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Where Winds Meet: desenvolvedores explicam a chegada do Mestre Bêbado e a parceria com Yuen Woo Ping

Durante a Gamescom 2026, tive a oportunidade de conferir uma prévia de Where Winds Meet: Hidden Mountain Chapter 2 e conversar com os desenvolvedores sobre as novidades que estão chegando ao RPG.

Por Senpai Sesshomaru | 26 ago de 2026 às 18:12 | ⏱️ 4 min de leitura

A sessão começou com um trecho da campanha da nova expansão, incluindo uma sequência de ação com diversos segmentos de corrida em formato de quick-time events até chegar a uma batalha contra um dos chefes.

Antes do confronto, porém, foi possível experimentar um tutorial dedicado ao novo estilo de artes marciais que será adicionado ao jogo: o Mestre Bêbado (Drunken Master).

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Where Winds Meet explica por que escolheu o Mestre Bêbado

A implementação do Mestre Bêbado parece bastante autêntica e imediatamente remete aos clássicos filmes de Jackie Chan que ajudaram a popularizar esse estilo de luta.

Os movimentos, os ataques e até algumas provocações utilizadas durante os combates ajudam a transmitir a personalidade característica da técnica. Durante a batalha contra o chefe, o estilo também se mostrou bastante divertido de utilizar.

Perguntei aos desenvolvedores por que o Mestre Bêbado foi escolhido como o próximo estilo de artes marciais do jogo. Segundo a equipe, cada nova temporada busca proporcionar aos jogadores uma experiência completamente nova, enquanto o combate é desenvolvido com uma preocupação especial com seu aspecto artístico.

A escolha também está diretamente relacionada à colaboração com o lendário coreógrafo Yuen Woo Ping, conhecido por seu trabalho em alguns dos maiores filmes de artes marciais do cinema.

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Existe ainda outro motivo para a escolha do estilo.

O Mestre Bêbado é caracterizado por movimentos realizados como se o lutador estivesse embriagado, resultando em uma maneira de lutar muito mais livre e imprevisível.

Os desenvolvedores queriam transportar justamente essa sensação para Where Winds Meet. Além de reproduzir o aspecto cinematográfico das lutas, a equipe buscou fazer com que o jogador sentisse essa liberdade durante os combates.

O resultado é um estilo que se diferencia das artes marciais já disponíveis no jogo não apenas pelos golpes, mas também pela maneira como o personagem se movimenta e encara seus adversários.

Yuen Woo Ping está ajudando a criar as próximas artes marciais

Também perguntei aos desenvolvedores se outros estilos de artes marciais inspirados no trabalho de Yuen Woo Ping serão adicionados futuramente.

A resposta foi positiva.

A equipe revelou que pretende continuar trabalhando com o coreógrafo durante os próximos seis meses, em uma colaboração profunda para desenvolver o próximo estilo de artes marciais.

Yuen Woo Ping está participando diretamente do processo, inclusive trabalhando com captura de movimentos (motion capture) e ajudando a definir a própria construção das sequências de ação.

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O coreógrafo também visitou a sede da NetEase no início deste mês. Durante o encontro, os desenvolvedores puderam aprender mais sobre técnicas tradicionais e autênticas das artes marciais chinesas.

A equipe de Yuen Woo Ping explicou, entre outras coisas, como o corpo de um verdadeiro artista marcial se movimenta, quanta força é necessária para manejar diferentes armas e outros detalhes relacionados à execução dos golpes.

E a colaboração não ficará limitada ao Mestre Bêbado.

Os desenvolvedores confirmaram que Yuen Woo Ping também está ajudando a desenvolver a próxima arte marcial focada em armas de Where Winds Meet. O novo estilo será inspirado em trabalhos de coreografia realizados pelo profissional em alguns dos grandes filmes de ação dos quais participou.

Com isso, a parceria promete continuar tendo um papel importante na evolução do sistema de combate de Where Winds Meet, especialmente à medida que novas temporadas e estilos de artes marciais forem adicionados ao jogo.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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