e concentrar melhor suas áreas de publicação.

No entanto, o custo desse processo está sendo alto.

Além dos 268 cargos eliminados agora, outras ondas de demissões e separações de estúdios já aconteceram ao longo do ano. A Game Informer observa que a reestruturação atual representa mais um capítulo de uma série de cortes realizados dentro do Xbox em 2026.

O Xbox está ficando muito mais centralizado

O desenho que começa a surgir é bastante diferente daquele Xbox Game Studios que existia alguns anos atrás.

Em vez de dezenas de estúdios funcionando como unidades relativamente independentes, a Microsoft parece caminhar para estruturas maiores concentradas ao redor de algumas empresas.

A organização começa a ficar mais ou menos assim:

Activision supervisionando Halo, Rare e World's Edge;

Bethesda ampliando sua atuação para incluir Obsidian;

King concentrando jogos casuais;

Playground e Turn 10 formando uma única equipe.

Isso não significa necessariamente que esses estúdios perderão suas identidades criativas, mas administrativamente o Xbox ficará muito mais consolidado.

O próximo Halo é a mudança mais simbólica de todas

Entre todas as novidades, nenhuma talvez seja tão simbólica quanto Halo.

Por décadas, a série foi praticamente sinônimo de Xbox.

Agora, seu próximo grande capítulo será produzido por uma equipe criada dentro da Activision, empresa que a Microsoft adquiriu apenas alguns anos atrás.

Isso também coloca Halo e Call of Duty dentro da mesma grande organização, embora utilizando times separados.

Ainda é cedo para saber como isso afetará o resultado final.

A Microsoft não apresentou trailer, nome, data ou detalhes sobre esse próximo Halo.

A única certeza é que a estrutura responsável por criá-lo será muito diferente daquela que comandou a franquia durante os últimos anos.

6 de outubro pode trazer novos detalhes

Matt Booty encerrou o comunicado confirmando que realizará reuniões com os estúdios nos próximos dias.

Em 6 de outubro, a Microsoft realizará uma reunião geral com a equipe Xbox para discutir o progresso da reestruturação e o futuro da divisão.

A companhia afirma que continua olhando para uma das maiores lineups de jogos de sua história.

Mas antes disso, ainda terá de lidar com as consequências de uma das maiores reorganizações que o Xbox já sofreu.

A partir de agora, Halo passa para a Activision, Obsidian fica mais próxima da Bethesda, Playground e Turn 10 tornam-se uma única estrutura, três estúdios já deixaram o grupo e a Ninja Theory pode não sobreviver ao processo.

E, segundo a própria Microsoft, o “reset” ainda não terminou.

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Postado por Redfield
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