CEO de Wardogs manda jogadores “irem embora” em dezembro e recomenda que aproveitem GTA 6
Joe Brammer, CEO da Bulkhead Studios, confirmou que toda a equipe responsável por Wardogs terá dezembro de folga após o sucesso do lançamento em acesso antecipado. O executivo também aconselhou os jogadores a aproveitarem o período para jogar GTA 6, enquanto o estúdio faz uma pausa no desenvolvimento.

O sucesso de Wardogs trouxe uma situação curiosa para a Bulkhead Studios. Em vez de anunciar uma sequência de atualizações para manter os jogadores ocupados durante dezembro, o CEO Joe Brammer revelou que pretende liberar toda a equipe durante o mês inteiro. E a recomendação para a comunidade foi igualmente direta: aproveitar o período para jogar GTA 6.
A declaração foi feita durante uma entrevista à revista Edge e repercutida pelo Kotaku. Segundo Brammer, os funcionários trabalharam intensamente para colocar o FPS no mercado e merecem um período prolongado de descanso depois dos resultados alcançados pelo projeto.
Bulkhead dará dezembro inteiro de folga aos funcionários
Durante a entrevista, Joe Brammer explicou que o desenvolvimento de Wardogs exigiu bastante dedicação de todos os integrantes da equipe. Segundo o executivo, diversos funcionários assumiram responsabilidades que não faziam parte de suas funções originais, contribuindo para que o projeto alcançasse seus objetivos.
Brammer destacou que todos precisaram desempenhar diferentes papéis dentro da empresa, principalmente porque acreditavam no potencial comercial e no futuro do jogo.
A decisão de conceder dezembro inteiro de folga representa uma oportunidade para que os desenvolvedores possam descansar depois do lançamento em acesso antecipado.
A medida também chama atenção por envolver praticamente todo o estúdio, em vez de apenas conceder alguns dias de férias individuais.
CEO também manda jogadores aproveitarem GTA 6
A declaração mais curiosa de Brammer foi direcionada diretamente à comunidade.
O executivo afirmou que pretende deixar claro que os jogadores também podem ficar longe de Wardogs durante dezembro. Em tom descontraído e provocativo, utilizou a expressão inglesa "fuck off", que pode ser traduzida como um pedido bastante direto para que as pessoas vão embora.
Na sequência, explicou o motivo da recomendação:
"Go play GTA 6, we need to detox."
Em português, a mensagem significa: "Vão jogar GTA 6, precisamos desintoxicar".



A fala demonstra que o executivo não pretende disputar a atenção dos jogadores durante o período. Em vez disso, reconhece que o lançamento de Grand Theft Auto VI deve ocupar boa parte do interesse da comunidade.
Wardogs superou as expectativas do estúdio
Outro detalhe importante é que Bulkhead não esperava alcançar números tão expressivos com o lançamento de Wardogs.
O objetivo inicial da equipe era conquistar aproximadamente 5 mil jogadores simultâneos. Entretanto, o FPS chegou a ultrapassar 400 mil usuários conectados ao mesmo tempo durante seus primeiros dias, segundo os números apresentados na reportagem do Kotaku.
O resultado foi aproximadamente 84 vezes superior à expectativa inicial.
O jogo oferece partidas multiplayer com até 100 participantes em mapas de grandes dimensões, apostando em confrontos militares e combates em larga escala.
O sucesso inicial também foi acompanhado por estimativas de vendas próximas de cinco milhões de cópias, embora esse número não represente uma confirmação oficial da desenvolvedora.
Avaliações de Wardogs apresentam sinais de desgaste
Apesar do desempenho comercial expressivo, Wardogs também enfrenta alguns desafios relacionados à recepção dos jogadores.
A reportagem aponta que o jogo acumulava aproximadamente 40 mil avaliações na Steam, com classificação geral Mista e cerca de 51% de avaliações positivas.
Esse cenário indica que o entusiasmo inicial não significa necessariamente satisfação de todos os compradores.
É importante lembrar que jogos lançados em acesso antecipado ainda passam por mudanças, correções e ajustes de equilíbrio. Por isso, a recepção da comunidade pode influenciar diretamente as prioridades da equipe durante o desenvolvimento.
Brammer, entretanto, já havia demonstrado anteriormente que esperava uma redução gradual da quantidade de jogadores simultâneos depois do lançamento.
Em uma publicação realizada no X, em 4 de setembro de 2026, o executivo explicou que a queda de usuários após o período inicial de popularidade não significaria necessariamente que o jogo estivesse fracassando.



A expectativa era manter uma comunidade saudável e continuar trabalhando na versão 1.0, com a possibilidade de recuperar popularidade posteriormente.
O que acontecerá com Wardogs durante dezembro?
A pausa anunciada levanta uma questão importante sobre o suporte ao jogo durante o mês.
Como a equipe pretende descansar durante dezembro, os jogadores podem precisar esperar até janeiro para acompanhar novas mudanças e atualizações desenvolvidas pelo estúdio.
Entretanto, a declaração não confirma que os servidores serão desligados ou que Wardogs ficará indisponível durante esse período.
Também não foi apresentado um calendário detalhado especificando quais serviços continuarão funcionando enquanto os funcionários estiverem de folga.
A decisão é particularmente interessante porque demonstra uma postura diferente da adotada por muitos estúdios, que costumam intensificar suas atividades para aproveitar períodos de grande movimentação na indústria.
Conclusão
A decisão da Bulkhead Studios mostra que o sucesso de Wardogs também trouxe a oportunidade de oferecer um descanso prolongado aos funcionários. Depois de superar consideravelmente as expectativas iniciais, o estúdio pretende aproveitar dezembro para interromper temporariamente suas atividades e permitir que a equipe recupere as energias.
A recomendação de Joe Brammer para que os jogadores aproveitem GTA 6 também demonstra uma postura pouco convencional diante da concorrência por atenção.
Resta saber como a pausa afetará o ritmo de atualizações e a satisfação da comunidade. Por enquanto, a mensagem do CEO é clara: Wardogs pode esperar até janeiro.
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