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Novo gameplay de Fable recebe enxurrada de críticas e divide opiniões dos jogadores

O novo vídeo de gameplay de Fable, divulgado durante as comemorações dos 25 anos do Xbox, está enfrentando uma recepção bastante negativa de parte da comunidade. Jogadores criticam a linearidade das missões, o excesso de diálogos e a apresentação visual dos combates, levantando dúvidas sobre o novo RPG da Playground Games.

Por Sebastian Castellanos | 13 nov de 2026 às 21:20 | ⏱️ 6 min de leitura

O novo gameplay de Fable não conseguiu convencer uma parcela significativa dos jogadores. A demonstração, publicada pela Xbox em 12 de novembro de 2026, apresenta aproximadamente quatro minutos de uma missão inédita, mas acabou provocando uma onda de reclamações nas redes sociais e nos comentários do YouTube.

Segundo os números apresentados pela publicação da Eurogamer, o vídeo acumulava aproximadamente 85 mil visualizações, 3,9 mil curtidas e 8 mil avaliações negativas. Isso representa mais que o dobro de dislikes em relação às avaliações positivas, indicando uma recepção bastante desfavorável entre os usuários que avaliaram o material.

O que aparece no novo gameplay de Fable?

A demonstração acompanha a protagonista conhecida como Hero of Briar Hill, que explora a região de Deepwood ao lado de Arden, outra personagem importante da aventura.

Durante a missão, as duas investigam acontecimentos mágicos que estão perturbando os moradores de Oakshire. A floresta apresenta sinais de corrupção, indicando que alguma força desconhecida está interferindo na magia natural da região.

O vídeo apresenta exploração, diálogos entre personagens e confrontos contra criaturas hostis. Também oferece uma amostra da ambientação e de algumas mecânicas que estarão presentes no RPG.

Jogabilidade linear e excesso de diálogos estão entre as reclamações

Uma das principais críticas está relacionada à estrutura da missão apresentada. Alguns jogadores consideraram que a sequência oferece pouca liberdade de exploração, transmitindo a impressão de que o personagem precisa simplesmente seguir um caminho previamente determinado.

Nos comentários, surgiram questionamentos sobre a possibilidade de o jogo apresentar missões excessivamente guiadas, com pouca oportunidade para descobrir caminhos e acontecimentos por conta própria.

Outro ponto bastante comentado é a quantidade de diálogos. Parte dos espectadores acredita que os personagens explicam excessivamente o que está acontecendo, reduzindo o espaço para que o jogador interprete situações e descubra informações naturalmente durante a aventura.

A crítica não significa necessariamente que todos os diálogos sejam ruins, mas levanta uma discussão importante sobre o equilíbrio entre narrativa e liberdade de exploração em um RPG de mundo aberto.

Combate e apresentação visual também recebem críticas

Os confrontos apresentados no vídeo também foram questionados. Alguns jogadores reclamaram da dificuldade de distinguir os inimigos do cenário durante determinadas sequências de combate.

A combinação de efeitos visuais, iluminação e elementos presentes na floresta acabou sendo apontada como um possível problema de legibilidade. Em jogos de ação, identificar rapidamente os adversários e compreender seus movimentos é importante para que os confrontos sejam agradáveis.

Também apareceram comparações irônicas com outros lançamentos que receberam críticas negativas. Entre os apelidos utilizados por alguns usuários está Fable: Age of Veilguard, uma referência ao jogo Dragon Age: The Veilguard.

Outros comentários compararam a apresentação da jogabilidade a um trailer de Concord. Essas expressões representam provocações de jogadores insatisfeitos, e não avaliações técnicas ou conclusões sobre a qualidade do produto final.

Fable continua previsto para fevereiro de 2027

Apesar das reclamações, o novo vídeo não significa que o projeto esteja necessariamente enfrentando problemas de desenvolvimento. Uma demonstração de aproximadamente quatro minutos não representa todas as possibilidades de exploração, combate e progressão que estarão disponíveis na versão completa.

É importante considerar também que o material apresentado mostra uma missão específica, com acontecimentos narrativos que podem exigir uma estrutura mais direcionada.

O novo Fable está sendo desenvolvido pela Playground Games, estúdio conhecido principalmente pela franquia Forza Horizon, e publicado pela Xbox Game Studios.

O lançamento está previsto para 23 de fevereiro de 2027, com versões para:

Xbox Series X|S.

PlayStation 5.

PC, via Steam e Microsoft Store.

O jogo também está previsto para integrar o catálogo do Game Pass no lançamento.

O que esperar do novo Fable?

A recepção negativa demonstra que existe uma parcela do público que ainda não está convencida com a direção escolhida pela Playground Games.

As críticas à linearidade, aos diálogos e à apresentação dos combates merecem atenção, principalmente porque Fable é uma franquia conhecida pela exploração, pelo humor e pelas possibilidades oferecidas aos jogadores.

Entretanto, seria precipitado considerar o jogo uma decepção antes mesmo de seu lançamento. Ainda será necessário conhecer melhor a variedade das missões, a liberdade oferecida pelo mundo aberto e a evolução das mecânicas na versão final.

A Playground Games terá a oportunidade de responder a essas preocupações com novas demonstrações de gameplay.

Conclusão

O novo gameplay de Fable deixou uma parcela da comunidade insatisfeita e trouxe novamente questionamentos sobre a identidade do reboot. O excesso de diálogos e a impressão de uma experiência muito guiada estão entre os pontos que mais incomodaram os espectadores.

Por outro lado, uma demonstração isolada não é suficiente para determinar a qualidade de um RPG de mundo aberto. Agora, resta acompanhar as próximas apresentações para descobrir se a Playground Games conseguirá demonstrar toda a liberdade e personalidade que os fãs esperam da franquia.

Fonte

PS5 XBOX SERIES STEAM

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Postado por Sebastian Castellanos
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