Mod transforma Diablo II: Resurrected em jogo de primeira e terceira pessoa no PC
Um novo mod chamado D2R-3D muda completamente a forma de enxergar Diablo II: Resurrected, permitindo aproximar a câmera até uma visão em primeira pessoa ou posicioná-la atrás do personagem em terceira pessoa. O projeto é gratuito, open source e experimental, mas já mostra o quanto os cenários do remake escondem detalhes que normalmente passam despercebidos.

Diablo II sempre foi associado à sua clássica câmera isométrica, mas um novo projeto criado pela comunidade está mostrando o jogo da Blizzard por um ângulo completamente diferente.
O mod D2R-3D, desenvolvido pelo usuário emmericp, adiciona controle livre de câmera a Diablo II: Resurrected e permite aproximar tanto a visão que o jogo pode ser experimentado praticamente como um título em primeira pessoa. Também é possível posicionar a câmera atrás do personagem e jogar em terceira pessoa, além de criar ângulos intermediários mais próximos de MMOs como World of Warcraft.
O projeto foi destacado pelo DSOGaming nesta semana e possui seu código-fonte disponível publicamente no GitHub.
Mod libera completamente a câmera de Diablo II
A ideia do D2R-3D é relativamente simples: retirar as limitações impostas pela câmera padrão do jogo.
Depois de instalado, o mod pode ser ativado com F12. A roda do mouse controla o zoom, enquanto manter o botão central pressionado permite arrastar e reposicionar a câmera.
Com isso, o jogador consegue baixar bastante o ângulo da visão e aproximá-la do personagem.
Na prática, existem várias possibilidades.
É possível colocar a câmera atrás do herói e obter algo próximo de um RPG de ação moderno em terceira pessoa. Também é possível deixá-la mais elevada, criando uma perspectiva semelhante à encontrada em alguns MMORPGs, ou aproximá-la ao máximo para enxergar o mundo praticamente pelos olhos do próprio personagem.
O mais curioso é que o mod não altera as mecânicas fundamentais de Diablo II.
Combate, habilidades, inimigos, equipamentos e estrutura continuam sendo os mesmos. O que muda é simplesmente a maneira como o jogador observa o mundo.
Diablo II ganha outra aparência quando visto de perto
Diablo II: Resurrected foi reconstruído com gráficos 3D modernos sobre a lógica do jogo original, mas a maior parte desses detalhes normalmente é observada de longe.
Com uma câmera aproximada, elementos que quase desaparecem na perspectiva isométrica tornam-se muito mais evidentes.
Paredes, corredores, tetos, iluminação, detalhes de monstros e objetos espalhados pelos cenários podem ser vistos a poucos metros do personagem. O DSOGaming destaca justamente que locais antes difíceis de observar se tornam muito mais interessantes quando vistos por ângulos baixos.
Isso também evidencia o nível de trabalho realizado pela Blizzard e pela Vicarious Visions na reconstrução visual de Resurrected.
Mesmo que o jogo nunca tenha sido projetado originalmente para uma câmera desse tipo, boa parte dos ambientes continua apresentando bastante detalhe quando observada de perto.
Primeira pessoa fica quase como um “Diablo FPS”
A configuração mais extrema é, naturalmente, a visão em primeira pessoa.
Quando a câmera é posicionada suficientemente próxima, Diablo II passa a lembrar algo entre um dungeon crawler em primeira pessoa e um shooter de fantasia.
Isso não significa que os controles tenham sido transformados.
O personagem continua obedecendo às mesmas regras do jogo original, então habilidades e ataques não foram redesenhados para funcionar como em um FPS tradicional.
O resultado é mais uma curiosidade visual do que uma conversão completa de gênero.
Ainda assim, vídeos do projeto mostram como lutar contra criaturas, atravessar masmorras e explorar cidades ganha uma sensação completamente diferente quando o jogador deixa de enxergar tudo do alto.
Terceira pessoa provavelmente é a opção mais natural
Entre as diferentes possibilidades, a visão em terceira pessoa parece ser aquela que melhor preserva a jogabilidade de Diablo II.
Ao posicionar a câmera pouco atrás e acima do personagem, ainda é possível enxergar inimigos e o terreno ao redor com relativa facilidade, mas o mundo ganha muito mais sensação de escala.
O projeto também permite aumentar a distância de renderização, recurso importante justamente porque a câmera mais baixa expõe áreas que normalmente estariam fora do campo de visão da perspectiva original.
Esse aumento de distância não é totalmente gratuito em termos de desempenho.
Relatos sobre o projeto destacam que aumentar a quantidade de objetos renderizados exigiu alterações nos limites internos de memória utilizados pelo jogo, o que pode aumentar o consumo de recursos em determinadas situações.
Existem duas versões do D2R-3D
O desenvolvedor disponibiliza o projeto em duas formas.
A primeira é a versão standalone, composta por um arquivo .exe e um .dll. Os dois arquivos devem ser colocados diretamente na pasta de Diablo II: Resurrected, ao lado do executável D2R.exe. Depois disso, o mod pode ser ativado pressionando F12.
Também existe uma versão em plugins.
Nesse caso, são criados dois componentes separados: um responsável pelo controle da câmera e outro pela distância de renderização. Novamente, F12 ativa ambos.
Como o projeto é open source, desenvolvedores interessados também podem compilar os arquivos diretamente a partir do código-fonte publicado no GitHub.
Ainda é experimental e pode fechar o jogo
Aqui está a principal limitação atual.
O próprio autor do D2R-3D avisa que a versão standalone aciona a verificação de integridade do Diablo II: Resurrected, fazendo com que o jogo possa fechar depois de aproximadamente um minuto.
O DSOGaming também destaca esse comportamento e recomenda tratar o projeto como experimental.
Portanto, apesar de vídeos demonstrarem sessões funcionando, não é correto considerar o mod atualmente como uma solução totalmente estável para jogar a campanha inteira em primeira ou terceira pessoa.
Ele ainda precisa de desenvolvimento adicional.
É melhor evitar Battle.net enquanto o projeto estiver experimental
O autor do mod não apresenta o D2R-3D como uma ferramenta oficial ou aprovada pela Blizzard.
Como o projeto utiliza arquivos externos e interfere diretamente na câmera e no funcionamento do executável, a opção mais prudente é utilizá-lo apenas em situações offline e evitar tentar acessar partidas do Battle.net enquanto o mod estiver ativo.
O próprio fato de a versão standalone disparar a checagem de integridade do jogo já mostra que o executável detecta alterações inesperadas.
Não há indicação pública de que o autor esteja tentando contornar sistemas de segurança ou oferecer vantagens competitivas; o propósito é apenas alterar câmera e distância de renderização. Ainda assim, por ser um projeto não oficial, o risco de incompatibilidades deve ser considerado.
Outro mod em terceira pessoa também está sendo preparado
O D2R-3D não é o único projeto tentando mudar radicalmente a perspectiva do jogo.
Segundo o DSOGaming, outro mod feito por 4Spartah também está em desenvolvimento e pretende oferecer uma experiência em terceira pessoa. O veículo afirma que, pelo material mostrado até agora, esse segundo projeto parece ainda mais refinado visualmente.
Uma demonstração pública deverá ser disponibilizada futuramente, embora ainda não exista uma data confirmada.
Isso mostra que a ideia de enxergar Diablo II por trás do personagem está começando a ganhar força entre modders.
Uma nova maneira de revisitar um clássico
D2R-3D não transforma Diablo II: Resurrected em um novo jogo e tampouco substitui a câmera isométrica que definiu a franquia.
O que ele faz é mostrar como o remake possui cenários suficientemente detalhados para funcionar de maneiras que seus desenvolvedores provavelmente nunca planejaram como experiência oficial.
Ver Tristram, Lut Gholein, masmorras e criaturas praticamente no nível do chão muda completamente a percepção de escala do jogo.
Por enquanto, o mod é mais uma demonstração técnica do que uma alternativa perfeita à câmera tradicional. Os problemas com verificação de integridade deixam claro que ainda há trabalho pela frente.
Mas, para quem sempre imaginou como seria Diablo II em terceira pessoa — ou até em primeira pessoa —, agora existe uma resposta funcionando dentro do próprio Resurrected.
Fonte: DSOGaming — Play Diablo 2 Resurrected in First-Person & Third-Person Modes.
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