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Jogo dos X-Men da Insomniac pode ter vários personagens jogáveis, indicam vagas de emprego

Novas vagas publicadas pela Insomniac Games sugerem que um de seus próximos jogos terá múltiplos heróis controláveis, com foco em combate, movimentação e habilidades próprias. Embora o projeto não seja identificado nos anúncios, o jogo dos X-Men é um dos principais candidatos — mas a associação ainda não foi confirmada.

Por Senpai Sesshomaru | 28 out de 2026 às 18:45 | ⏱️ 6 min de leitura

A Insomniac Games, conhecida por Marvel’s Spider-Man e pelo desenvolvimento de Marvel’s Wolverine, pode estar preparando uma experiência que permita controlar diferentes personagens ao longo da campanha. A possibilidade surgiu após a identificação de vagas de emprego que mencionam o desenvolvimento de um ou mais heróis jogáveis, além de sistemas de combate envolvendo inimigos, chefes e aliados.

O detalhe chama a atenção porque combina com a proposta de um jogo dos X-Men, equipe da Marvel formada por personagens com poderes e estilos de luta bastante diferentes. Ainda assim, os anúncios não citam diretamente a equipe mutante nem revelam a qual projeto os profissionais contratados serão destinados.

Vagas mencionam heróis jogáveis, combate e movimentação

A principal pista vem de uma vaga para Staff Hero Designer, profissional responsável por liderar o projeto e a implementação de sistemas relacionados aos personagens controláveis. A descrição afirma que o contratado trabalhará no combate, na movimentação e nos chamados “3Cs”: câmera, personagem e controles.

O anúncio também especifica que o profissional será responsável pelo desenvolvimento de “um ou mais personagens jogáveis”. Entre as tarefas estão criar e ajustar sistemas de combate, habilidades, progressão, movimentação, interações e mecânicas que não envolvem necessariamente batalhas. A descrição menciona ainda o trabalho com aliados e o equilíbrio geral da experiência.

Embora a expressão “um ou mais personagens” não confirme que haverá vários protagonistas, o conjunto de requisitos alimenta as especulações sobre um jogo de ação em terceira pessoa com diferentes heróis. Em uma adaptação dos X-Men, isso poderia permitir que personagens como Wolverine, Ciclope e Tempestade tivessem estilos de combate e habilidades próprias — mas essa possibilidade é apenas um exemplo, não uma informação confirmada sobre o projeto.

A Insomniac já trabalhou com personagens jogáveis diferentes em seus jogos da Marvel, como Peter Parker e Miles Morales em Marvel’s Spider-Man 2. Entretanto, uma aventura centrada nos X-Men poderia exigir uma estrutura diferente, especialmente se a campanha alternasse entre integrantes da equipe ou permitisse escolher qual herói utilizar em determinadas missões.

A vaga também destaca a necessidade de experiência no desenvolvimento de jogos em terceira pessoa. Isso combina com a abordagem adotada nos títulos recentes do estúdio, mas não permite concluir se o projeto será um mundo aberto, uma aventura linear ou uma mistura dos dois formatos.

Outra vaga aponta para chefes, inimigos e aliados

As pistas não se limitam aos personagens controláveis. A Insomniac também procura um Senior Combat Designer (Enemies / Bosses), responsável pela criação, implementação, balanceamento e refinamento de inimigos controlados por inteligência artificial, minichefes e confrontos contra chefes de maior escala.

A descrição inclui o desenvolvimento de encontros de combate, o ajuste da dificuldade e a diferenciação entre tipos de inimigos. O profissional também deverá trabalhar em conjunto com equipes responsáveis pelas missões, ajudando a integrar os confrontos à progressão da campanha.

Esses requisitos, por si só, não indicam que o jogo terá chefes opcionais ou um formato específico de mundo aberto. Minichefes podem aparecer em missões lineares, em áreas exploráveis ou em outros tipos de estrutura. O anúncio apenas confirma que a Insomniac busca alguém para trabalhar nessas categorias de combate em um projeto em desenvolvimento.

Há ainda uma vaga para Senior Gameplay Programmer que destaca o trabalho com comportamentos de inimigos, chefes e aliados. A presença dos aliados entre as prioridades técnicas é particularmente interessante para um possível jogo dos X-Men, já que a cooperação entre integrantes da equipe poderia ter um papel importante durante as missões.

Isso não significa, porém, que o título terá modo cooperativo. Aliados podem ser personagens controlados pela inteligência artificial, e as vagas não especificam se haverá multiplayer, troca livre entre heróis ou qualquer outro sistema desse tipo.

Jogo dos X-Men ainda não foi confirmado pelas vagas

A hipótese de que os anúncios estejam relacionados ao jogo dos X-Men se apoia no contexto dos projetos atribuídos à Insomniac. Rumores e informações vazadas anteriormente apontaram para uma adaptação da equipe mutante, com uma possível janela de lançamento em 2030. Essa previsão, contudo, não é uma data oficial e não deve ser tratada como um calendário confirmado.

O estúdio também pode estar trabalhando em outros projetos da Marvel, incluindo possíveis continuações ou jogos centrados em personagens específicos. Como nenhuma das vagas identifica a produção à qual está vinculada, não é possível afirmar que todas elas se referem ao mesmo título.

Por enquanto, o que se pode concluir é que a Insomniac está recrutando profissionais para desenvolver personagens jogáveis, sistemas de combate em terceira pessoa e confrontos contra inimigos e chefes. A possibilidade de controlar diferentes integrantes dos X-Men é coerente com essas exigências, mas será necessário aguardar um anúncio oficial para descobrir qual jogo está por trás das contratações.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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