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Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 diz que próximo jogo pode não repetir o mesmo sucesso

Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, o diretor criativo da Sandfall Interactive, Guillaume Broche, afirmou que o próximo projeto do estúdio pode não alcançar o mesmo nível de reconhecimento — e que isso não o preocupa.

Por Senpai Sesshomaru | 02 jul de 2026 às 22:19 | ⏱️ 3 min de leitura

Segundo o desenvolvedor, a equipe pretende continuar criando os jogos que deseja fazer, sem tentar repetir a fórmula que transformou Expedition 33 em um dos maiores sucessos de 2025.

Sandfall não pretende perseguir outro fenômeno

Lançado em 2025, Clair Obscur: Expedition 33 foi um dos jogos mais premiados do ano, conquistando diversos prêmios de Jogo do Ano (Game of the Year) e, segundo a reportagem, chegando até mesmo a superar o recorde anteriormente estabelecido por Elden Ring em número de premiações.

Com isso, muitos jogadores passaram a questionar qual será o próximo passo da Sandfall Interactive.

Em entrevista ao Konbini, Guillaume Broche explicou que o estúdio não está desenvolvendo seu próximo jogo com o objetivo de repetir esse sucesso comercial ou crítico.

"Não fizemos o primeiro jogo para agradar ninguém"

Durante a entrevista, Broche afirmou que o sucesso de Expedition 33 aconteceu justamente porque a equipe não tentou criar um jogo pensando em agradar ao maior número possível de pessoas.

Segundo ele:

"Eu realmente não me importo. É estranho dizer isso, mas nós não fizemos o primeiro jogo para agradar ninguém. Acho que foi exatamente por isso que ele deu certo."

O diretor acrescentou que a equipe pretende manter essa filosofia no futuro, mesmo que isso resulte em um jogo menos popular.

Próximo projeto pode tomar decisões ousadas

Broche também revelou que a Sandfall Interactive continuará tomando decisões criativas ambiciosas.

Segundo ele, o próximo título poderá trazer mudanças significativas, e existe a possibilidade de parte do público não gostar dessas escolhas.

"No próximo jogo, vamos tomar decisões drásticas novamente. Talvez as pessoas não gostem. Faz parte da vida. Se elas continuarem nos acompanhando ou não, essa é uma decisão delas."

Para o diretor, preservar a identidade criativa do estúdio é mais importante do que tentar reproduzir o desempenho comercial de Expedition 33.

Estúdio quer manter liberdade criativa

As declarações deixam claro que a Sandfall Interactive pretende evitar a pressão de superar constantemente o próprio sucesso.

Em vez de buscar fórmulas prontas ou criar um "novo Expedition 33", o estúdio pretende continuar desenvolvendo projetos baseados em sua visão criativa, mesmo que isso resulte em vendas menores ou em uma recepção mais dividida.

Por enquanto, a Sandfall Interactive ainda não anunciou oficialmente qual será seu próximo jogo, mas a expectativa em torno do novo projeto permanece alta após o enorme impacto deixado por Clair Obscur: Expedition 33.

 
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