Call of Duty ganha modo “Collateral” inspirado em Counter-Strike e VALORANT
O novo Call of Duty: Modern Warfare 4 terá um modo chamado Collateral que combina Search and Destroy com um sistema de economia baseado em compras entre rodadas, aproximando a experiência de Counter-Strike e VALORANT. O modo será exclusivo para PC.

A Activision está preparando uma mudança significativa para o multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4. O próximo jogo da franquia receberá um modo chamado Collateral, que utiliza uma estrutura de partidas muito semelhante àquela popularizada por Counter-Strike e VALORANT.
A nova modalidade coloca duas equipes em lados opostos de uma partida baseada em objetivos. Os jogadores começam as rodadas com equipamentos básicos e precisam acumular dinheiro durante a partida para comprar armas, equipamentos, vantagens e outros recursos.
A proposta representa uma mudança considerável em relação ao multiplayer tradicional de Call of Duty e também pode abrir espaço para discussões sobre o futuro do cenário competitivo da franquia.
Como funciona o modo Collateral?
De acordo com informações divulgadas pela própria Activision, Collateral coloca duas equipes para disputar dois locais de bomba, seguindo a estrutura tradicional de Search and Destroy.
No início de cada partida, os jogadores recebem apenas pistolas. A partir daí, ações realizadas durante as rodadas permitem acumular dinheiro, que pode ser utilizado posteriormente para adquirir novos equipamentos.
O sistema é claramente inspirado no modelo de economia de jogos como Counter-Strike 2 e VALORANT, nos quais a administração do dinheiro entre rodadas é uma parte fundamental da estratégia.
A diferença é que Collateral adapta essa estrutura para o arsenal e as mecânicas características de Call of Duty.
Entre os itens disponíveis para compra estão:
- Armaduras e vantagens: Armor Vest, Battle Hardened, Lethal Reach, Fast Hands e Ghost;
- Equipamentos: Flash Grenade, Molotov Cocktail, Frag Grenade, Stim, Smoke Wall e Riot Shield;
- Pistolas: Silenced Pistol, Revolver, Akimbo Pistols e Power Pistol;
- Armas padrão: Shotgun, Light Machine Gun, Marksman Rifle, Silenced SMG e Agile SMG;
- Tier 1: Semi-Auto Rifle, High Damage Rifle, Burst Rifle, Silenced Rifle e Sniper Rifle;
- Compra de equipe: UAV.
Isso significa que os jogadores terão que decidir quando gastar dinheiro e quais equipamentos priorizar em cada momento da partida.
Morte faz o jogador perder o equipamento
Outra característica que aproxima Collateral de Counter-Strike e VALORANT é a maneira como o jogo trata a morte.
Quando um jogador é eliminado, o equipamento que ele havia comprado é perdido. Isso cria uma camada adicional de estratégia, já que investir em armas e vantagens mais caras pode gerar uma vantagem significativa, mas também representa um risco caso o jogador seja eliminado.
A modalidade também abandona algumas características tradicionais do multiplayer de Call of Duty.
Collateral não terá respawns, regeneração automática de vida, killstreaks ou configurações personalizadas de equipamentos.
A ideia é criar uma experiência mais controlada e baseada em decisões econômicas, posicionamento e coordenação entre os integrantes da equipe.
Na prática, isso faz com que cada rodada tenha consequências mais importantes. Uma equipe que consegue preservar seus jogadores e acumular dinheiro pode chegar às rodadas seguintes com acesso a armas e equipamentos mais poderosos.
Por outro lado, gastar todo o dinheiro em uma rodada e ser eliminado rapidamente pode deixar o jogador em uma situação mais difícil na sequência.
Collateral pode chegar ao cenário competitivo?
A chegada de Collateral também levanta uma questão importante para o cenário competitivo de Call of Duty.
Search and Destroy é uma das modalidades tradicionais do competitivo da franquia há mais de 15 anos, fazendo parte da identidade das competições profissionais. Com uma nova modalidade baseada em economia e compras, a Activision passa a ter uma alternativa bastante diferente para o multiplayer competitivo.
Nos últimos anos, o cenário profissional passou por mudanças nas modalidades utilizadas. Control foi substituído por Overload na temporada anterior, mas a estrutura de Overload combina especialmente com jogos que possuem maior verticalidade.
Como Modern Warfare 4 retorna a uma proposta mais tradicional de combate terrestre, a presença de Collateral pode alimentar especulações sobre uma possível mudança no futuro do Call of Duty League.
Por enquanto, entretanto, não há confirmação de que Collateral fará parte da rotação competitiva oficial. A Activision apresentou a modalidade como uma nova experiência multiplayer, mas não anunciou qualquer substituição de Search and Destroy no circuito profissional.
Também seria necessário avaliar como o sistema de economia, as armas disponíveis e o ritmo das partidas funcionariam em um ambiente competitivo antes de qualquer decisão desse tipo.
Modo será exclusivo para PC
Um dos aspectos mais curiosos da nova modalidade é que Collateral será exclusivo para PC.
A informação foi apresentada pela Activision, mas a empresa não explicou detalhadamente por que o modo não estará disponível nas versões para PlayStation 5 e Xbox.
A decisão é particularmente incomum para Call of Duty, uma franquia tradicionalmente multiplataforma. Ainda não está claro se a exclusividade será permanente ou se a modalidade poderá chegar aos consoles posteriormente.
Até que a Activision forneça mais detalhes, portanto, jogadores de PS5 e Xbox não devem esperar encontrar Collateral no lançamento.
Modern Warfare 4 chega em outubro
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro de 2026, trazendo o novo modo Collateral como uma das novidades de seu multiplayer.
A modalidade representa uma tentativa da Activision de experimentar uma estrutura diferente dentro da fórmula tradicional de Call of Duty, incorporando elementos de jogos competitivos baseados em economia.
Ainda resta descobrir como a comunidade irá receber esse formato e se ele será capaz de encontrar espaço além do multiplayer casual. Também será necessário aguardar para saber se a Activision pretende transformar Collateral em uma modalidade relevante para o cenário competitivo.
Por enquanto, o que está confirmado é que Collateral terá duas equipes, dois locais de bomba, sistema de compras entre rodadas, perda de equipamento após a morte e nenhuma possibilidade de respawn, além de ser exclusivo para PC.
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