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Marvel’s Wolverine revela habilidades, trajes e novos recursos de gameplay

A Marvel’s Wolverine está chegando ao PlayStation 5, e a Insomniac Games revelou novos detalhes sobre aquilo que os jogadores poderão fazer com Logan durante a aventura.

Por Senpai Sesshomaru | 29 ago de 2026 às 11:34 | ⏱️ 4 min de leitura

Um novo trailer de recursos foi divulgado em 28 de agosto, pouco mais de duas semanas antes do lançamento. O vídeo apresenta mais informações sobre o sistema de Rage, habilidades mutantes, técnicas de combate, adaptações, trajes e recursos de acessibilidade.

Além de enfrentar alguns dos maiores inimigos do universo dos X-Men, Wolverine também poderá ser personalizado para diferentes estilos de jogo conforme o jogador avança pela campanha.

Marvel's Wolverine terá 60 FPS e ray tracing no PS5 base • DOL
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Marvel’s Wolverine terá diversas habilidades para evoluir Logan

O novo material divulgado pela Sony mostra que o protagonista contará com diferentes sistemas de progressão. Entre eles estão as Adaptações, apresentadas como uma árvore de habilidades baseada no DNA mutante de Logan.

Essas habilidades permitem modificar aspectos específicos do desempenho de Wolverine durante o combate. É possível, por exemplo, aumentar sua resistência contra tiros, melhorar a eficiência do Rage, ampliar as janelas para realizar parries ou tornar Logan ainda mais intimidador durante as batalhas.

Segundo a Insomniac, existem dezenas de Adaptações, permitindo que os jogadores escolham quais características desejam priorizar de acordo com seu estilo de jogo.

O sistema funciona em conjunto com as Técnicas, nome utilizado pelo jogo para representar o conjunto de movimentos de combate de Wolverine. Assim como acontece nos jogos de Marvel’s Spider-Man, diferentes técnicas podem ser desbloqueadas e aprimoradas ao longo da aventura.

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Die PS5 Pro wird es ermöglichen, Marvel's Wolverine in 4K mit 60 FPS und Raytracing auszuführen.
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O sistema de Rage também terá papel importante nas batalhas. Logan poderá acumular e utilizar sua fúria para aumentar sua eficiência no combate, enquanto outras habilidades e adaptações poderão modificar a maneira como esse recurso funciona.

A combinação desses sistemas deve permitir que jogadores construam versões diferentes de Wolverine, seja priorizando resistência, agressividade, contra-ataques ou outras características.

Marvel’s Wolverine terá trajes inspirados em diferentes versões do personagem

Assim como nos jogos anteriores da Insomniac, os fãs também poderão encontrar uma variedade de trajes alternativos para Logan.

Os visuais serão inspirados por diferentes períodos da história de Wolverine, incluindo versões relacionadas aos quadrinhos, filmes e animações. Dessa forma, além de funcionarem como opções cosméticas, os trajes também servirão como referências para quem acompanha o personagem há décadas.

A exploração também terá atividades opcionais espalhadas pelo mundo. Wolverine poderá utilizar seus sentidos para encontrar Nightmare Doors, que levam a desafios de combate e travessia.

Outra atividade envolve procurar garrafas de whisky, que estão relacionadas às memórias esquecidas de Logan e ajudam a revelar mais sobre seu passado.

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O jogo também terá caixas de materiais que podem ser encontradas durante a exploração. Esses recursos serão utilizados para criar novos trajes inspirados nas diferentes versões do personagem.

Além da progressão e da personalização, a Insomniac também está incluindo recursos voltados para acessibilidade, permitindo que mais jogadores ajustem a experiência às suas necessidades.

Durante a campanha, Logan enfrentará inimigos conhecidos dos quadrinhos, incluindo Omega Red e Deathstrike, enquanto percorre diferentes regiões do mundo.

Com todos esses sistemas combinados, a proposta é fazer com que a evolução de Wolverine seja mais profunda do que simplesmente desbloquear novos golpes, permitindo que cada jogador adapte Logan à sua própria maneira de jogar.

Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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