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Demon’s Souls Remake já aparece em 4K e 120 FPS no KyTyPS5; Wolverine também começa a funcionar no emulador

A evolução do KyTyPS5 continua chamando atenção. Demon’s Souls Remake já foi demonstrado em 4K com NVIDIA DLSS e Frame Generation 4x, chegando a uma apresentação de 120 FPS. Ao mesmo tempo, Marvel’s Wolverine já consegue iniciar e chegar ao menu principal do emulador, embora ainda esteja longe de ser jogável.

Por Redfield | 28 set de 2026 às 12:15 | ⏱️ 2 min de leitura
 
 
 

A evolução de Demon’s Souls Remake dentro do KyTyPS5 aconteceu muito rápido nas últimas semanas. Uma build local recente já mostrou o jogo funcionando entre 40 e 50 FPS em algumas áreas em um PC equipado com Core i9-14900K e GeForce RTX 5090. Essa versão ainda não está disponível publicamente. 

Agora surgiu um teste ainda mais curioso: Demon’s Souls Remake sendo apresentado em 4K e 120 FPS, com uso de DLSS e Frame Generation 4x. 

Os 120 FPS não são nativos

Existe um detalhe importante nessa demonstração.

O jogo estaria rodando em torno de 30 FPS antes da geração de quadros. O Frame Generation 4x cria os frames adicionais necessários para levar a apresentação até os 120 FPS. 

Ou seja, o KyTyPS5 ainda não está renderizando Demon’s Souls nativamente a 120 FPS.

Mesmo assim, chegar a uma base de aproximadamente 30 FPS já representa um avanço enorme quando comparado às primeiras demonstrações recentes do emulador.

Wolverine também já inicia no KyTyPS5

Outra novidade importante envolve Marvel’s Wolverine.

O jogo já conseguiu passar pela inicialização e chegar ao menu principal do KyTyPS5 apenas 12 dias depois de seu lançamento, segundo demonstrações publicadas nesta segunda-feira. O teste utilizou uma RTX 5090 e Ryzen 7 7800X3D. 

 
 

O desempenho ainda é extremamente baixo, ficando entre aproximadamente 2 e 8 FPS nos menus, e nenhum gameplay completo foi demonstrado. Portanto, Wolverine ainda não pode ser considerado jogável no emulador. 

Ainda assim, o simples fato de um lançamento tão recente já conseguir iniciar mostra como a compatibilidade do KyTyPS5 está avançando.

O projeto continua em estágio inicial e ainda está muito distante de emuladores maduros como RPCS3 ou PCSX2. Mas setembro de 2026 vem mostrando que a emulação comercial do PlayStation 5 está começando a ganhar resultados cada vez mais concretos.

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