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Phantom Blade Zero vende mais de 4 milhões de cópias em apenas 72 horas e registra números impressionantes no Steam

Phantom Blade Zero alcançou a marca de mais de 4 milhões de cópias vendidas em apenas três dias, segundo anúncio da desenvolvedora S-Game. O RPG de ação também ultrapassou 833 mil jogadores simultâneos no Steam, consolidando uma das estreias comerciais mais expressivas de 2026.

Por Sebastian Castellanos | 02 nov de 2026 às 09:02 | ⏱️ 5 min de leitura

O sucesso de Phantom Blade Zero está chamando a atenção da indústria de games. Desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game, o jogo ultrapassou 4 milhões de unidades vendidas nas primeiras 72 horas após seu lançamento, realizado em 29 de outubro de 2026. O resultado demonstra a força da nova propriedade intelectual e coloca o estúdio entre os destaques comerciais do ano.

Além das vendas expressivas, o título conseguiu reunir uma grande quantidade de jogadores simultâneos no Steam. Os números também são acompanhados por avaliações positivas da crítica especializada e da comunidade, indicando que o lançamento conseguiu despertar interesse tanto pelo seu combate quanto pela proposta visual inspirada nas artes marciais chinesas.

Mais de 833 mil jogadores simultâneos no Steam

Outro indicador importante do sucesso de Phantom Blade Zero é a quantidade de jogadores conectados ao mesmo tempo. O RPG alcançou um pico de 833.921 jogadores simultâneos no Steam em 1º de novembro, de acordo com os registros do SteamDB.

O resultado coloca o jogo entre os maiores lançamentos da plataforma em 2026. É um desempenho especialmente relevante por se tratar de uma experiência predominantemente single-player, sem depender de partidas competitivas ou de um modelo multiplayer para manter uma grande comunidade ativa.

A marca também demonstra que o interesse pelo jogo não ficou restrito à curiosidade inicial. A combinação de divulgação, expectativa construída antes do lançamento e avaliações positivas ajudou a transformar a estreia em um acontecimento comercial expressivo.

O que explica o sucesso de Phantom Blade Zero?

Desenvolvido pela S-Game, Phantom Blade Zero é um RPG de ação ambientado em um universo inspirado no gênero chinês wuxia, conhecido pelas histórias de guerreiros, espadachins e confrontos com movimentos acrobáticos.

O jogador controla Soul, um guerreiro envolvido em uma conspiração que ameaça sua vida. A narrativa acompanha sua tentativa de limpar o próprio nome, enquanto enfrenta adversários perigosos em uma jornada marcada por artes marciais, fantasia e elementos sobrenaturais.

Um dos principais diferenciais está no sistema de combate, que aposta em confrontos rápidos, animações elaboradas e grande variedade de armas. A proposta também mistura elementos tradicionais das artes marciais com tecnologia e fantasia industrial, identidade visual que a desenvolvedora descreve como Kungfupunk.

O projeto utiliza a Unreal Engine 5 e apresenta uma direção artística que combina cenários orientais, criaturas fantásticas e ambientes sombrios.

Avaliações positivas reforçam a estreia

O desempenho comercial vem acompanhado de uma recepção bastante favorável. Segundo os números apresentados na notícia, Phantom Blade Zero alcançou 88 pontos no Metacritic na versão para PC e 87 pontos na versão para PlayStation 5.

No Steam, aproximadamente 90% das avaliações dos jogadores são positivas, mantendo o título na categoria de recepção muito favorável da plataforma.

Esses resultados ajudam a explicar por que o jogo conseguiu transformar a expectativa anterior ao lançamento em vendas expressivas. A produção não dependeu apenas de campanhas promocionais ou de sua apresentação visual, mas também conseguiu conquistar uma parcela significativa dos jogadores que tiveram contato com a experiência completa.

A China ganha mais um destaque entre os grandes jogos de ação

O resultado também fortalece a presença dos estúdios chineses no mercado internacional. Nos últimos anos, produções como Black Myth: Wukong demonstraram que desenvolvedoras da China conseguem disputar espaço com grandes produções internacionais.

Phantom Blade Zero segue uma trajetória semelhante, embora apresente identidade própria. Enquanto Wukong apostou em uma aventura inspirada na mitologia chinesa, o projeto da S-Game explora principalmente o universo das artes marciais, os confrontos cinematográficos e uma ambientação que mistura tradição e elementos tecnológicos.

É importante destacar que os números divulgados não representam vendas exclusivas de uma plataforma. A desenvolvedora não apresentou uma divisão detalhada entre PC e PS5, portanto não é possível determinar quanto cada versão contribuiu individualmente para o resultado.

Conclusão

Phantom Blade Zero começou sua trajetória comercial com números que poucos lançamentos conseguem alcançar. Superar 4 milhões de cópias em apenas 72 horas e ultrapassar 833 mil jogadores simultâneos no Steam representa uma conquista importante para a S-Game e para o mercado chinês de videogames.

O desempenho também mostra que novas propriedades intelectuais podem conquistar espaço entre grandes franquias quando conseguem combinar identidade visual, qualidade de produção e uma proposta de gameplay capaz de despertar interesse internacional.

Agora, o principal desafio será manter esse ritmo nas próximas semanas e transformar o excelente lançamento em um sucesso duradouro. Pelos resultados iniciais, Phantom Blade Zero já garantiu seu lugar entre os grandes acontecimentos da indústria de games em 2026.

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