Ausência da Naughty Dog no State of Play preocupa fãs e aumenta dúvidas sobre lançamento de Intergalactic: The Heretic Prophet
Novo projeto de ficção científica da criadora de The Last of Us segue sem novidades, enquanto outros estúdios da PlayStation também permanecem em silêncio

O mais recente State of Play da PlayStation trouxe anúncios importantes, incluindo a revelação de God of War: Laufey, mas também chamou atenção por aquilo que não mostrou. A ausência de qualquer novidade sobre Intergalactic: The Heretic Prophet, novo projeto da Naughty Dog, deixou muitos fãs preocupados com o estágio de desenvolvimento do aguardado título.
Além da desenvolvedora responsável por The Last of Us, diversos estúdios first-party da Sony também passaram pela apresentação sem apresentar novos jogos ou atualizações sobre projetos já anunciados.
Intergalactic continua sem previsão de lançamento
A falta de informações sobre Intergalactic foi considerada uma das maiores ausências do evento. O título foi revelado durante o The Game Awards 2024 e representa a primeira nova franquia da Naughty Dog em muitos anos.
O jogo é descrito como uma aventura de ação e ficção científica protagonizada por uma caçadora de recompensas interpretada pela atriz Tati Gabrielle. Entre os destaques da revelação inicial estava uma impressionante espada de plasma utilizada pela personagem principal.
Segundo Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, Intergalactic é o projeto mais ambicioso já produzido pelo estúdio, tanto em escala quanto em complexidade de desenvolvimento.
Embora o desenvolvimento tenha começado em 2020, a Sony ainda não divulgou qualquer previsão oficial de lançamento.
Naughty Dog vive longo período sem novos jogos
O último lançamento inédito da Naughty Dog foi The Last of Us Part II, que chegou ao mercado em junho de 2020.
Desde então, o estúdio concentrou esforços em atualizações, remasterizações e no desenvolvimento de um projeto multiplayer ambientado no universo de The Last of Us, que acabou sendo cancelado antes do lançamento.
Com isso, Intergalactic tornou-se o principal foco da equipe e uma das produções mais aguardadas do catálogo futuro da PlayStation.



Outros estúdios também ficaram desaparecidos
A Naughty Dog não foi a única ausência sentida pelos fãs durante o State of Play.
A Haven Studios, adquirida pela Sony em 2022, também não apresentou novidades sobre Fairgame$, seu primeiro projeto desde a fundação do estúdio em 2021.
Outros estúdios first-party que passaram sem atualizações incluem:
- Bend Studio, responsável por Days Gone (2019);
- Media Molecule, criadora de Dreams (2020);
- Polyphony Digital, que lançou Gran Turismo 7 em 2022;
- Guerrilla Games, que não apresentou novidades sobre Horizon Hunters Gathering, novo jogo cooperativo ambientado no universo de Horizon e atualmente em fase beta.
Sony enfrenta período de menor volume de lançamentos
A ausência de anúncios de vários estúdios reforça uma percepção crescente entre parte da comunidade: a PlayStation vem reduzindo o ritmo de lançamentos first-party nos últimos anos.
Analistas apontam que diversos fatores contribuíram para esse cenário, incluindo o cancelamento de projetos em desenvolvimento e dificuldades enfrentadas por iniciativas focadas em jogos como serviço.
Apesar disso, a Sony continua investindo em grandes produções exclusivas. Títulos recentes como Ghost of Yotei ajudaram a fortalecer o catálogo da plataforma e demonstram que a empresa segue apostando em experiências de grande orçamento.
O que esperar dos próximos eventos?
Com Intergalactic: The Heretic Prophet ausente mais uma vez, a expectativa agora se volta para futuros eventos da PlayStation e grandes apresentações da indústria nos próximos meses.
Até lá, os fãs da Naughty Dog seguem aguardando novos detalhes sobre aquele que pode se tornar um dos projetos mais ambiciosos da história do estúdio.
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