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Review How to Fish - Pescar, atirar, apostar e transformar o oceano em completo caos

How to Fish transforma uma simples pescaria em puro caos cooperativo, misturando armas, física maluca, chefes, apostas e peixes voando por todos os lados. O indie da Dazed Games já virou fenômeno no Steam, ultrapassando 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias e está em promoção por R$ 14,87 no Brasil.

Por Redfield | 25 ago de 2026 às 13:50 | ⏱️ 15 min de leitura

Existem jogos de pesca relaxantes, nos quais você senta tranquilamente diante de um lago, escolhe a isca correta e espera pacientemente pelo peixe perfeito. How to Fish definitivamente não é um deles. Aqui, pescar pode significar jogar um peixe para o alto, sacar um rifle e tentar acertá-lo antes que volte para a água — de preferência executando um trick shot que multiplique seu valor.

Desenvolvido e publicado pela Dazed Games, How to Fish chegou ao Steam em 20 de agosto de 2026 com uma proposta simples: você e seus amigos estavam bebendo enquanto navegavam, bateram o barco em uma pequena ilha e agora precisam encontrar uma maneira de voltar para casa. Para isso, será necessário pescar, matar peixes, vendê-los, comprar equipamentos melhores, explorar novas ilhas e enfrentar criaturas cada vez mais absurdas.

How to Fish começa como uma pescaria aparentemente inocente. Essa impressão dura muito pouco.

A pescaria mais irresponsável do Steam

O começo é propositalmente simples. Você praticamente não possui equipamentos e precisa aprender o funcionamento básico da vara, capturar criaturas pequenas e transformá-las em dinheiro.

Depois você percebe que dinheiro compra armas.

E é nesse momento que How to Fish revela aquilo que realmente pretende ser.

A página oficial resume o loop de maneira quase perfeita: capturar peixes, matá-los, vendê-los e utilizar o dinheiro para comprar armas e equipamentos melhores. Missões e chefes liberam novas ilhas, que apresentam criaturas mais perigosas e recompensas maiores.

Armas em How to FishA vara de pescar rapidamente passa a dividir espaço com armamento consideravelmente menos tradicional.

Pistolas, escopetas, rifles e explosivos passam a fazer parte daquilo que, tecnicamente, ainda é um simulador de pesca.

Essa combinação absurda funciona justamente porque o jogo não tenta justificar demais suas ideias. O peixe saiu da água? Excelente. Agora jogue-o para o alto, atire nele e tente ganhar um bônus de pontuação antes de vendê-lo.

A física é responsável por boa parte da diversão

How to Fish é descrito oficialmente como um simulador de pesca baseado em física, e isso não é apenas uma maneira bonita de divulgar o jogo. As criaturas possuem peso, os objetos podem ser carregados e arremessados, os personagens tropeçam e praticamente qualquer interação possui potencial para dar errado.

Esse caos funciona especialmente bem no multiplayer. O que deveria ser uma tarefa simples pode acabar com um jogador sendo arrastado, outro tentando acertar alguma criatura no ar e um terceiro fazendo algo completamente diferente do objetivo principal.

É o tipo de jogo em que os melhores momentos frequentemente não foram planejados pelos desenvolvedores.

E justamente por isso funcionam tão bem.

Trick shots transformam peixes em alvos

Uma das mecânicas mais inteligentes é o Killscore. A maneira como uma criatura é eliminada pode aumentar seu valor, recompensando tiros distantes, alvos no ar e outras finalizações estilizadas. Quanto mais absurda a execução, maior pode ser a recompensa.

Isso transforma uma atividade aparentemente repetitiva em uma busca constante por maneiras melhores — ou simplesmente mais ridículas — de terminar uma captura.

How to Fish com arma

Em algum momento, “pescar” passa a significar apontar uma arma para aquilo que acabou de sair da água.

É possível simplesmente eliminar rapidamente um peixe e vendê-lo. Mas quando você percebe que pode aumentar seus ganhos experimentando com a física e as armas, começa a criar seus próprios desafios.

É uma daquelas mecânicas que funcionam igualmente bem para quem quer otimizar dinheiro e para quem só pretende fazer alguma idiotice na frente dos amigos.

Pescar, vender e comprar coisas melhores

A progressão é relativamente tradicional por baixo de toda a loucura. Você captura criaturas, consegue dinheiro e reinveste aquilo em equipamentos.

Varas melhores permitem lidar com novos tipos de pesca. Armas mais eficientes ajudam contra criaturas perigosas. Melhorias no barco facilitam a exploração e diferentes itens tornam a progressão pelas ilhas menos complicada.

How to Fish acerta ao manter esse ciclo fácil de compreender. Não existe uma enorme árvore de habilidades ou dezenas de telas cheias de números.

Você entende rapidamente o objetivo:

ganhar dinheiro para comprar algo capaz de ajudar a ganhar ainda mais dinheiro.

Essa simplicidade é uma das principais razões pelas quais o jogo funciona tão bem em grupo. Ninguém precisa passar meia hora explicando uma build antes de começar.

As gaivotas também são suas inimigas

Depois de puxar uma captura para fora da água, existe ainda outro problema: gaivotas podem simplesmente roubar seu peixe se ele permanecer disponível por tempo demais.

Isso gera momentos excelentes, principalmente quando alguma criatura valiosa desaparece porque ninguém prestou atenção ao pássaro que estava se aproximando.

O jogo naturalmente oferece uma solução.

Atirar na gaivota.

Aliás, existe até uma conquista relacionada a utilizar dinamite contra uma delas.

É difícil imaginar uma frase mais representativa de How to Fish.

Novas ilhas dão estrutura à aventura

Apesar da aparência de sandbox completamente descontrolado, existe uma progressão definida. Missões levam a novos locais e os jogadores precisam derrotar chefes para continuar avançando pelas diferentes ilhas.

O walkthrough publicado após o lançamento identifica áreas como Lighthouse, Forest, Desert, Rocks e Volcano, cada uma aumentando a dificuldade e apresentando novas necessidades de equipamento.

Exploração em How to FishExplorar novas ilhas significa encontrar criaturas mais perigosas e equipamentos melhores.

Essa estrutura é importante porque impede que o jogo seja apenas uma arena na qual os jogadores pescam infinitamente.

Existe sempre algum objetivo maior no horizonte.

Um novo equipamento.

Outra ilha.

Um peixe raro.

Uma missão.

Ou uma criatura enorme que provavelmente exigirá uma quantidade pouco razoável de munição.

Os chefes transformam a pescaria em combate

É aqui que a parte de “simulador de pesca” começa a perder qualquer significado tradicional.

How to Fish possui chefes, e algumas dessas criaturas precisam ser enfrentadas como verdadeiros inimigos de um jogo de ação.

Chefe em How to FishAlgumas criaturas deixam de ser simples capturas e viram verdadeiros confrontos.

Os bosses não são apenas enormes barras de vida. Algumas criaturas possuem padrões e momentos em que ficam vulneráveis, exigindo que o jogador observe seus ataques antes de simplesmente despejar munição. Há ainda um limite de tempo antes que determinadas criaturas escapem.

Em cooperação, esses encontros ficam particularmente divertidos porque imediatamente surge aquela organização improvisada típica desse gênero: alguém atira, alguém tenta pescar, alguém deveria estar ajudando e provavelmente existe um quarto jogador fazendo algo completamente inútil.

Cozinhar o peixe... e aparentemente qualquer outra coisa

Mais adiante, How to Fish também permite cozinhar suas capturas para aumentar seu valor.

O sistema pode elevar o multiplicador de venda se o jogador retirar o objeto no momento correto. Deixar tempo demais pode queimá-lo e reduzir drasticamente aquilo que receberia.

Até aí, tudo relativamente normal.

Só existe um detalhe:

você também pode cozinhar armas.

Segundo os sistemas documentados após o lançamento, objetos vendáveis podem receber o multiplicador de cozimento, não apenas os peixes. Isso significa que uma arma antiga pode acabar indo para a churrasqueira antes de ser vendida.

How to Fish possui vários desses pequenos detalhes que parecem uma piada até você perceber que realmente fazem parte do jogo.

E naturalmente existe um cassino

Depois de capturar uma criatura valiosa, você tem duas possibilidades razoáveis: vender e utilizar o dinheiro para melhorar seus equipamentos ou...

...apostar o peixe inteiro.

How to FishGanhar dinheiro é importante, mas How to Fish também oferece maneiras extremamente eficientes de perder tudo.

O sistema de roulette permite colocar objetos como aposta. Existe potencial para multiplicar absurdamente o valor da captura, mas também para perder aquilo que acabou de conquistar.

É completamente desnecessário.

É também exatamente o tipo de sistema que deveria existir em How to Fish.

A coleção oferece um objetivo para quem quer continuar

Além de simplesmente terminar a progressão principal, existem variantes raras das criaturas e uma coleção para completar.

A própria Dazed Games coloca entre os objetivos oficiais tentar encontrar a versão rara de todos os diferentes peixes.

Isso cria uma camada adicional de longevidade.

Quem quer apenas experimentar a campanha pode avançar pelas ilhas e derrotar os chefes. Quem gosta de completar tudo pode continuar procurando criaturas específicas, equipamentos, conquistas e maneiras melhores de ganhar dinheiro.

O jogo também possui 28 conquistas no Steam.

Jogar sozinho funciona, mas com amigos é outra experiência

How to Fish possui modo para um jogador, porém toda a estrutura parece criada para gerar situações engraçadas em grupo.

No lançamento, o jogo era anunciado como experiência para 1 a 4 jogadores, mas a atualização 1.0.4 adicionou suporte para lobbies com até oito jogadores.

Essa mudança torna o caos ainda maior.

A atualização seguinte, 1.0.5, adicionou também a opção de hospedar lobbies privados apenas por convite, além de corrigir uma vulnerabilidade de griefing que permitia a jogadores entrando em sessões encerrarem imediatamente a partida.

Isso também demonstra que a Dazed Games está reagindo rapidamente aos problemas encontrados pela comunidade poucos dias após o lançamento.

O jogo já virou um fenômeno

Talvez a parte mais surpreendente da história de How to Fish esteja fora do próprio jogo.

A Dazed Games anunciou que o título ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias. O sucesso foi grande o suficiente para a desenvolvedora já confirmar que pretende lançar mais conteúdo e continuar corrigindo bugs.

A recepção também é extremamente positiva. No momento da consulta, a página brasileira da Steam registrava 98% de avaliações positivas entre reviews em português do Brasil, enquanto o total global permanecia na faixa de 94% de aprovação.

É um resultado impressionante para uma produção independente cujo argumento de venda pode ser resumido como:

“E se pescássemos com rifles?”

E custa muito pouco

Outro elemento importante para explicar o sucesso é o preço.

No Brasil, How to Fish custa normalmente R$ 23,99, mas está com 38% de desconto de lançamento, saindo por R$ 14,87 até 27 de agosto de 2026.

Por esse valor, a barreira para convencer amigos a comprar diminui consideravelmente.

Isso importa bastante para esse tipo de multiplayer. Um jogo de R$ 200 exige que quatro pessoas pensem bastante antes de entrar. Por menos de R$ 15 durante a promoção, a conversa costuma ser muito mais curta.

“Vamos jogar?”

“Vamos.”

E quatro cópias acabaram de ser vendidas.

Português do Brasil é um bônus importante

Apesar de algumas páginas regionais da Steam apresentarem informações inconsistentes sobre idiomas, a versão brasileira da loja lista interface, áudio e legendas em português do Brasil.

Isso torna o jogo especialmente acessível para grupos brasileiros, já que as instruções, missões e elementos da interface não dependem de inglês.

Nem tudo é perfeito

A principal limitação de How to Fish está justamente na natureza da experiência.

Depois que a surpresa inicial desaparece, o loop pode se tornar repetitivo: pescar, matar, vender, melhorar e avançar. As novas ilhas e armas diminuem esse problema, mas não eliminam completamente a sensação.

O jogo também foi lançado com bugs. A sequência de patches publicada imediatamente após a estreia corrigiu problemas como tela preta ao entrar em lobbies, bugs no modo espectador, falhas de conquistas, problemas em 4K e situações envolvendo jogadores mal-intencionados.

Além disso, parte das mecânicas não é explicada particularmente bem. Existem sistemas que o jogador provavelmente descobrirá através de experimentação — ou pesquisando depois de ficar sem entender por que determinada missão não avança.

Isso pode ser charmoso para alguns.

Para outros, simplesmente frustrante.

How to Fish vale a pena?

Sim, principalmente pelo preço atual.

How to Fish entende muito bem aquilo que quer ser. Ele não tenta criar a simulação definitiva de pesca e tampouco pretende competir com grandes jogos de ação.

A ideia é reunir algumas pessoas, fornecer um sistema de física suficientemente imprevisível e colocar todos diante de objetivos simples que inevitavelmente vão sair do controle.

Quando funciona, é excelente.

É difícil não rir quando um amigo perde uma captura para uma gaivota, outro decide apostar algo valioso no cassino e alguém aparece carregando uma arma completamente desproporcional para resolver um problema que originalmente envolvia apenas um peixe.

Essa espontaneidade é o verdadeiro produto.

Veredito

How to Fish é mais uma prova de que uma ideia simples, barata e executada com personalidade pode encontrar um público gigantesco. A pescaria funciona como ponto de partida para uma mistura de shooter, sandbox físico, progressão cooperativa, coleção, boss fights e decisões financeiras extremamente questionáveis.

Existe repetição, alguns sistemas precisam de mais explicações e o lançamento ainda apresenta arestas técnicas. Porém, o jogo compensa essas limitações com um loop satisfatório, ótima progressão e situações espontâneas que funcionam especialmente bem em grupo.

A marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias pode parecer absurda, mas depois de entender a proposta é fácil perceber por que tanta gente convenceu os amigos a embarcar nessa viagem.

Por R$ 14,87 durante a promoção de lançamento, How to Fish entrega exatamente aquilo que promete: algumas horas de completo caos envolvendo peixes, armas, apostas e amigos tomando decisões terríveis.

E às vezes não precisamos de muito mais do que isso.

How to Fish transforma uma simples pescaria em um cooperativo caótico onde peixes são capturados, abatidos com armas, vendidos, cozidos ou até apostados em uma roleta. Com física divertida, progressão por ilhas, chefes e suporte multiplayer, o indie da Dazed Games virou fenômeno no Steam e vendeu 1 milhão de cópias em apenas dois dias. No Brasil, está em promoção por R$ 14,87 até 27 de agosto.

Veredito Final

Recomendado ⭐
8.5

Prós

  • + Loop de progressão simples e extremamente viciante
  • + Cooperativo caótico e muito divertido
  • + Física rende situações imprevisíveis
  • + Boa variedade de armas e equipamentos
  • + Trick shots dão profundidade à pontuação
  • + Chefes e novas ilhas mantêm a progressão interessante
  • + Preço muito acessível
  • + Português do Brasil

Contras

  • - Conteúdo ainda relativamente curto
  • - Parte da diversão depende bastante de jogar com amigos
  • - Física ocasionalmente gera bugs
  • - Progressão pode ficar repetitiva
  • - Alguns sistemas são pouco explicados no começo
Autor
Postado por Redfield
Redfield | SoulsGamer 🎮
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