Shadow of the Colossus alcança estado "in-game" no shadPS4 e marca novo avanço na emulação do PS4
A emulação de PlayStation 4 continua evoluindo rapidamente. Desta vez, Shadow of the Colossus alcançou o status "in-game" no shadPS4, permitindo que o remake do clássico da Bluepoint Games seja renderizado dentro do jogo pela primeira vez.

A cena da emulação do PlayStation 4 acaba de registrar mais um avanço importante. O remake de Shadow of the Colossus, lançado originalmente para PS4 em 2018, passou a alcançar o estado "in-game" no shadPS4, um dos emuladores mais promissores da plataforma.
A novidade foi compartilhada por membros da comunidade de emulação e demonstra que o título já consegue ultrapassar a tela inicial, carregar elementos do jogo e iniciar a renderização do ambiente interno.
Embora ainda esteja longe de ser jogável, o progresso representa um passo importante para a compatibilidade do emulador.
O que significa "in-game"?
Na classificação utilizada pela comunidade de emulação, atingir o estado "in-game" significa que o jogo consegue ir além das telas de inicialização e menus.
No caso de Shadow of the Colossus, o remake já inicia o motor gráfico e começa a renderizar a experiência dentro do jogo.
Isso não significa que ele esteja totalmente funcional.
Ainda existem diversos problemas, como:
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Travamentos;
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Bugs gráficos;
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Falhas na iluminação;
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Baixo desempenho;
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Recursos ainda não implementados.
Mesmo assim, chegar ao estado in-game costuma ser considerado um dos marcos mais importantes durante o desenvolvimento de um emulador.
Remake é um dos jogos mais exigentes do PS4
Desenvolvido pela Bluepoint Games, o remake de Shadow of the Colossus é conhecido por seu elevado nível técnico.
O jogo reconstruiu completamente o clássico originalmente lançado para PlayStation 2, trazendo:
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Modelos totalmente refeitos;
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Iluminação moderna;
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Novos efeitos visuais;
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Texturas em alta resolução;
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Cenários muito mais detalhados.
Toda essa complexidade torna o título um grande desafio para qualquer emulador de PlayStation 4.
shadPS4 continua evoluindo rapidamente
O avanço acontece poucos dias após o lançamento da versão 0.16.0 do shadPS4.
A atualização trouxe diversas melhorias importantes, incluindo:
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Melhor compatibilidade geral;
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Otimizações no renderizador Vulkan;
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Suporte a multiplayer local;
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Big Picture Mode;
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Melhor suporte às GPUs do PS4 Pro;
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Novo backend de áudio OpenAL;
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Centenas de correções de bugs.
Essas melhorias vêm acelerando o progresso de diversos jogos compatíveis.
Lista de jogos compatíveis continua crescendo
Nos últimos meses, o shadPS4 registrou avanços importantes em vários títulos.
Entre eles estão:
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Bloodborne, já considerado totalmente jogável;
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Gravity Rush Remastered;
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The Order: 1886;
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Killzone Shadow Fall;
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Agora, Shadow of the Colossus.
A cada nova versão, mais jogos deixam de ficar presos na tela inicial e passam para estados mais avançados de compatibilidade.
Preservação do PlayStation 4 avança
Embora o PlayStation 4 ainda seja um console relativamente recente, a comunidade de preservação já trabalha intensamente para garantir que seus jogos continuem acessíveis no futuro.
Projetos como o shadPS4 desempenham um papel importante nesse processo, documentando o funcionamento do hardware e tornando possível executar títulos da plataforma em computadores modernos.
Ainda falta um longo caminho
Apesar do avanço, os desenvolvedores deixam claro que Shadow of the Colossus ainda não é considerado jogável.
O estado "in-game" representa apenas uma etapa intermediária no desenvolvimento da compatibilidade.
Ainda será necessário corrigir diversos problemas gráficos, melhorar a estabilidade e otimizar o desempenho antes que o remake possa ser concluído do início ao fim no emulador.
Mesmo assim, o progresso reforça o ritmo acelerado do desenvolvimento do shadPS4. Considerando os avanços registrados ao longo de 2026, muitos membros da comunidade acreditam que outros grandes exclusivos do PlayStation 4 poderão alcançar estados semelhantes nos próximos meses, aproximando cada vez mais a emulação completa da plataforma.
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