Criador de Dragon Age acredita que a franquia "provavelmente está morta" e culpa a EA pelo futuro da série
David Gaider, criador do universo de Dragon Age, afirma que a franquia dificilmente continuará sob a Electronic Arts, mas diz que aceitaria assumir o controle da série para levá-la de volta às suas raízes mais sombrias.

O futuro de Dragon Age voltou a ser motivo de preocupação entre os fãs. Em entrevista à PC Gamer, o roteirista David Gaider, criador do universo Thedas e principal responsável pela narrativa dos três primeiros jogos da franquia, afirmou acreditar que Dragon Age "provavelmente está morta" sob a administração da Electronic Arts (EA).
Apesar do tom pessimista, Gaider revelou que aceitaria trabalhar novamente na série caso ela deixasse de pertencer à EA, afirmando que gostaria de levar Dragon Age para uma direção "mais sombria e perigosa".
David Gaider não acredita no futuro da franquia
Durante a entrevista, Gaider explicou que perdeu as esperanças de ver Dragon Age continuar da forma como foi concebida originalmente.
Segundo ele, a EA nunca compreendeu totalmente a identidade da franquia e frequentemente tratou Dragon Age como um produto inferior em comparação com Mass Effect, pressionando a BioWare a alterar sua direção criativa ao longo dos anos.
O roteirista afirmou que, na visão da publisher, Dragon Age precisava se aproximar de tendências do mercado, incluindo ideias voltadas para jogos como serviço, em vez de investir na narrativa e na construção de mundo que tornaram a série um sucesso.
"Eu levaria Dragon Age para um lugar sombrio"
Mesmo acreditando que a franquia dificilmente terá continuidade sob a EA, Gaider admitiu que ainda possui um forte vínculo emocional com o universo que criou.
Questionado sobre a possibilidade de retornar, ele respondeu que aceitaria a oportunidade caso Dragon Age deixasse as mãos da Electronic Arts.
Segundo o escritor, sua ideia seria explorar temas mais adultos e devolver à série o clima sombrio que marcou Dragon Age: Origins, levando a história "para um lugar sombrio e perigoso".
O desempenho de The Veilguard aumentou as dúvidas
As declarações surgem após um período turbulento para a BioWare.
Embora Dragon Age: The Veilguard tenha recebido avaliações positivas da crítica, o jogo não alcançou as expectativas comerciais da EA. O desempenho abaixo do esperado foi seguido por uma reestruturação na BioWare, com redução da equipe e incertezas sobre o futuro da franquia.
Esse cenário reforçou a percepção de Gaider de que Dragon Age pode não voltar tão cedo.
Uma das vozes mais importantes da história da franquia
David Gaider trabalhou na BioWare entre 1999 e 2016 e foi o principal responsável pela criação do universo de Thedas, além de atuar como roteirista-chefe de Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition. Após sua saída, a liderança criativa da franquia passou para outros profissionais, enquanto Gaider fundou o estúdio Summerfall Studios.
O futuro permanece incerto
Até o momento, a Electronic Arts não comentou as declarações de David Gaider nem anunciou um novo capítulo para Dragon Age.
Embora a franquia continue sendo uma das propriedades intelectuais mais importantes da BioWare, as palavras de seu criador refletem a preocupação de parte da comunidade com o destino da série. Para muitos fãs, a esperança é que Dragon Age ainda tenha uma nova oportunidade de recuperar a identidade que a transformou em um dos RPGs mais marcantes da indústria.
Fonte: PC Gamer
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