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PS5 ultrapassa 97,9 milhões de unidades enviadas, enquanto Marvel's Wolverine alcança 2,4 milhões de cópias

A Sony divulgou seus resultados financeiros do segundo trimestre fiscal de 2026 e confirmou que o PlayStation 5 chegou a 97,9 milhões de unidades distribuídas mundialmente. O relatório também revelou que Marvel's Wolverine vendeu 2,4 milhões de cópias em seus primeiros 50 dias, um resultado que chama atenção quando comparado ao desempenho de outros jogos da Insomniac Games.

Por Sebastian Castellanos | 11 nov de 2026 às 18:13 | ⏱️ 6 min de leitura

A Sony apresentou, em 5 de novembro de 2026, seu relatório financeiro referente ao segundo trimestre fiscal, encerrado em 30 de setembro. Entre os números divulgados, dois destaques envolvem diretamente o futuro do PlayStation: a aproximação do PS5 à marca de 100 milhões de unidades e o desempenho comercial de Marvel's Wolverine, exclusivo desenvolvido pela Insomniac Games.

Embora os números mostrem a força da plataforma, os resultados de Wolverine também levantam questionamentos sobre o desempenho comercial de um dos lançamentos mais importantes da PlayStation em 2026.

PS5 chega a 97,9 milhões de unidades

De acordo com o documento financeiro da Sony, o PlayStation 5 alcançou 97,9 milhões de unidades distribuídas mundialmente até 30 de setembro de 2026.

Durante o trimestre analisado, entre julho e setembro, foram enviadas 2,6 milhões de unidades do console às lojas. O resultado representa uma queda de aproximadamente 35% em comparação com os 4 milhões registrados no mesmo período do ano anterior.

É importante destacar que o número de 97,9 milhões representa unidades distribuídas pela Sony, e não necessariamente consoles vendidos diretamente aos consumidores.

Mesmo com a desaceleração nas remessas trimestrais, o PS5 continua apresentando números expressivos e se aproxima de um marco importante para a atual geração de consoles.

Marvel's Wolverine vende 2,4 milhões de cópias

O outro grande destaque do relatório envolve Marvel's Wolverine. O jogo da Insomniac Games alcançou 2,4 milhões de unidades vendidas até 4 de novembro de 2026, aproximadamente 50 dias depois de seu lançamento, ocorrido em 15 de setembro.

Apesar de ser um número significativo, o desempenho fica abaixo de outros lançamentos importantes do próprio estúdio.

Para entender melhor a diferença, basta observar os resultados de Marvel's Spider-Man 2, que vendeu 2,5 milhões de cópias nas primeiras 24 horas de disponibilidade. Já o primeiro Marvel's Spider-Man alcançou 3,3 milhões de unidades comercializadas nos primeiros três dias.

Isso significa que Wolverine precisou de aproximadamente 50 dias para chegar a um número que Spider-Man 2 ultrapassou em apenas um dia.

Naturalmente, os jogos possuem características diferentes, públicos distintos e condições de lançamento que precisam ser consideradas. Ainda assim, a comparação demonstra que o novo título do herói mutante teve um início comercial menos expressivo em relação aos maiores sucessos recentes da desenvolvedora.

Outros jogos da PlayStation também aparecem no relatório

O documento financeiro apresenta números de outros títulos importantes do catálogo da Sony.

Entre os destaques estão:

Ghost of Yōtei: 3,3 milhões de unidades.

Astro Bot: 1,5 milhão de unidades.

Marvel's Wolverine: 2,4 milhões de unidades.

Os números reforçam a importância das produções exclusivas para o ecossistema PlayStation e mostram que diferentes franquias continuam contribuindo para os resultados comerciais da empresa.

God of War Laufey também sofre adiamento

Outro acontecimento importante envolvendo os PlayStation Studios é o adiamento de God of War Laufey.

O projeto, desenvolvido pela Santa Monica Studio, teve seu lançamento transferido para 20 de maio de 2027, deixando para trás a previsão anterior de fevereiro.

A mudança representa mais uma alteração no calendário de grandes lançamentos exclusivos da Sony.

O estúdio informou que pretende utilizar o tempo adicional para realizar os últimos ajustes e levar o projeto ao potencial desejado.

Com isso, a PlayStation terá que reorganizar parte de seu planejamento para 2027, especialmente considerando a importância de manter lançamentos relevantes durante os próximos anos da geração PS5.

O que os números significam para a PlayStation?

Os resultados mostram dois cenários diferentes para a Sony.

De um lado, o PlayStation 5 continua próximo de alcançar 100 milhões de unidades distribuídas, consolidando sua presença no mercado de consoles. De outro, Marvel's Wolverine apresenta um desempenho comercial inferior ao de outros grandes lançamentos da Insomniac Games.

Isso não significa necessariamente que o jogo seja um fracasso. Os 2,4 milhões de exemplares representam uma quantidade expressiva, mas a comparação com Spider-Man evidencia que as expectativas comerciais podem ser diferentes para cada franquia.

Também será importante acompanhar os próximos resultados financeiros para descobrir se Wolverine conseguirá ampliar suas vendas durante os meses seguintes.

Conclusão

O relatório financeiro da Sony apresenta um panorama interessante para o futuro do PlayStation. O PS5 está cada vez mais próximo de atingir 100 milhões de unidades distribuídas, enquanto Marvel's Wolverine demonstra que nem mesmo uma produção de grande orçamento, baseada em um personagem popular da Marvel, necessariamente alcança o mesmo ritmo comercial de outras franquias consolidadas.

Com God of War Laufey adiado para maio de 2027, os próximos meses também serão importantes para entender como a Sony pretende organizar seus principais lançamentos.

Por enquanto, os números confirmam a força comercial do PS5, mas deixam uma questão interessante: será que Wolverine conseguirá alcançar resultados mais próximos dos grandes sucessos anteriores da Insomniac?

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