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Resident Evil 7: versão descartada de Not a Hero chega ao PC e pode ser baixada gratuitamente

Uma versão alternativa da DLC Not a Hero, de Resident Evil 7: Biohazard, foi adaptada para PC pelo entusiasta Kempy161 e já está disponível para download. A compilação preserva conteúdos descartados durante o desenvolvimento da expansão, incluindo mudanças na história, inimigos, cenários e mecânicas que nunca chegaram ao lançamento oficial.

Por Redfield | 10 nov de 2026 às 16:36 | ⏱️ 6 min de leitura

Uma parte da história de desenvolvimento de Resident Evil 7 está ganhando uma nova oportunidade de ser explorada pelos jogadores. A versão descartada de Not a Hero, expansão protagonizada por Chris Redfield, foi adaptada para computadores e disponibilizada publicamente por Kempy161, permitindo experimentar uma compilação antiga que originalmente pertencia ao ambiente de desenvolvimento do PlayStation 4.

O projeto recupera uma versão de abril de 2017, anterior às mudanças realizadas pela Capcom antes do lançamento oficial da expansão. Mais do que uma simples curiosidade, o material permite conhecer decisões criativas que acabaram sendo abandonadas e entender como Not a Hero se transformou até chegar à versão conhecida pelos jogadores.

Uma versão de abril de 2017 com mudanças importantes

A versão disponibilizada por Kempy161 é baseada em uma compilação de desenvolvimento datada de 7 de abril de 2017. Os arquivos foram originalmente preparados para um kit de desenvolvimento do PlayStation 4 e passaram por um processo de adaptação para funcionar no Windows.

Segundo a descrição do projeto, essa compilação representa uma etapa intermediária da produção, quando a HexaDrive ainda estava envolvida no desenvolvimento da expansão. Posteriormente, a Capcom assumiu o trabalho e realizou mudanças significativas antes de disponibilizar o conteúdo oficialmente, em dezembro de 2017.

A diferença mais interessante está na narrativa. Na versão alternativa, Chris Redfield tinha como objetivo capturar Lucas Baker vivo para obter informações sobre a organização The Connections. Isso mudava completamente o direcionamento da missão e também o desfecho da aventura.

Na expansão oficial, por outro lado, a situação termina de maneira bastante diferente, com Chris enfrentando Lucas após sua transformação.

Chris poderia salvar os três soldados

Outra diferença importante envolve os integrantes da equipe enviados para a região. Na versão descartada, Chris teria a possibilidade de salvar os três soldados capturados durante a operação.

Essa mudança altera o peso da história, já que a versão comercial de Not a Hero apresenta um cenário muito mais trágico para os integrantes da equipe. A possibilidade de resgate também dá outro significado à missão de Chris, que deixa de ser apenas uma operação para eliminar uma ameaça biológica.

O confronto final também seria diferente. Em vez de enfrentar Lucas como chefe final, a compilação apresenta Alan Douglas como adversário principal no laboratório.

Essas alterações mostram que a expansão passou por uma reformulação considerável. Não se trata apenas de diálogos alternativos ou pequenas salas removidas, mas de mudanças que afetam diretamente a estrutura narrativa e o desenvolvimento da campanha.

O que mais foi alterado no desenvolvimento?

Além das mudanças na história, a versão recuperada preserva diferenças em diálogos, organização dos ambientes e elementos de exploração.

Um dos exemplos mais interessantes envolve as áreas controladas por Lucas. A proposta original apresentava ambientes com uma identidade visual diferente, incluindo referências a uma espécie de parque macabro criado pelo personagem.

Também existiam diferenças na distribuição de itens e na maneira como o jogador avançava pelas instalações. Esses elementos ajudam a demonstrar que a HexaDrive tinha desenvolvido uma identidade própria para a expansão antes das alterações realizadas pela Capcom.

A disponibilização dessa versão é especialmente interessante para quem acompanha a história da franquia Resident Evil, pois permite observar decisões de desenvolvimento que normalmente permaneceriam restritas aos arquivos internos das empresas.

Como baixar a versão descartada de Not a Hero?

O projeto está disponível gratuitamente no Nexus Mods, com duas opções de instalação:

Versão Non-RT: compatível com a edição DirectX 11, sem Ray Tracing.

Versão RT: destinada à edição DirectX 12, com Ray Tracing.

Cada arquivo possui aproximadamente 2,2 GB.

Entretanto, existem alguns requisitos importantes para executar o projeto:

Ter uma cópia de Resident Evil 7: Biohazard para PC.

Ter a expansão original Not a Hero instalada.

Utilizar a versão correspondente do arquivo, RT ou Non-RT.

Seguir as instruções de instalação disponibilizadas pelo criador.

O desenvolvedor recomenda utilizar o Fluffy Mod Manager para facilitar a instalação.

É importante destacar que não se trata de uma expansão independente. A adaptação utiliza os arquivos do jogo original e exige que a DLC oficial esteja instalada.

O projeto pode revelar ainda mais conteúdos descartados

A disponibilização da compilação de abril de 2017 também aumenta o interesse pelo trabalho de preservação realizado pela comunidade.

O material recuperado permite documentar uma etapa pouco conhecida da produção de Resident Evil 7, especialmente o período em que a expansão estava sob responsabilidade da HexaDrive.

Kempy161 também demonstrou interesse em trabalhar com outras versões antigas do conteúdo, incluindo uma compilação de janeiro de 2017. Entretanto, essa versão apresenta arquivos danificados e problemas de integridade, tornando sua recuperação mais complicada.

Caso o trabalho avance, os jogadores poderão conhecer ainda mais detalhes sobre as ideias abandonadas durante a produção da expansão.

Conclusão

A versão descartada de Not a Hero representa uma descoberta interessante para os fãs de Resident Evil 7. As mudanças envolvendo Lucas Baker, os soldados da equipe e o confronto contra Alan Douglas mostram que a Capcom reformulou partes importantes da experiência antes do lançamento.

Graças ao trabalho de Kempy161, agora é possível experimentar no PC uma compilação que anteriormente estava restrita ao ambiente de desenvolvimento do PlayStation 4.

Para quem gosta de conhecer conteúdos cortados, versões preliminares e decisões criativas abandonadas durante a produção de jogos, essa é uma oportunidade bastante interessante de revisitar Resident Evil 7 por outra perspectiva.

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Postado por Redfield
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