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Fragmentary Order, novo jogo do criador de Escape from Tarkov, ganha primeiro gameplay

Novo shooter de ficção científica liderado por Nikita Buyanov teve suas primeiras cenas de gameplay reveladas e promete uma experiência hardcore muito mais ambiciosa que Tarkov.

Por Redfield | 25 ago de 2026 às 15:43 | ⏱️ 4 min de leitura

Fragmentary Order, novo projeto de Nikita Buyanov, criador de Escape from Tarkov, recebeu suas primeiras imagens de gameplay durante uma apresentação da NVIDIA.

O vídeo é apenas uma prévia do que está por vir, já que a equipe da Rant Gaming confirmou que uma apresentação mais completa de gameplay será realizada em setembro.

Primeiro gameplay mostra projeto em Unreal Engine 5

As cenas apresentadas são capturadas diretamente da engine e mostram pela primeira vez Fragmentary Order em movimento.

O projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 em parceria com a NVIDIA, algo que deve permitir um salto visual considerável em relação a Escape from Tarkov.

Buyanov já comentou anteriormente que algumas limitações gráficas de Tarkov estavam relacionadas à tecnologia utilizada durante seu longo período de desenvolvimento.

Com Fragmentary Order, a intenção é trabalhar desde o início com uma base tecnológica mais moderna.

Não será apenas “Tarkov no espaço”

Desde sua revelação, o jogo vem sendo apelidado por parte da comunidade de “Tarkov no espaço”, mas Buyanov insiste que o projeto terá uma estrutura bem mais ampla.

Fragmentary Order será um FPS hardcore de ficção científica com foco em sobrevivência, simulação e elementos PvPvE, mas não funcionará simplesmente como um extraction shooter tradicional.

Os mapas também serão enormes.

Segundo Buyanov, algumas áreas poderão ser aproximadamente cinco vezes maiores que uma localização típica de Escape from Tarkov, com cenários espalhados por Marte, Terra, estações espaciais, Vênus e outros pontos do Sistema Solar.

Partidas podem durar horas

A estrutura também deve ser bastante diferente de Tarkov.

Os jogadores poderão permanecer em uma mesma sessão por uma ou duas horas, explorando mapas, cumprindo objetivos e tentando sobreviver.

Embora seja possível extrair da área, essa não será necessariamente a única forma de finalizar uma sessão. O jogo terá uma abordagem mais aberta, permitindo que jogadores permaneçam no cenário e lidem com os acontecimentos de maneiras diferentes.

A expectativa é que algumas partidas comportem entre 40 e 50 jogadores, além de inimigos controlados pela inteligência artificial, drones e outros elementos PvE.

Veículos também farão parte da exploração.

Buyanov quer evitar os problemas técnicos de Tarkov

Um dos pontos mais interessantes do projeto é a forma como Buyanov pretende abordar seu desenvolvimento.

O criador já afirmou que quer evitar repetir os problemas técnicos enfrentados durante os muitos anos de evolução de Escape from Tarkov.

Por isso, a equipe pretende gastar mais tempo e recursos polindo Fragmentary Order antes de colocá-lo nas mãos do público.

Segundo Buyanov, o objetivo é que as primeiras versões já apresentem bom desempenho, networking estável e sistemas funcionando corretamente, em vez de corrigir problemas estruturais depois do lançamento.

Revelação completa acontece em setembro

A apresentação da NVIDIA ofereceu apenas uma pequena amostra.

A Rant Gaming confirmou que um gameplay detalhado será apresentado ainda em setembro de 2026, quando provavelmente veremos com mais clareza os sistemas de combate, exploração e sobrevivência.

Fragmentary Order ainda não possui uma data definitiva de lançamento.

Mesmo assim, as primeiras cenas reforçam que Nikita Buyanov não pretende simplesmente repetir Escape from Tarkov em outro cenário.

O projeto parece ser uma tentativa de levar as ideias de simulação hardcore do desenvolvedor para uma escala muito maior — agora em um universo de ficção científica.

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