O número coloca o jogo em uma posição bastante interessante dentro do gênero, chegando perto dos maiores testes realizados recentemente por shooters como ARC Raiders, além de superar o pico alcançado por diversos títulos já lançados.
WARDOGS se aproxima de ARC Raiders durante o teste
O novo playtest de WARDOGS começou em 3 de setembro e rapidamente atraiu uma enorme quantidade de jogadores.
O teste chegou ao pico de 162.488 usuários simultâneos no Steam, um resultado especialmente expressivo considerando que o jogo ainda nem entrou oficialmente no Acesso Antecipado.
Para efeito de comparação, o teste de ARC Raiders realizado no ano passado chegou a aproximadamente 189 mil jogadores simultâneos. Ou seja, WARDOGS conseguiu alcançar cerca de 86% do pico registrado pelo shooter da Embark.
Outros grandes testes recentes também ficaram abaixo do resultado alcançado pelo novo projeto da BULKHEAD:
- Marathon: 143 mil jogadores
- Modern Warfare 4: 115 mil
- Battlefield 2042: 156 mil
O desempenho coloca WARDOGS entre os testes de shooters mais movimentados dos últimos anos.
Playtest supera jogos já lançados
O resultado fica ainda mais impressionante quando comparado aos picos de jogadores de alguns jogos que já chegaram ao mercado.
No Steam, o playtest de WARDOGS conseguiu superar os seguintes números:
- STALKER 2: 121 mil
- Dying Light: The Beast: 121 mil
- Battlefield 5: 116 mil
- War Thunder: 125 mil
- Battlefield 2042: 107 mil
Naturalmente, esses números não significam que WARDOGS necessariamente terá uma comunidade maior no lançamento. Um teste gratuito e temporário costuma concentrar muitos jogadores em um curto período, enquanto jogos de serviço precisam manter uma base ativa durante meses ou anos.
Ainda assim, o resultado demonstra que existe um interesse considerável pelo shooter da BULKHEAD.
WARDOGS chega ao Acesso Antecipado em 10 de setembro
WARDOGS será lançado em Acesso Antecipado no dia 10 de setembro, e a BULKHEAD pretende apostar em algumas decisões pouco convencionais para essa fase inicial.
Uma delas é a promessa de que nenhuma mecânica de monetização estará presente durante o período de Acesso Antecipado.
O estúdio também vem trabalhando para criar uma comunidade competitiva ao redor do jogo. Uma cena de esports já começa a ser planejada, enquanto a empresa revelou durante o FPS Games Show uma competição de clipes com um prêmio total de US$ 100 mil.
A própria BULKHEAD, entretanto, já deixou claro que não está excessivamente preocupada com comparações de números de jogadores.
A equipe reconhece que a quantidade de usuários provavelmente cairá depois do lançamento — algo considerado normal para um shooter baseado em serviço contínuo, especialmente durante o Acesso Antecipado.
Mesmo assim, alcançar 162 mil jogadores simultâneos antes de seu lançamento oficial é um excelente sinal para WARDOGS. Agora, o verdadeiro desafio será transformar esse enorme interesse inicial em uma comunidade que continue jogando durante os próximos meses.