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Bloodborne ganha mod de co-op contínuo para até cinco jogadores no PC

Um novo mod de Bloodborne permite que até cinco caçadores joguem juntos durante praticamente toda a aventura, mantendo personagens, níveis e itens próprios. O BBSC também oferece progressão compartilhada, escalonamento de inimigos e até opção de tela dividida, mas ainda está em sua primeira versão pública de testes.

Por Senpai Sesshomaru | 14 out de 2026 às 01:10 | ⏱️ 5 min de leitura

A comunidade de Bloodborne continua expandindo as possibilidades do clássico da FromSoftware. Depois dos avanços do emulador shadPS4, que permite executar o jogo no PC, modders desenvolveram uma nova maneira de aproveitar a aventura: um modo cooperativo contínuo que mantém o grupo unido mesmo após mortes, batalhas contra chefes e mudanças de área.

Chamado Bloodborne Seamless Co-op (BBSC), o projeto está disponível no GitHub e foi criado para permitir que até cinco jogadores avancem juntos pelo jogo. A proposta vai além do cooperativo tradicional, que possui limitações de sessão e costuma exigir novas invocações durante a progressão.

Como funciona o mod de co-op de Bloodborne

De acordo com a descrição oficial do projeto, o BBSC permite que cinco caçadores participem da mesma sessão: um anfitrião e quatro convidados. A conexão permanece ativa durante diferentes momentos da campanha, incluindo mortes, uso de lanternas, mudanças de área, confrontos contra chefes e visitas ao Sonho do Caçador.

Na prática, os convidados precisam acompanhar o anfitrião quando o grupo se desloca entre regiões e lanternas. Quando alguém morre, o mod também permite que o jogador retorne junto do grupo, evitando parte das interrupções comuns no sistema original.

Outro detalhe importante é que cada participante mantém seu próprio personagem. Níveis, Ecos de Sangue e itens continuam vinculados a cada jogador, em vez de todos compartilharem um único progresso individual.

O BBSC também oferece a opção de compartilhar a progressão. Quando habilitada, ela permite que derrotas de chefes e atalhos desbloqueados pelo anfitrião sejam incorporados ao mundo dos convidados. Os participantes também podem receber recompensas de chefes e itens deixados pelos inimigos, embora objetos que já tenham sido coletados não reapareçam simplesmente por causa do cooperativo.

Inimigos ficam mais fortes conforme o tamanho do grupo

Reunir cinco jogadores poderia tornar os combates muito mais fáceis, especialmente contra chefes que foram projetados para confrontos individuais ou grupos menores. Para compensar essa vantagem, o mod inclui escalonamento de inimigos de acordo com o número de caçadores na sessão.

Esse ajuste busca manter os confrontos desafiadores mesmo quando vários jogadores participam da mesma luta. O comportamento é particularmente relevante em Bloodborne, no qual o posicionamento, a agressividade e a leitura dos ataques dos adversários fazem parte central da experiência.

O projeto também conta com mensagens próprias para indicar os eventos do cooperativo, substituindo os textos tradicionais relacionados à invocação e à ressonância. Além disso, o conjunto de ferramentas multiplayer não exige gastar Insight para utilizar seus recursos.

Servidores próprios e opção de tela dividida

O BBSC não se limita a uma única forma de conexão. Os jogadores podem utilizar um servidor público ou configurar seus próprios servidores, com suporte a alternativas como Radmin VPN, Tailscale, rede local (LAN) e VPS.

Outra possibilidade é o uso do Nucleus Co-op para jogar em tela dividida no mesmo computador. O projeto foi desenvolvido para funcionar com o emulador shadPS4 e também possui uma versão de teste para o BBport, uma compilação de Bloodborne para Windows.

Essas opções dão mais liberdade para organizar sessões com amigos, seja pela internet ou em uma configuração local. Ainda assim, a experiência pode variar de acordo com a configuração utilizada, e o projeto não deve ser confundido com um lançamento oficial de Bloodborne para PC.

Como baixar o Bloodborne Seamless Co-op

O BBSC é um projeto gratuito e de código aberto. A versão inicial pública é a 0.0.1, identificada pelos próprios responsáveis como uma versão de teste. O repositório oficial disponibiliza os arquivos e as instruções para iniciar o mod, criar uma conta no servidor e configurar a sessão cooperativa.

O projeto exige uma cópia própria de Bloodborne, identificada no repositório como a versão CUSA03173, versão 01.09. Os arquivos do jogo não são distribuídos junto com o mod. O procedimento básico envolve extrair o pacote, executar o inicializador incluído e criar uma conta no servidor; depois, o anfitrião utiliza o Hunt Bell, enquanto os convidados usam o Kin Bell.

Há limitações conhecidas que merecem atenção. As Masmorras do Cálice ainda não oferecem suporte ao cooperativo, e a documentação também alerta para um problema em que, após a morte de todo o grupo, o anfitrião pode reaparecer no Sonho do Caçador em vez de voltar à última lanterna. Os desenvolvedores recomendam fazer cópias de segurança dos arquivos de salvamento antes de jogar.

Para conferir os arquivos, acompanhar atualizações e consultar as instruções completas, acesse o repositório do projeto no GitHub. Como se trata de uma versão inicial, vale verificar a documentação e os problemas conhecidos antes de organizar uma campanha inteira com amigos.

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Postado por Senpai Sesshomaru
Senpai Sesshomaru | SoulsGamer 🎮
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