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AION 2 dispara no Steam antes do lançamento global, mas estreia antecipada é marcada por problemas nos servidores

AION 2 já conquistou o topo da lista de jogos mais vendidos do Steam durante o acesso antecipado, chegando a registrar mais de 171 mil jogadores simultâneos.

Por Senpai Sesshomaru | 30 set de 2026 às 16:06 | ⏱️ 8 min de leitura

O MMORPG da NC, porém, enfrentou problemas de servidores logo na abertura do acesso, provocando avaliações negativas entre os jogadores que não conseguiram entrar no horário previsto.

A chegada global de AION 2 está cada vez mais próxima e, antes mesmo do lançamento oficial, o novo MMORPG da NC já conseguiu chamar bastante atenção no Steam. O jogo iniciou nesta quarta-feira, 30 de setembro, seu período de Acesso Antecipado, reservado aos jogadores que adquiriram um dos Pacotes do Fundador, e rapidamente alcançou o topo da lista de jogos mais vendidos da plataforma.

O desempenho é particularmente significativo porque AION 2 será gratuito para jogar no lançamento. Durante o acesso antecipado, entretanto, os jogadores precisam adquirir um dos pacotes pagos para entrar no jogo antes da abertura oficial dos servidores.

O Pacote do Fundador mais barato custa US$ 24,99, enquanto as edições Deluxe e Ultimate custam US$ 49,99 e US$ 99,99, respectivamente. Os preços oficiais exibidos no Steam estão em dólar; até o momento, não há um preço oficial em reais (R$) indicado na página brasileira do Steam para esses pacotes.

Mesmo com essa barreira inicial, a quantidade de jogadores que correu para experimentar o MMORPG foi suficiente para colocá-lo no topo dos rankings da plataforma.

AION 2 estreia com acesso antecipado e chega ao topo do Steam

O Acesso Antecipado começou oficialmente em 30 de setembro, cinco dias antes do lançamento global marcado para 5 de outubro de 2026. A própria página oficial do Steam confirma as três opções de Pacote do Fundador e o acesso antecipado de cinco dias.

Pouco depois da abertura dos servidores, AION 2 começou a subir rapidamente nos rankings de atividade do Steam.

Segundo os dados divulgados pelo Insider Gaming com base no SteamDB, o jogo chegou a 171.180 jogadores simultâneos durante o período analisado. O número é expressivo considerando que todos aqueles jogadores estavam entrando antes do lançamento gratuito e que, para participar antecipadamente, era necessário adquirir pelo menos o pacote Standard.

O desempenho também ajudou AION 2 a alcançar o primeiro lugar entre os jogos mais vendidos do Steam naquele momento.

É importante separar as duas métricas: estar no topo da lista de mais vendidos não significa necessariamente possuir mais jogadores que todos os outros jogos da plataforma. O ranking de vendas considera o desempenho comercial dos produtos, enquanto o número de jogadores simultâneos mede quantas pessoas estão jogando ao mesmo tempo.

Ainda assim, os dois indicadores mostram que houve uma procura considerável pelo novo MMORPG.

E isso aconteceu antes mesmo de o jogo estar oficialmente disponível para todos.

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Problemas nos servidores atrapalharam as primeiras horas

Apesar do forte interesse, a abertura do acesso antecipado não ocorreu exatamente como a NC havia planejado.

O horário originalmente anunciado para o início era 13h UTC, mas a abertura precisou ser adiada para 13h30 UTC e, posteriormente, para 14h UTC, enquanto a equipe trabalhava para solucionar os problemas encontrados nos servidores.

A situação acabou gerando uma onda inicial de avaliações negativas no Steam, principalmente entre jogadores que haviam comprado os Pacotes do Fundador justamente para ter acesso antecipado e não conseguiram entrar no horário anunciado.

O problema é especialmente delicado para um MMORPG, já que a quantidade de jogadores tentando acessar o jogo simultaneamente pode causar uma carga muito maior do que aquela observada durante testes tradicionais.

A NC já havia realizado anteriormente um Launch Scale Test justamente para preparar a infraestrutura para o lançamento. O teste terminou em 18 de setembro e serviu para coletar informações sobre a capacidade dos servidores antes do acesso antecipado.

Na ocasião, a empresa também anunciou mudanças no sistema de filas. Quando um servidor estiver lotado, jogadores elegíveis poderão entrar em uma fila prioritária, embora a própria NC ressalte que essa prioridade não representa uma garantia de entrada imediata.

Portanto, a infraestrutura de AION 2 já estava sendo preparada especificamente para lidar com grandes quantidades de jogadores.

O problema é que a demanda real do primeiro dia ainda acabou colocando pressão sobre o sistema.

Número de jogadores começou a crescer depois da estabilização

Depois dos problemas iniciais, os servidores começaram a ficar mais estáveis e o número de jogadores conectados cresceu rapidamente.

O pico de 171.180 jogadores simultâneos registrado durante o período analisado pelo Insider Gaming mostra que uma parcela significativa dos compradores dos Pacotes do Fundador conseguiu entrar no mundo de Atreia depois que os problemas iniciais foram controlados.

Isso também coloca o lançamento antecipado em uma posição curiosa.

Por um lado, a NC recebeu uma quantidade considerável de jogadores dispostos a pagar pelo acesso antecipado. Por outro, essa mesma procura ajudou a expor as limitações da infraestrutura logo nos primeiros minutos.

O lançamento oficial de 5 de outubro será ainda mais importante nesse sentido.

Quando AION 2 deixar de exigir um Pacote do Fundador para entrar no jogo, a quantidade de pessoas tentando acessar os servidores poderá ser consideravelmente maior.

A própria NC estabeleceu o período de 30 de setembro a 4 de outubro para o Acesso Antecipado, seguido pelo lançamento oficial em 5 de outubro.

AION 2 é construído na Unreal Engine 5

Parte do interesse em AION 2 vem da escala proposta pela NC.

O MMORPG foi desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5 e apresenta um mundo anunciado como aproximadamente 36 vezes maior que o AION original. A proposta também coloca o combate aéreo como uma parte fundamental da experiência, em vez de simplesmente adicionar voo como uma mecânica secundária.

A página oficial do Steam descreve o jogo como um MMORPG gratuito para jogar no qual duas civilizações, Elyos e Asmodianos, disputam o controle de Atreia. O título combina exploração, PvE, PvP e combate aéreo em um mundo de grande escala.

O projeto também chega ao mercado ocidental depois de já ter sido lançado anteriormente em mercados asiáticos, o que significa que a versão global não representa exatamente a primeira experiência da NC com o jogo.

Agora, a empresa precisa transformar esse interesse em uma comunidade global estável.

O lançamento gratuito será o verdadeiro teste

O número de jogadores obtido durante o Acesso Antecipado é impressionante, mas o verdadeiro teste para AION 2 ainda está por vir.

A partir de 5 de outubro, qualquer jogador poderá baixar e experimentar o MMORPG sem precisar comprar um Pacote do Fundador. Isso muda completamente a escala potencial da operação.

Os pacotes pagos continuarão sendo uma opção para quem quiser adquirir itens adicionais e outros benefícios, mas o acesso básico ao jogo será gratuito.

A própria estrutura dos Fundadores ajuda a explicar o modelo. O pacote Standard oferece o acesso antecipado, itens para progressão inicial, um título exclusivo e 30 dias da assinatura especial Quai. As versões Deluxe e Ultimate adicionam cosméticos, visuais de armas, pet e asas, entre outros conteúdos.

Ou seja, a NC conseguiu transformar os cinco dias anteriores ao lançamento em uma espécie de grande teste de escala comercial — com jogadores reais, pagando pelo privilégio de entrar primeiro.

AION 2 chega ao lançamento global cercado de expectativa

O começo turbulento não impediu AION 2 de apresentar números expressivos poucas horas depois da abertura do acesso antecipado.

Com 171.180 jogadores simultâneos registrados, o MMORPG conseguiu demonstrar uma procura bastante forte no Steam, além de alcançar o topo da lista de mais vendidos da plataforma durante o período analisado.

Ao mesmo tempo, os problemas enfrentados nas primeiras horas mostram que o interesse elevado também pode representar um desafio técnico para a NC.

A empresa terá agora alguns dias para observar o comportamento dos servidores antes da chegada do público gratuito. E essa será a etapa mais importante: 5 de outubro será o primeiro momento em que AION 2 estará efetivamente aberto para todos, sem a necessidade de comprar um Pacote do Fundador.

Se a infraestrutura conseguir suportar essa nova onda de jogadores, os números atuais poderão ser apenas o começo da trajetória global do MMORPG.

Por enquanto, AION 2 já deixou uma primeira impressão clara no Steam: há uma comunidade grande o suficiente interessada em conhecer Atreia, mas a NC ainda precisa provar que seus servidores estão preparados para recebê-la.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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