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Resident Evil: Veronica não será apenas um remake — Capcom promete mudanças significativas na história

A Capcom revelou novos detalhes sobre Resident Evil: Veronica, e tudo indica que o projeto será muito mais do que uma simples recriação do clássico lançado originalmente em 2000.

Por Senpai Sesshomaru | 10 jun de 2026 às 19:26 | ⏱️ 3 min de leitura

Durante uma sessão de perguntas e respostas realizada na Summer Game Fest, o produtor Yoshiaki Hirabayashi explicou que o remake permanecerá fiel à narrativa principal do jogo original, mas que a forma como os eventos acontecem passará por mudanças consideráveis.

História familiar, mas com uma nova estrutura

Segundo Hirabayashi, a intenção da equipe não é remover cenas importantes da trama, mas reorganizar diversos acontecimentos, modificar a ordem de certos eventos e reimaginar momentos específicos da jornada.

"Não estamos cortando cenas, apenas mudando sua posição. Muitas coisas foram deslocadas e reinterpretadas."

A declaração sugere que mesmo os fãs mais veteranos de Resident Evil Code: Veronica poderão encontrar surpresas ao revisitar a história.

Apesar das mudanças, a Capcom reforçou que o foco principal continuará sendo a trajetória de Claire Redfield, mantendo a essência da narrativa original.

Oportunidade para corrigir problemas do clássico

Embora seja considerado um dos títulos mais queridos da franquia, Code: Veronica também recebeu críticas ao longo dos anos por alguns problemas de ritmo, excesso de backtracking e certos desenvolvimentos narrativos considerados abruptos.

Com o remake, a Capcom parece interessada em modernizar não apenas a jogabilidade, mas também a forma como a história é contada, tornando a progressão mais natural para novos jogadores.

Essa abordagem difere um pouco dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, que preservaram boa parte da estrutura original enquanto atualizavam gráficos e mecânicas.

Confirmação da câmera em terceira pessoa

Outra informação importante compartilhada durante o evento foi a confirmação de que o remake utilizará uma câmera em terceira pessoa, seguindo o mesmo estilo adotado nos remakes mais recentes da série.

"Não será em primeira pessoa. Este é um jogo exclusivamente em terceira pessoa."

A decisão deve agradar muitos fãs que esperavam a continuidade da fórmula "over-the-shoulder" popularizada pelos remakes modernos da franquia, em vez da perspectiva em primeira pessoa vista em Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village.

Lançamento previsto para 2027

Fora essas informações, a Capcom manteve sigilo sobre outros aspectos do projeto. Nenhuma demonstração de gameplay foi apresentada, e detalhes sobre modos adicionais ou uma data específica de lançamento ainda não foram revelados.

Por enquanto, a única previsão divulgada é que Resident Evil: Veronica chegue ao mercado em algum momento de 2027.

Mais do que gráficos atualizados

As declarações da equipe deixam claro que a Capcom não pretende tratar Veronica como uma simples restauração histórica. O estúdio busca preservar a essência do clássico enquanto reconstrói parte de sua narrativa para uma nova geração.

Se as promessas forem cumpridas, os jogadores não encontrarão apenas gráficos modernos e controles atualizados, mas uma versão de Resident Evil: Veronica capaz de surpreender até mesmo aqueles que conhecem o jogo original de trás para frente.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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