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GTA 6 terá minigolfe, caiaque, mergulho e todas as outras novidades e informações anunciadas

Grand Theft Auto 6 promete transformar Leonida em um dos mundos abertos mais detalhados já criados pela Rockstar, com dezenas de atividades paralelas, mais de 170 espécies de animais, um mapa cerca de duas vezes maior que o de GTA 5 e um sistema climático capaz de reproduzir tempestades tropicais e furacões.

Por Senpai Sesshomaru | 29 set de 2026 às 20:18 | ⏱️ 12 min de leitura

A nova edição da Game Informer dedicada a Grand Theft Auto 6 trouxe uma enorme quantidade de informações inéditas sobre o próximo jogo da Rockstar Games. A publicação, que conta com uma reportagem especial de 14 páginas baseada em entrevistas com integrantes da desenvolvedora, revela detalhes sobre a construção de Leonida, seus animais, atividades disponíveis para os jogadores e até mesmo a maneira como o clima será simulado no mundo aberto.

O resultado é uma visão muito mais clara de como a Rockstar pretende fazer com que o estado fictício inspirado na Flórida pareça um lugar vivo, no qual o jogador poderá simplesmente ignorar a história principal por algum tempo e sair explorando diferentes ambientes e atividades.

Entre as atividades confirmadas estão minigolfe, bilhar, caiaque, mergulho, jet ski, corridas de rua e off-road, salto de base, academias, zoológicos e air boating, além de outras atividades que ainda não foram detalhadas.

E isso parece ser apenas uma parte do que estará disponível.

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Rockstar Shows Off Six Major Areas Of Vice City In Grand Theft Auto VI - Game Informer
 
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GTA 6 terá uma quantidade enorme de atividades para fazer

A Rockstar já havia mostrado em trailers e materiais promocionais que Grand Theft Auto 6 não será apenas uma sequência de missões criminosas. O mundo de Leonida foi construído para oferecer atividades que podem ser realizadas enquanto Jason e Lucia não estão envolvidos diretamente com a história.

Agora, a Game Informer confirmou uma nova lista de atividades e minijogos presentes no jogo. Entre elas estão base jumping, bilhar, academias, caiaque, minigolfe, mergulho, corridas de rua e off-road, zoológicos, air boating e jet ski.

A lista é particularmente interessante porque mostra como a Rockstar está aproveitando a inspiração na Flórida para ampliar a variedade de coisas que o jogador poderá fazer.

O caiaque, o jet ski, o air boating e o mergulho, por exemplo, combinam diretamente com a enorme quantidade de ambientes aquáticos presentes em Leonida. Já as corridas de rua e off-road dão continuidade a uma tradição bastante conhecida da franquia, enquanto atividades como minigolfe e bilhar podem funcionar como opções mais descontraídas entre uma missão e outra.

As academias também retornam como parte dessa estrutura de atividades, enquanto os zoológicos são outra novidade que se encaixa diretamente no esforço da Rockstar para criar um ecossistema muito mais diversificado.

É importante destacar que a própria reportagem deixa claro que essa é apenas uma parte das atividades existentes em GTA 6. Portanto, a lista apresentada pela Game Informer não deve ser interpretada como o catálogo completo de minijogos e passatempos disponíveis.

Até atividades mais inusitadas já haviam sido mostradas anteriormente. Um dos exemplos é o wrestling de quintal, no qual Jason pode entrar em uma luta diante de uma pequena multidão em troca de uma recompensa bastante simples: um cachorro-quente.

Isso ajuda a explicar a filosofia por trás de Leonida: nem tudo precisa estar relacionado ao crime, aos assaltos ou à campanha principal.

Um mapa cerca de duas vezes maior que o de GTA 5

Toda essa variedade também ganha outra dimensão quando consideramos o tamanho do mundo.

Segundo informações divulgadas pela Game Informer, Leonida é o maior mapa já criado pela Rockstar Games, e a diferença em relação aos mundos anteriores não seria pequena.

O diretor de arte Aaron Garbut explicou que a equipe trabalhou para construir um mundo no qual praticamente cada parte tivesse algum nível de atenção aos detalhes. A intenção não foi simplesmente aumentar a área disponível, mas criar uma estrutura mais densa, com interiores, telhados, becos e outros elementos integrados ao ambiente.

A comparação mais direta é com Grand Theft Auto 5. De acordo com a reportagem, o mapa de GTA 6 teria aproximadamente o dobro do tamanho do mapa de seu antecessor.

Isso significa que, tomando como referência as estimativas tradicionalmente utilizadas para GTA 5, a área total de Leonida poderia chegar a algo próximo de 150 a 160 km² quando consideradas as áreas marítimas. A área terrestre seria menor.

Esses números, porém, devem ser tratados como estimativas. A Rockstar não divulgou uma metragem oficial detalhada para o mapa, e a declaração de que ele é aproximadamente duas vezes maior não significa necessariamente que todas as formas de medir os mapas produziriam exatamente essa proporção.

O mais importante é que a própria Rockstar confirma que GTA 6 terá um mundo enorme. O site oficial descreve Leonida como um estado extenso que engloba Vice City e diferentes regiões, enquanto a página oficial atualmente confirma o lançamento para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

E existe um detalhe importante: tamanho não parece ser o único objetivo.

A Rockstar quer que o jogador tenha motivos para atravessar esse território.

Mais de 170 espécies de animais estarão espalhadas por Leonida

Um dos aspectos mais impressionantes da reportagem da Game Informer é a quantidade de vida selvagem presente no mundo.

GTA 6 terá mais de 170 espécies diferentes de animais.

O número inclui mais de 60 tipos de aves e mais de 30 espécies de mamíferos terrestres, além de peixes, répteis e diversas outras criaturas distribuídas pelos diferentes ambientes de Leonida.

Entre os animais destacados estão espécies que ainda não haviam aparecido em jogos da Rockstar, incluindo peixes-boi, flamingos, pelicanos e jacarés.

A variedade faz bastante sentido considerando a inspiração direta na Flórida. Leonida terá áreas urbanas, regiões rurais, rios, canais, oceano, pântanos e áreas inspiradas nos Everglades.

Michael Kane, vice-presidente de Dynamic Art da Rockstar, explicou à Game Informer que a equipe queria reproduzir a diversidade do ecossistema da Flórida de maneira fiel nos diferentes biomas do jogo. A equipe responsável pela criação e população dos animais também trabalhou para garantir que eles fossem pesquisados, visualmente convincentes e apresentassem movimentos e animações apropriados.

Isso significa que a fauna não deverá funcionar apenas como uma coleção de modelos espalhados pelo mapa.

A intenção é criar diferentes populações de animais associadas aos ambientes onde naturalmente seriam encontradas.

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O ecossistema de Leonida vai muito além de Vice City

A quantidade de animais também mostra como GTA 6 pretende explorar regiões que ficam muito além da área urbana de Vice City.

A cidade continua sendo um dos principais pontos da experiência, mas Leonida foi construída como um estado inteiro. Isso permite que a Rockstar utilize diferentes tipos de paisagens e ecossistemas para variar constantemente aquilo que o jogador encontra durante a exploração.

Nas áreas urbanas, a presença de animais pode ser mais limitada. Já nas regiões rurais, costeiras e pantanosas, a quantidade de espécies deve aumentar consideravelmente.

Os ambientes aquáticos também terão uma importância muito maior do que em GTA 5. Isso é especialmente relevante quando juntamos as informações sobre a fauna com as atividades confirmadas pela Game Informer.

O jogador poderá navegar de diferentes maneiras, praticar esportes aquáticos e mergulhar, enquanto peixes e outras criaturas fazem parte do ecossistema.

Essa combinação é importante porque transforma a água em algo além de uma barreira geográfica entre duas partes do mapa.

Em GTA 6, ela aparentemente será uma região explorável por conta própria.

Furacões e tempestades tropicais vão transformar o clima

Outro aspecto que recebeu atenção especial da Game Informer é o sistema climático.

Leonida é baseada na Flórida, então a Rockstar decidiu levar para o jogo alguns dos fenômenos meteorológicos característicos da região.

Além de chuva convencional, GTA 6 contará com tempestades tropicais e furacões.

O sistema de vento também foi aprimorado para levar em consideração diferentes situações. Entre os exemplos citados pela reportagem estão brisas marítimas depois do pôr do sol, correntes ascendentes de convecção e alterações causadas pela presença de edifícios.

Isso significa que o vento não será simplesmente uma animação global aplicada ao mapa.

A Rockstar pretende fazer com que ele interaja com o ambiente.

Nos telhados, por exemplo, cabelos e objetos poderão ser movimentados pelas rajadas. A superfície da água poderá apresentar ondulações provocadas pelo vento, enquanto a vegetação dos pântanos será afetada pelas condições climáticas.

Durante tempestades mais intensas, a transformação do cenário será ainda mais evidente.

A Game Informer descreve um cenário no qual nuvens pesadas, ventos fortes, chuva intensa e uma atmosfera mais densa fazem com que tudo fique molhado. A água escorre por telhados e postes, enquanto trovões e relâmpagos iluminam as nuvens.

Ainda não está claro com que frequência os furacões aparecerão ou exatamente como esses eventos afetarão as missões e a história.

Essa é uma das áreas em que a Rockstar revelou bastante sobre a tecnologia, mas ainda deixou várias perguntas sem resposta.

Clima, fauna e atividades fazem Leonida parecer muito mais viva

Quando todas essas informações são analisadas em conjunto, fica evidente que a Rockstar não está trabalhando apenas em um mapa maior.

O objetivo parece ser criar um mundo que reaja ao jogador e tenha diferentes camadas de atividade acontecendo simultaneamente.

Um passeio de jet ski pode colocar o jogador em contato com o ecossistema aquático. Uma viagem pelas regiões rurais pode revelar animais diferentes. Uma tempestade pode modificar completamente a aparência e as condições do ambiente. Em outro momento, o jogador pode simplesmente parar para jogar bilhar, praticar minigolfe ou participar de alguma atividade paralela.

Essa variedade também pode ajudar a tornar o tamanho do mapa mais significativo.

Um mundo duas vezes maior que GTA 5 seria pouco relevante se fosse composto apenas por grandes áreas vazias. As informações divulgadas pela Game Informer sugerem justamente o contrário: a Rockstar quer preencher Leonida com interiores, personagens, animais, atividades e diferentes tipos de ambiente.

A própria Rockstar já descreve o jogo como uma experiência ambientada no extenso estado de Leonida e no retorno à Vice City moderna.

E o material promocional oficial continua reforçando essa diversidade, apresentando regiões como Leonida Keys, Grassrivers e Mount Kalaga, além da própria Vice City.

GTA 6 está cada vez mais próximo do lançamento

Todas essas informações chegam em um momento particularmente importante para Grand Theft Auto 6.

Depois de anos de espera e de sucessivos adiamentos, a Rockstar atualmente mantém 19 de novembro de 2026 como data oficial de lançamento. O jogo chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A Rockstar também já iniciou oficialmente a campanha de pré-venda e vem revelando mais detalhes sobre o projeto. Em agosto, a empresa publicou um novo olhar estendido sobre o jogo, enquanto setembro trouxe novidades relacionadas à trilha sonora oficial e ao mundo de Leonida.

A edição especial da Game Informer representa mais um grande vazamento controlado de informações por parte da própria Rockstar, já que a revista teve acesso a integrantes da equipe e recebeu 12 screenshots inéditas para acompanhar sua reportagem.

Com isso, GTA 6 começa a se revelar não apenas como uma sequência maior de GTA 5, mas como um projeto que pretende levar a simulação de um mundo aberto da Rockstar para outro nível.

Entre mais de 170 espécies de animais, dezenas de atividades paralelas, esportes aquáticos, corridas, minigolfe, mergulho, um mapa aproximadamente duas vezes maior que o anterior e um sistema climático com tempestades tropicais e furacões, ainda parece existir muito mais para descobrir sobre Leonida.

E talvez essa seja justamente a parte mais impressionante: a própria lista divulgada pela Game Informer deixa claro que estamos vendo apenas uma parcela do conteúdo que estará disponível em GTA 6.

A espera termina em 19 de novembro de 2026.

PS5 XBOX SERIES
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Postado por Senpai Sesshomaru
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