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Lies of P 2 pode manter combate Soulslike e aposta na Unreal Engine 5, indica vaga de emprego

Uma nova vaga de emprego publicada pela Neowiz revelou detalhes sobre Wonders of O, nome associado à sequência de Lies of P. A descrição indica que o projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, terá versões para PC e consoles e contará com monstros, armas, roupas e acessórios, sugerindo que o novo jogo pode preservar características importantes do original.

Por Senpai Sesshomaru | 19 out de 2026 às 17:54 | ⏱️ 8 min de leitura

Desde que a Round8 Studio conquistou reconhecimento com Lies of P, os fãs aguardam para descobrir como a desenvolvedora pretende expandir seu universo inspirado na história de Pinóquio. O final secreto do primeiro jogo já deixou pistas de que a sequência poderá explorar uma releitura sombria de O Mágico de Oz, mas ainda existem muitas dúvidas sobre a ambientação e as mudanças que essa nova aventura trará.

Agora, uma oportunidade de emprego divulgada pela Neowiz, empresa responsável pela publicação do jogo, oferece algumas pistas sobre o projeto. A vaga de Character Concept Artist, voltada à criação de conceitos visuais de personagens, menciona tecnologias, plataformas e elementos artísticos que ajudam a entender a direção da produção.

É importante destacar que a descrição da vaga não equivale a um anúncio completo do jogo. Embora as informações apontem para características compatíveis com uma sequência de Lies of P, detalhes como o nome definitivo, a estrutura das fases e a data de lançamento ainda precisam de confirmação oficial.

Wonders of O deve utilizar a Unreal Engine 5

Um dos detalhes mais importantes da vaga é a exigência de experiência com a Unreal Engine 5. A descrição menciona que o projeto pretende oferecer gráficos de alto nível, design de fases aprofundado e uma experiência de ação intensa.

A utilização da tecnologia da Epic Games pode permitir que a equipe explore recursos modernos de iluminação, geometria e construção de ambientes. Ainda assim, a referência à engine não garante, por si só, que o jogo terá um salto visual específico ou que utilizará todos os recursos disponíveis na ferramenta.

O primeiro Lies of P já se destacou pela direção de arte sombria, pela arquitetura inspirada na Belle Époque e pelo contraste entre bonecos mecânicos, criaturas grotescas e cenários decadentes. A sequência terá a oportunidade de desenvolver essa identidade visual em uma ambientação diferente, caso a história realmente avance para o universo sugerido pelo final secreto.

A vaga também cita o desenvolvimento de personagens, monstros, armas, roupas e acessórios. Isso indica que a criação de elementos visuais continuará sendo uma parte importante da produção, algo esperado em um jogo de ação que depende tanto da variedade de inimigos quanto da personalização e do arsenal disponível ao protagonista.

A vaga exige conhecimento de Lies of P e de outros Soulslikes

Outro ponto curioso está nos requisitos para os candidatos. A Neowiz procura alguém que realmente conheça o gênero e tenha experiência prática com jogos de ação desse estilo, em vez de depender apenas de referências visuais ou conhecimento teórico.

A descrição estabelece três exigências bastante específicas: os candidatos precisam gostar de videogames, comprovar pelo menos 30 horas jogadas em Lies of P e ter concluído ao menos três jogos do gênero Soulslike.

Essa exigência faz sentido para uma posição dedicada à arte conceitual. Conhecer o funcionamento dos combates, os tipos de inimigos e a maneira como os jogos apresentam seus desafios pode ajudar o artista a desenvolver criaturas e equipamentos que combinem com a experiência proposta pela equipe.

A vaga também menciona a capacidade de representar diferentes tipos físicos de personagens e monstros. Isso combina com a identidade de Lies of P, que mistura figuras humanoides, marionetes mecânicas e criaturas deformadas pela corrupção que tomou conta de Krat.

Sequência pode manter a estrutura de Lies of P

A descrição da vaga também reforça a possibilidade de que o novo jogo preserve elementos centrais do primeiro título. A combinação de ação intensa, design de fases aprofundado e criação de uma grande variedade de inimigos é compatível com a fórmula Soulslike que ajudou Lies of P a conquistar seu público.

Isso não significa, entretanto, que a sequência terá exatamente a mesma estrutura de progressão ou fases lineares. Uma vaga voltada à arte conceitual não revela como os mapas serão organizados, como funcionará a exploração ou se haverá mudanças importantes no sistema de combate.

A principal questão envolve a transição da história de Pinóquio para o universo de O Mágico de Oz. As duas obras possuem identidades bastante distintas, mas a Round8 pode utilizar a mesma abordagem que tornou o primeiro jogo interessante: transformar uma narrativa conhecida em uma fantasia sombria, com criaturas e personagens reinterpretados.

O nome Wonders of O também apareceu em um registro de marca associado à Neowiz em setembro de 2026. A descoberta fortaleceu a teoria de que Dorothy e o universo de Oz terão um papel importante na continuação, especialmente por causa da cena pós-créditos do primeiro jogo. Ainda assim, o registro não substitui uma apresentação oficial do título.

Vaga não menciona ferramentas de inteligência artificial

Outro detalhe que merece atenção é a ausência de referências à utilização de inteligência artificial generativa na descrição dessa vaga específica. O assunto ganhou relevância depois de uma oportunidade anterior relacionada a ferramentas de criação com IA ter provocado discussões entre jogadores.

A ausência dessa exigência pode tranquilizar parte da comunidade, mas é importante não tirar conclusões além do que o documento permite. Isso não comprova que a desenvolvedora proibirá toda forma de inteligência artificial no projeto, nem esclarece quais ferramentas poderão ser utilizadas em outras áreas da produção.

O que a descrição efetivamente mostra é que a empresa está procurando um artista com conhecimentos tradicionais de criação visual e familiaridade com o gênero. Para os fãs preocupados com a direção artística da sequência, esse é um sinal de que a contratação valoriza a experiência prática com personagens, monstros e equipamentos.

Quando a sequência de Lies of P será lançada?

Até o momento, a Neowiz não divulgou uma data de lançamento para a sequência, nem apresentou uma janela oficial para sua chegada ao mercado. A vaga de emprego ajuda a compreender alguns aspectos da produção, mas não permite determinar em que estágio o desenvolvimento se encontra ou quanto tempo ainda será necessário para concluir o projeto.

Também não há confirmação definitiva de que Wonders of O será o nome comercial do jogo. O registro de marca e as informações da vaga reforçam as especulações, mas a confirmação depende de um anúncio da empresa.

Por enquanto, os fãs podem esperar que a equipe continue explorando a fórmula de ação que consagrou Lies of P, agora com a possibilidade de expandir seu universo para além da história de Pinóquio. A combinação de uma nova ambientação, criaturas inéditas e a tecnologia da Unreal Engine 5 cria boas expectativas, embora os detalhes mais importantes — incluindo a jogabilidade, os personagens e a data de lançamento — permaneçam em segredo.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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