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Final Fantasy 7 Revelation: diretor diz que fez o possível para garantir versão física do jogo

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, afirmou que fez o possível dentro de sua posição para defender o lançamento físico do capítulo final da trilogia Remake. O diretor também disse compreender jogadores que adotam a postura de “sem disco, sem compra”.

Por Senpai Sesshomaru | 03 out de 2026 às 17:42 | ⏱️ 6 min de leitura

A discussão sobre o futuro da mídia física voltou a ganhar força na indústria, especialmente diante de movimentos de fabricantes em direção às versões digitais. Nesse cenário, Final Fantasy 7 Revelation se tornou um exemplo interessante: apesar do enorme tamanho do jogo e das dificuldades relacionadas à distribuição em disco, a Square Enix ainda prepara uma versão física.

Naoki Hamaguchi, responsável pela direção do projeto, falou abertamente sobre o assunto em uma nova entrevista e revelou que utilizou sua posição dentro da empresa para defender a existência de uma edição física.

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Diretor entende quem diz “sem disco, sem compra”

Em entrevista ao Radio Times, Hamaguchi comentou sobre sua própria preferência por mídia física e reconheceu que existe uma parcela do público que não está satisfeita com a maneira como os jogos modernos estão sendo distribuídos.

O diretor afirmou que compreende perfeitamente jogadores que seguem a filosofia “no disc, no buy”, ou seja, que se recusam a comprar um jogo quando a versão física não oferece efetivamente o conteúdo no disco.

Hamaguchi também explicou que existe uma pressão crescente dentro da indústria por edições sem disco e versões exclusivamente digitais, e que ele tentou utilizar sua posição para defender uma alternativa física para Final Fantasy 7 Revelation.

“Usei minha posição para defender a versão física tanto quanto possível”, explicou o diretor.

Ao mesmo tempo, ele deixou claro que algumas decisões relacionadas à distribuição não estão sob seu controle direto.

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Final Fantasy 7 Revelation terá que lidar com limitações da mídia física

A questão ganha ainda mais importância no caso de Final Fantasy 7 Revelation por causa do tamanho previsto para o jogo.

Informações anteriores indicaram que o título exigirá cerca de 200 GB de espaço, algo que naturalmente cria desafios para uma versão distribuída fisicamente. Quanto maior o jogo, mais difícil se torna colocar todos os dados necessários em uma mídia tradicional sem recorrer a múltiplos discos ou outras soluções.

É justamente nesse ponto que entra uma das preocupações levantadas pelo diretor.

Hamaguchi reconheceu que o futuro pode trazer um cenário no qual uma caixa física não necessariamente contenha todos os dados do jogo. Em vez disso, poderia funcionar essencialmente como uma forma de distribuição de um código para resgatar a versão digital.

Para jogadores que valorizam a preservação, a possibilidade de possuir o jogo sem depender de um download ou de servidores é uma questão particularmente importante.

Diretor diz que compreende as críticas dos jogadores

Embora tenha defendido a existência de uma edição física, Hamaguchi não tentou esconder que existem compromissos envolvidos.

O diretor afirmou que entende aqueles que não concordam com a direção tomada pela indústria e fez questão de transmitir uma mensagem diretamente para esse público: ele sabe de onde vêm essas críticas e tentou fazer sua parte para manter a versão física disponível.

“Espero que entendam que vejo completamente de onde vocês estão vindo e que fiz o meu melhor.”

A declaração também mostra que a decisão final sobre o formato de distribuição de Final Fantasy 7 Revelation não depende exclusivamente da equipe responsável pelo desenvolvimento.

Debate sobre mídia física vai além de Final Fantasy 7

A discussão acontece em um momento particularmente delicado para o mercado de consoles.

A possibilidade de que jogos físicos se tornem cada vez mais dependentes de códigos ou downloads levanta questões sobre preservação, propriedade e acesso aos jogos no futuro. Para muitos consumidores, comprar uma mídia física significa justamente ter uma cópia funcional do produto sem depender permanentemente de uma plataforma online.

Por outro lado, jogos modernos são significativamente maiores do que eram nas gerações anteriores, e atualizações, correções e conteúdos adicionais passaram a fazer parte da experiência praticamente desde o lançamento.

Final Fantasy 7 Revelation representa um caso extremo desse problema devido ao seu tamanho estimado. Mesmo com uma versão física, a quantidade de dados envolvida pode exigir soluções diferentes das utilizadas tradicionalmente.

A discussão também ganha peso diante de movimentos da indústria em direção ao digital, incluindo planos relacionados à produção de discos para consoles no futuro.

Diretor já trabalha em outro grande projeto

Final Fantasy 7 Revelation será o capítulo final da atual trilogia de remake de Final Fantasy VII, encerrando a jornada iniciada com Final Fantasy VII Remake e continuada em Final Fantasy VII Rebirth.

Depois de concluir esse projeto, Hamaguchi já está envolvido em outro grande trabalho. O diretor confirmou anteriormente que seu estúdio está participando do desenvolvimento de Kingdom Hearts 4, outro dos principais projetos da Square Enix.

Por enquanto, a declaração sobre a versão física de Revelation deixa clara a posição pessoal de Hamaguchi: mesmo reconhecendo que a indústria está avançando em direção ao digital, ele tentou garantir que os jogadores ainda tivessem uma alternativa física para o capítulo final da trilogia.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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