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War Thunder receberá NVIDIA DLSS 5 em novembro e poderá alcançar 400 FPS em 4K com geração de 6 quadros

War Thunder receberá suporte ao NVIDIA DLSS 5 com renderização neural guiada em 3D na atualização Eagle's Shadow, prevista para meados de novembro. Segundo a NVIDIA, o jogo poderá alcançar até 400 FPS em resolução 4K com uma GeForce RTX 5090, ray tracing e Multi Frame Generation de até 6X.

Por Sebastian Castellanos | 03 nov de 2026 às 11:50 | ⏱️ 6 min de leitura

A Gaijin Entertainment confirmou que War Thunder receberá NVIDIA DLSS 5 em meados de novembro de 2026, como parte da próxima grande atualização do jogo, chamada Eagle's Shadow. A novidade introduzirá a tecnologia de renderização neural da NVIDIA, desenvolvida para aprimorar a iluminação, as sombras e os materiais presentes nos cenários e veículos.

Além das melhorias gráficas, a atualização também adicionará novos aviões, navios e tanques, acompanhados de armamentos e aprimoramentos nos efeitos visuais. O destaque tecnológico fica para a possibilidade de alcançar até 400 FPS em 4K utilizando os recursos mais avançados das placas GeForce RTX.

DLSS 5 promete melhorar iluminação e detalhes dos veículos

Diferentemente das tecnologias tradicionais de upscaling, o NVIDIA DLSS 5 utiliza o modelo 3D-Guided Neural Rendering, que trabalha com inteligência artificial para aprimorar elementos visuais das cenas.

No caso de War Thunder, a implementação foi direcionada principalmente para melhorar os destaques de iluminação, sombras, propriedades dos materiais e microcontraste.

Na prática, isso significa que os jogadores poderão perceber diferenças principalmente em superfícies metálicas, veículos militares, ambientes chuvosos e cenários com iluminação complexa.

A tecnologia também pretende proporcionar maior profundidade visual às cenas, tornando mais convincentes os reflexos, as superfícies molhadas e os efeitos de iluminação em diferentes condições climáticas.

A Gaijin Entertainment também confirmou que o recurso estará disponível em placas GeForce RTX Série 50 e dispositivos RTX Spark.

War Thunder poderá alcançar 400 FPS em resolução 4K

Outro destaque do anúncio envolve o desempenho. Segundo as informações divulgadas pela NVIDIA, War Thunder poderá alcançar até 400 FPS em resolução 4K com a combinação de tecnologias DLSS.

A configuração mencionada utiliza:

NVIDIA DLSS 5 com renderização neural.

Ray Tracing.

DLSS Ray Reconstruction.

DLSS 6X Multi Frame Generation.

GeForce RTX 5090.

É importante observar que os 400 FPS representam uma taxa de quadros com geração de múltiplos frames por inteligência artificial. Portanto, esse número não deve ser interpretado como 400 FPS renderizados nativamente pela placa de vídeo.

A tecnologia Multi Frame Generation consegue inserir quadros adicionais entre aqueles efetivamente renderizados pela GPU, aumentando a fluidez visual apresentada na tela.

Isso pode proporcionar uma experiência mais suave, especialmente em monitores com altas taxas de atualização. Entretanto, a quantidade de quadros gerados não representa necessariamente uma redução equivalente na latência ou no tempo de resposta dos comandos.

Atualização Eagle's Shadow também terá novos veículos e armamentos

Embora o DLSS 5 seja um dos principais destaques tecnológicos, a atualização Eagle's Shadow também trará uma quantidade considerável de conteúdo para os jogadores.

Entre as novidades confirmadas estão novos veículos terrestres, aeronaves e embarcações militares. Um dos destaques é o F-15EX Eagle II, evolução moderna da conhecida família de caças F-15.

O Leopard 2A8 também está entre os veículos anunciados, trazendo uma nova opção para as forças terrestres.

Outra novidade será a introdução de bombas de fragmentação para aeronaves, ampliando as possibilidades de armamento disponíveis nos combates aéreos.

A atualização também contará com melhorias nos efeitos visuais, complementando as mudanças proporcionadas pela renderização neural.

A Gaijin confirmou que Eagle's Shadow está prevista para chegar em meados de novembro, embora ainda não exista uma data específica de lançamento informada no anúncio do DLSS 5.

O que o DLSS 5 representa para os jogadores de War Thunder?

A chegada do DLSS 5 representa mais um avanço na utilização de inteligência artificial para melhorar a apresentação gráfica dos jogos de PC.

Em War Thunder, a tecnologia possui um campo interessante de aplicação, considerando a quantidade de veículos, superfícies metálicas, ambientes externos e condições climáticas presentes nas partidas.

O aprimoramento de iluminação e materiais pode beneficiar especialmente os combates em cenários com chuva, céu encoberto e superfícies molhadas.

Entretanto, será importante observar como a implementação se comportará em diferentes configurações de hardware e quais serão as diferenças visuais em relação às tecnologias anteriores.

Também vale destacar que a NVIDIA anunciou os resultados de desempenho em uma configuração de ponta. Jogadores com placas de vídeo menos potentes não devem esperar necessariamente números semelhantes.

Conclusão

A chegada do NVIDIA DLSS 5 a War Thunder é uma das principais novidades tecnológicas previstas para novembro de 2026. Além de aprimorar iluminação, sombras e materiais, a tecnologia poderá elevar consideravelmente a taxa de quadros com a utilização do Multi Frame Generation.

A atualização Eagle's Shadow também terá importância pelo conteúdo adicional, incluindo novos veículos militares, aeronaves, embarcações e bombas de fragmentação.

O resultado prático dependerá da implementação final e do desempenho em diferentes computadores, mas a combinação de renderização neural e novos efeitos gráficos tem potencial para tornar os combates ainda mais detalhados.

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