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Bloodstained: The Scarlet Engagement ganha novo gameplay na TGS 2026 e mostra combate em dupla, mapa gigante e ciclo de dia e noite

505 Games e ArtPlay divulgaram um novo trailer de gameplay de Bloodstained: The Scarlet Engagement durante a Tokyo Game Show 2026. A sequência de Ritual of the Night apresenta os protagonistas Leo e Alex lutando simultaneamente, confirma o maior mapa da história de Bloodstained e chegará em 2027 para PS5, Xbox Series e PC.

Por Redfield | 17 set de 2026 às 14:10 | ⏱️ 13 min de leitura

A 505 Games e a ArtPlay aproveitaram a Tokyo Game Show 2026 para mostrar uma nova prévia de Bloodstained: The Scarlet Engagement, sequência de Bloodstained: Ritual of the Night e novo grande projeto produzido por Koji “IGA” Igarashi.

O vídeo divulgado nesta quinta-feira, 17 de setembro, é focado em gameplay e mostra com mais clareza a principal novidade da aventura: o jogador controlará Leonard “Leo” Brandon e Alexander “Alex” Kyteler praticamente como uma dupla, utilizando os dois heróis para enfrentar inimigos, ultrapassar armadilhas e explorar o enorme castelo e seus arredores.

O jogo estava originalmente previsto para 2026, mas foi recentemente adiado para 2027. Segundo IGA, o desenvolvimento entrou em sua fase final e a equipe decidiu utilizar tempo adicional para melhorar a qualidade da experiência.

Bloodstained: The Scarlet Engagement mostra seu combate 2.5D renovado

Bloodstained The Scarlet Engagement

Bloodstained The Scarlet Engagement

Bloodstained The Scarlet Engagement

Novo trailer é focado diretamente no gameplay

Diferentemente do trailer de anúncio, que apresentava principalmente a premissa e o universo, o material exibido na TGS 2026 coloca o foco no funcionamento real do jogo.

O vídeo mostra exploração lateral, combates contra grupos de criaturas, ataques especiais, chefes e principalmente a interação entre os dois protagonistas.

A estrutura permanece 2.5D, seguindo diretamente a filosofia de Ritual of the Night, mas os cenários aparecem significativamente mais amplos e detalhados.

A ArtPlay descreve The Scarlet Engagement como um RPG de ação e exploração lateral situado em uma Inglaterra do século XVI dominada por forças demoníacas.

Leo e Alex serão controlados juntos

A principal diferença em relação a Ritual of the Night será o novo Buddy System.

O jogador não viajará sozinho.

Leo e Alex permanecem ativos durante a aventura e poderão trabalhar em conjunto tanto no combate quanto na exploração. A própria 505 Games afirma que será possível utilizar os dois simultaneamente para derrotar inimigos e superar obstáculos.

Isso é bastante diferente da estrutura tradicional de Castlevania e do primeiro Bloodstained, normalmente centrada em um único personagem controlável por vez.

No novo trailer, é possível observar um personagem atacando enquanto o segundo acompanha a batalha e participa de diferentes movimentos.

Essa mecânica também deverá abrir espaço para quebra-cabeças e áreas que exigem habilidades distintas de cada protagonista.

Leonard Brandon faz parte dos Black Wolves

O primeiro protagonista é Leonard Brandon, conhecido como Leo.

Ele é um jovem combatente pertencente aos Black Wolves, uma organização ligada à Igreja enviada para investigar a ameaça sobrenatural que tomou conta da região.

O personagem apresenta um estilo de combate rápido, utilizando armas brancas e movimentos bastante ágeis.

Visualmente, Leo também possui uma aparência mais leve quando comparado a Alex, algo que pode indicar diferenças significativas entre os estilos de combate dos dois.

Alexander Kyteler é sobrevivente de uma expedição fracassada

O segundo protagonista é Alexander Kyteler, ou Alex.

Ele faz parte dos White Stags, grupo ligado ao Reino, e é descrito como o único sobrevivente de uma das primeiras expedições enviadas para enfrentar a ameaça do castelo.

Sua experiência anterior com o local deverá ter papel importante dentro da história.

O trailer também sugere um personagem fisicamente mais pesado, com ataques capazes de causar grande impacto.

Essa diferença pode fazer com que alternar entre Leo e Alex seja necessário não apenas por preferência, mas também dependendo do inimigo ou obstáculo encontrado.

Demon Lord Elias é o grande inimigo

A história gira em torno de um castelo etéreo comandado pelo misterioso Demon Lord Elias.

A construção surgiu sobre a região e passou a espalhar criaturas demoníacas pelo território.

Tanto a Igreja quanto o Reino já enviaram vários grupos para tentar acabar com a ameaça, mas todos fracassaram.

Leo e Alex acabam unidos pelo destino e recebem a tarefa de finalmente derrotar Elias.

A premissa mantém a estrutura clássica associada aos trabalhos de Igarashi: um castelo enorme, forças demoníacas e personagens tentando chegar até o mestre responsável por toda aquela corrupção.

É uma história anterior a Ritual of the Night

The Scarlet Engagement funciona como um capítulo anterior dentro do universo de Bloodstained.

A história acontece no século XVI, enquanto Ritual of the Night se passa no século XIX.

A ArtPlay afirma que jogadores novos poderão começar diretamente por aqui sem precisar conhecer o primeiro título, mas veteranos encontrarão conexões profundas com o restante do universo.

Isso abre espaço para explicar elementos da mitologia que já existiam antes dos acontecimentos envolvendo Miriam, Gebel e Johannes.

Também significa que personagens conhecidos podem eventualmente aparecer em referências históricas ou através de antepassados.

Será o maior mapa já criado para Bloodstained

Outra promessa importante da ArtPlay é que The Scarlet Engagement terá o maior mapa da história da série.

Isso não significa apenas um castelo maior.

A descrição oficial fala em uma “sprawling, cursed land”, sugerindo que a exploração vai além de corredores internos.

O trailer mostra áreas externas, pontes, ruínas, construções abertas e ambientes muito mais amplos do que aqueles vistos normalmente em Ritual of the Night.

Esse aumento de escala pode transformar significativamente a maneira como a progressão acontece.

O novo Bloodstained terá o maior mapa da franquia

Bloodstained The Scarlet Engagement

Bloodstained The Scarlet Engagement

Bloodstained The Scarlet Engagement

Mundo terá ciclo de dia e noite

Uma das novidades mais interessantes será a passagem do tempo.

O jogo terá:

amanhecer, dia, entardecer e noite.

A iluminação e a própria aparência dos cenários mudarão conforme as horas avançam.

Segundo a descrição oficial, isso não será apenas visual.

A passagem do tempo também influenciará a maneira como o jogador interage com o mundo.

Isso pode significar inimigos específicos aparecendo em determinados horários, rotas diferentes sendo liberadas ou NPCs mudando de comportamento.

A ArtPlay ainda não explicou exatamente até onde essas mudanças irão.

Epiphany Combat System libera novos golpes durante a luta

Outro sistema apresentado recebe o nome de Epiphany Combat System.

Segundo a 505 Games, novas técnicas poderão ser descobertas durante as próprias batalhas, permitindo liberar movimentos e habilidades especiais à medida que o jogador experimenta diferentes formas de lutar.

O conceito parece uma evolução da maneira como Ritual of the Night incentivava testar armas, shards e combinações diferentes.

Em vez de simplesmente comprar todas as habilidades em uma árvore, certas técnicas poderão ser descobertas organicamente.

A ArtPlay ainda não detalhou todas as regras do sistema.

Armaduras realmente mudarão a aparência

Outro recurso confirmado é a personalização visual.

Equipamentos e armaduras terão impacto visível nos personagens, permitindo modificar significativamente a aparência de Leo e Alex.

Esse é um detalhe particularmente interessante em um jogo lateral.

Normalmente, muitos metroidvanias simplesmente alteram atributos sem mudar o modelo do personagem.

The Scarlet Engagement quer fazer com que a progressão seja perceptível também visualmente.

Além disso, haverá opções adicionais de customização dos protagonistas.

Crafting e culinária estarão de volta

O sistema de criação também retorna.

Será possível utilizar materiais coletados pelo mundo para fabricar equipamentos e outros itens.

A culinária novamente fará parte da progressão, com missões secundárias relacionadas a cozinhar diferentes receitas.

Quem jogou Ritual of the Night deve reconhecer imediatamente essa ideia.

No jogo anterior, diferentes pratos podiam oferecer bônus permanentes quando consumidos pela primeira vez.

Ainda não sabemos se o novo título utilizará exatamente a mesma lógica.

Trailer mostra combate muito mais dinâmico

O gameplay da TGS também indica uma evolução significativa na velocidade das batalhas.

Há vários momentos em que Leo e Alex atacam em sequência, lançam inimigos no ar e combinam movimentos.

Os efeitos de partículas também estão mais presentes.

Apesar disso, a equipe parece preservar a leitura típica de um metroidvania, evitando transformar as lutas em algo excessivamente caótico.

Esse equilíbrio será particularmente importante considerando que agora dois personagens aparecem simultaneamente na tela.

Cenários estão significativamente mais detalhados

Visualmente, The Scarlet Engagement continua apostando em personagens e ambientes tridimensionais movimentando-se em um plano 2D.

Mas a diferença para Ritual of the Night é bastante perceptível.

Os cenários apresentam maior profundidade, efeitos volumétricos, iluminação dinâmica e grande quantidade de detalhes arquitetônicos.

O ciclo temporal também permite alterar completamente a iluminação de uma mesma região.

Isso ajuda a evitar que áreas visitadas várias vezes tenham sempre exatamente a mesma aparência.

Novo jogo foi adiado para 2027

The Scarlet Engagement estava inicialmente previsto para 2026.

Em agosto, entretanto, IGA anunciou oficialmente o adiamento para 2027.

Segundo o produtor, o desenvolvimento já está em seus estágios finais.

A decisão foi tomada para permitir que a equipe refine o projeto e entregue o nível de qualidade esperado.

Na ocasião, também foram divulgadas novas screenshots, enquanto IGA prometeu que gameplay seria mostrado em breve.

Menos de um mês depois, essa promessa foi cumprida com o trailer da TGS.

O projeto sofreu uma perda importante em 2026

O desenvolvimento também passou por um momento difícil neste ano.

Shutaro Iida, conhecido como SHUTARO, diretor criativo de The Scarlet Engagement, faleceu em fevereiro de 2026, aos 52 anos.

Ele possuía uma longa relação profissional com Koji Igarashi e participou do desenvolvimento de vários jogos importantes do gênero.

A produção continuou após sua morte, e o novo jogo permanece creditado como um trabalho dirigido criativamente por SHUTARO e produzido por IGA.

Bloodstained nasceu como sucessor espiritual de Castlevania

A série Bloodstained surgiu depois que Igarashi deixou a Konami.

Ritual of the Night foi criado através de financiamento coletivo e lançado em 2019 como sucessor espiritual dos Castlevania focados em exploração, especialmente Symphony of the Night.

O projeto recuperou características clássicas como:

  • mapa interconectado;

  • habilidades que liberam novas áreas;

  • dezenas de armas;

  • equipamentos;

  • chefes escondidos;

  • crafting;

  • progressão baseada em RPG.

The Scarlet Engagement pretende manter essa base enquanto amplia a escala e adiciona sistemas novos.

Miriam não é a protagonista desta vez

Uma diferença importante é a ausência de Miriam como personagem principal.

A protagonista de Ritual of the Night não ocupa o centro da nova aventura, já que a história acontece centenas de anos antes.

Leo e Alex formam um elenco completamente novo.

Isso dá liberdade para a ArtPlay contar uma história independente e, ao mesmo tempo, expandir a origem de elementos já conhecidos da franquia.

Plataformas confirmadas

Bloodstained: The Scarlet Engagement será lançado para:

  • PlayStation 5;

  • Xbox Series X|S;

  • PC via Steam.

A 505 Games também mantém páginas oficiais para PC na Epic Games Store, e o título está listado para Xbox Game Pass.

Não existe versão anunciada para PS4, Xbox One, Nintendo Switch ou Switch 2 neste momento.

Lançamento acontece em 2027

A data exata ainda não foi divulgada.

Depois do adiamento anunciado em agosto, a janela oficial permanece simplesmente 2027.

Considerando que o desenvolvimento já está em fase final e agora temos gameplay completo sendo exibido publicamente, o projeto parece estar bem mais avançado do que no anúncio inicial.

Ainda assim, 505 Games e ArtPlay não informaram mês ou trimestre.

Scarlet Engagement parece uma evolução direta de Ritual of the Night

O novo gameplay deixa uma impressão interessante.

The Scarlet Engagement não tenta abandonar a fórmula que fez Bloodstained funcionar.

Ele ainda é claramente um grande metroidvania 2.5D baseado em exploração, equipamentos, RPG e combate contra monstros.

A diferença é que praticamente tudo parece estar sendo ampliado.

O mapa será maior.

Dois protagonistas lutarão juntos.

O mundo muda conforme as horas passam.

Equipamentos alteram visualmente os personagens.

Novos golpes poderão ser descobertos durante o próprio combate.

Crafting e culinária voltam com maior importância.

Para fãs de Castlevania e Ritual of the Night, a proposta parece muito clara: pegar a estrutura clássica dos “Igavanias” e expandi-la utilizando recursos que não seriam possíveis nos títulos antigos.

Depois do adiamento para 2027, ainda será necessário esperar um pouco mais.

Mas o trailer da Tokyo Game Show mostra que Bloodstained: The Scarlet Engagement já possui uma identidade própria — e pode acabar sendo consideravelmente mais ambicioso do que Ritual of the Night.

Fonte: Gematsu

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Postado por Redfield
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