Uncharted 1, 2 e 3 finalmente chegam ao PC com port não oficial que roda a 120 FPS e oferece DLSS e FSR
Nathan Drake finalmente está de volta ao PC com suas três primeiras aventuras! Um projeto gratuito criado por fãs permite executar Uncharted: The Nathan Drake Collection diretamente no Windows, sem depender de um emulador tradicional, com suporte a 1440p, 120 FPS, DLSS e até geração de quadros.

Uma das maiores ausências do catálogo de jogos da Sony para computadores acaba de receber uma solução inesperada graças ao trabalho da comunidade.
Uncharted: The Nathan Drake Collection, coletânea que reúne os três primeiros jogos da franquia desenvolvida pela Naughty Dog, agora pode ser executada diretamente no Windows por meio de um port não oficial.
O projeto, batizado de uncharted_pc, foi desenvolvido pelo programador Mohammed Albarghouthi, conhecido como SuperMedo, que também trabalhou em uma adaptação de Bloodborne para computadores.
A novidade foi divulgada pelo DSOGaming nesta quinta-feira, 15 de outubro de 2026, destacando o desempenho e as funcionalidades adicionadas à coletânea.
Segundo os testes apresentados, os três jogos conseguem alcançar 120 FPS em resolução nativa de 1440p, utilizando um computador equipado com GeForce RTX 4070 SUPER.
Além do desempenho, o projeto oferece tecnologias modernas como NVIDIA DLSS, AMD FSR, geração de quadros e suporte a teclado e mouse.
O lançamento representa um passo importante para os fãs que desejavam conhecer as primeiras aventuras de Nathan Drake no PC, especialmente porque a Sony disponibilizou oficialmente Uncharted 4 e The Lost Legacy para computadores, mas deixou os capítulos anteriores restritos aos consoles.
Uncharted: The Nathan Drake Collection agora funciona diretamente no Windows
A principal característica do projeto é a maneira como os jogos são executados.
Diferentemente de um emulador tradicional de PlayStation 4, que procura reproduzir de maneira mais ampla o ambiente do console, o uncharted_pc utiliza um sistema de compatibilidade desenvolvido especificamente para a coletânea.
O código original dos jogos, compilado para a arquitetura x86-64 do PS4, é executado diretamente pelo processador do computador.
Isso é possível porque o PlayStation 4 utiliza uma arquitetura de CPU semelhante à encontrada em computadores modernos.
Entretanto, existem diferenças importantes entre os sistemas operacionais, as bibliotecas e os serviços utilizados por cada plataforma.
Para resolver essas incompatibilidades, o projeto substitui determinadas funções do sistema do PS4 por implementações próprias para Windows.
Na parte gráfica, os comandos originalmente destinados à GPU do console são traduzidos para Vulkan, uma API moderna compatível com diferentes placas de vídeo.
O resultado é uma solução dedicada à execução dos três jogos, sem a necessidade de abrir um emulador convencional.
Isso não significa que toda a execução aconteça sem tradução ou camadas de compatibilidade. O próprio projeto utiliza componentes derivados do shadPS4 para reproduzir recursos gráficos do console.
Ainda assim, a abordagem permite incorporar funcionalidades específicas de PC, incluindo ajustes avançados de desempenho e tecnologias de reconstrução de imagem.
Os três primeiros Uncharted estão disponíveis em um único launcher
O uncharted_pc não se limita a apenas um capítulo da franquia.
A ferramenta oferece um launcher que permite selecionar e executar os três jogos presentes na coletânea original de PlayStation 4.
Uncharted: Drake's Fortune é a primeira aventura de Nathan Drake, lançada originalmente em 2007 para PlayStation 3. O título acompanha o protagonista em uma expedição para encontrar o lendário tesouro de El Dorado, misturando exploração, combates e enigmas em cenários tropicais.
Uncharted 2: Among Thieves, lançado em 2009, expandiu consideravelmente a fórmula do primeiro jogo. A aventura apresenta sequências cinematográficas marcantes, incluindo confrontos em um trem em movimento e perseguições por cidades devastadas.
Uncharted 3: Drake's Deception, de 2011, leva Nathan Drake a uma jornada envolvendo a lendária cidade perdida de Ubar. O jogo ficou conhecido por suas sequências de ação, incluindo o famoso acidente aéreo e a exploração de ambientes desérticos.
As três aventuras foram remasterizadas para PlayStation 4 em 2015 pela Bluepoint Games, oferecendo melhorias visuais e desempenho de até 60 FPS.
Agora, com o projeto criado pela comunidade, esses mesmos títulos podem ser executados no Windows com configurações adicionais.
Uncharted roda a 120 FPS em 1440p com RTX 4070 SUPER
Um dos pontos que mais chamaram a atenção na reportagem do DSOGaming foi o desempenho alcançado pelo port.
Segundo os testes publicados, um computador equipado com processador AMD Ryzen 5 7500F, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER e 32 GB de memória RAM conseguiu executar os três jogos a 120 FPS em resolução nativa de 1440p.
Configuração utilizada na demonstração
Resolução testada
1440p
NativaTaxa demonstrada
120 FPS
Nos três jogosO resultado representa uma evolução significativa em relação à versão de PlayStation 4, que foi desenvolvida para funcionar a 60 FPS.
Entretanto, os números apresentados são resultados de uma configuração específica e não significam que todos os computadores conseguirão atingir o mesmo desempenho.
Também é necessário considerar que algumas configurações de taxa de quadros ainda são experimentais.
O desenvolvedor informa que 60 e 120 FPS são as principais opções disponíveis, enquanto valores superiores podem provocar problemas de estabilidade ou comportamentos inesperados.
Isso acontece porque determinados sistemas de jogos antigos podem estar associados ao tempo de execução dos quadros, exigindo ajustes adicionais para funcionar corretamente em taxas mais elevadas.
Mesmo com essas limitações, o resultado inicial é bastante promissor.
Port oferece DLSS, FSR 4 e geração de quadros
Além da possibilidade de executar os jogos diretamente no Windows, o port oferece uma quantidade surpreendente de recursos gráficos modernos.
Segundo a documentação disponibilizada pelo desenvolvedor, a coletânea possui suporte a diferentes tecnologias de suavização de serrilhados e reconstrução de imagem.
Entre as opções estão TAA, AMD FSR 3.1, AMD FSR 4 e NVIDIA DLSS, incluindo a possibilidade de utilizar DLAA.
O projeto também oferece geração de quadros, recurso que utiliza técnicas de processamento de imagem para produzir quadros intermediários e aumentar a fluidez visual percebida.
No caso das placas AMD e outras GPUs compatíveis, existe a opção de utilizar o FSR 3 Frame Generation.
Já as placas NVIDIA GeForce RTX das séries 40 e 50 podem aproveitar recursos de geração de quadros por DLSS, respeitando as limitações de cada geração.
Nas RTX 50, o desenvolvedor informa suporte a modos de geração múltipla de quadros.
Essas tecnologias representam uma diferença importante em relação à versão original da coletânea, que foi desenvolvida para o hardware do PlayStation 4.
Entretanto, vale lembrar que a geração de quadros não equivale a aumentar diretamente a taxa de simulação do jogo. A experiência também depende da quantidade de quadros realmente renderizados e da latência dos comandos.
Agora é possível jogar Uncharted com teclado e mouse
Outra novidade bastante aguardada pelos jogadores de PC é o suporte a teclado e mouse.
Os três jogos podem ser controlados utilizando periféricos tradicionais de computador, dispensando a necessidade de um controle de PlayStation.
O launcher oferece opções para personalizar os comandos, permitindo adaptar a movimentação, os ataques e outras ações.
Também existe suporte a controles convencionais, com a possibilidade de utilizar dispositivos diferentes simultaneamente.
No caso de Uncharted 3, o projeto inclui suporte específico ao movimento da câmera pelo mouse.
A novidade pode ser especialmente interessante durante os confrontos com armas de fogo, oferecendo uma alternativa ao sistema de mira originalmente desenvolvido para controles.
O programa também permite adicionar os jogos à biblioteca do Steam como aplicativos externos e criar atalhos na área de trabalho.
Além disso, há um sistema de atualizações integrado ao launcher, facilitando a instalação de futuras versões.
Quais são os requisitos para executar Uncharted no PC?
A documentação oficial do uncharted_pc apresenta requisitos relativamente acessíveis para iniciar o programa, embora isso não signifique que qualquer computador conseguirá executar os três jogos com desempenho elevado.
O projeto exige Windows 10 de 64 bits, versão 1903 ou posterior, ou Windows 11.
Também é necessária uma placa de vídeo compatível com Vulkan 1.3 e drivers atualizados.
O desenvolvedor recomenda aproximadamente 8 GB de memória disponível, considerando a combinação entre RAM física e arquivo de paginação do Windows.
Essas especificações representam os requisitos básicos do ambiente de execução, não uma garantia de desempenho.
Para alcançar taxas de quadros elevadas, como os 120 FPS demonstrados pelo DSOGaming, será necessário utilizar um computador mais potente.
A boa notícia é que as diferentes tecnologias de reconstrução de imagem podem ajudar a melhorar o desempenho em determinadas configurações.
Ainda assim, será necessário aguardar testes mais abrangentes para compreender como o port funciona em placas de vídeo de entrada e computadores mais antigos.
Como baixar e instalar Uncharted: The Nathan Drake Collection no PC
O port não oficial está disponível gratuitamente no GitHub e já possui uma versão pública identificada como 0.3.
O processo de instalação é relativamente simples, desde que o jogador possua os arquivos compatíveis da coletânea original.
Para começar, basta seguir estes passos:
-
Acesse o repositório oficial
Supermedo/uncharted_pc, indicado ao final desta matéria. -
Entre na seção Releases.
-
Baixe o arquivo
uncharted-windows.zip. -
Extraia o conteúdo para uma pasta do computador.
-
Execute o aplicativo
Uncharted.exe. -
Selecione a pasta que contém os arquivos extraídos da coletânea de PlayStation 4.
-
Escolha um dos três jogos no launcher.
-
Configure a resolução, o limite de FPS e os controles.
-
Clique em PLAY para iniciar.
Existe, entretanto, um requisito importante.
O projeto não inclui os arquivos comerciais de Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Para utilizá-lo, o jogador precisa possuir uma cópia legítima do jogo e fornecer seus próprios arquivos extraídos e descriptografados do PS4.
O desenvolvedor menciona identificadores como CUSA02343 e CUSA02320, além de arquivos como eboot.bin, big2-ps4_Shipping.elf, big3-ps4_Shipping.elf e as pastas de dados dos três jogos.
Isso significa que baixar apenas o launcher não é suficiente para iniciar a campanha.
O projeto também não representa uma distribuição oficial dos jogos pela Sony.
Uncharted 3 ainda apresenta alguns problemas gráficos
Apesar dos avanços, a primeira versão pública do projeto ainda possui limitações.
O desenvolvedor informa que alguns personagens de Uncharted 3 podem apresentar pequenos artefatos gráficos, incluindo formas verdes ou pretas que aparecem brevemente durante determinadas cenas.
Um exemplo mencionado envolve a roupa de Victor Sullivan na região de Cartagena.
Segundo a documentação, o problema também foi observado no shadPS4, indicando que pode estar relacionado à tradução de shaders utilizada pelo sistema gráfico.
Outra falha envolvia um travamento durante o segundo capítulo de Uncharted 3, particularmente em uma praça de Cartagena.
O problema acontecia em determinadas configurações de alta taxa de quadros e podia provocar uma falha no dispositivo gráfico.
A versão 0.3 já inclui uma correção para essa situação.
Mesmo assim, o desenvolvedor recomenda reduzir o limite para 60 FPS caso o erro continue acontecendo e enviar o arquivo de diagnóstico para investigação.
Taxas superiores a 120 FPS permanecem experimentais.
Portanto, embora os três jogos possam ser executados, ainda existe a possibilidade de encontrar pequenos erros ou problemas específicos durante a campanha.
Sony ainda não lançou oficialmente os três primeiros Uncharted no PC
O lançamento do port também chama a atenção para uma situação curiosa envolvendo a estratégia da Sony.
Em outubro de 2022, a empresa disponibilizou oficialmente Uncharted: Legacy of Thieves Collection para computadores.
A coletânea inclui Uncharted 4: A Thief's End e Uncharted: The Lost Legacy, oferecendo gráficos aprimorados e configurações específicas para PC.
Entretanto, os três primeiros capítulos da franquia permaneceram exclusivos dos consoles PlayStation.
Isso criou uma situação incomum para novos jogadores, que podiam começar a história de Nathan Drake diretamente pelo quarto capítulo, mas não tinham acesso oficial às aventuras anteriores na mesma plataforma.
O projeto uncharted_pc procura preencher essa lacuna por meio de uma iniciativa independente.
É importante destacar que o port não possui qualquer associação oficial com a Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog ou Bluepoint Games.
Também não existe confirmação de que a Sony pretende lançar a coletânea original para Windows futuramente.
Projetos de ports nativos estão ganhando força
O lançamento de Uncharted: The Nathan Drake Collection para Windows também representa mais um exemplo do crescimento dos projetos de ports não oficiais.
Nos últimos meses, a comunidade apresentou iniciativas semelhantes envolvendo Bloodborne e God of War III Remastered.
Esses projetos utilizam diferentes técnicas de compatibilidade para executar o código original dos jogos em computadores modernos.
No caso de uncharted_pc, o desenvolvedor explica que aproveitou componentes de trabalhos anteriores, incluindo o bbport, relacionado à adaptação de Bloodborne para Linux, e partes do sistema gráfico do shadPS4.
A utilização dessas ferramentas permite acelerar o desenvolvimento de soluções dedicadas a jogos específicos.
Entretanto, esse processo não deve ser confundido com uma conversão oficial realizada pelos estúdios responsáveis.
Cada jogo possui sistemas próprios, dependências técnicas e desafios de compatibilidade que exigem adaptações individuais.
Mesmo assim, os avanços recentes demonstram que a comunidade está encontrando maneiras de preservar e executar títulos de console em outras plataformas.
Conclusão: Nathan Drake finalmente pode viver suas primeiras aventuras no PC
O lançamento não oficial de Uncharted: The Nathan Drake Collection para Windows representa uma conquista importante para os fãs da franquia.
Depois de anos aguardando uma adaptação dos três primeiros jogos, os jogadores de computador agora possuem uma alternativa capaz de executar Drake's Fortune, Among Thieves e Drake's Deception diretamente no sistema operacional da Microsoft.
A possibilidade de jogar a 120 FPS, utilizar tecnologias modernas de reconstrução de imagem e controlar Nathan Drake com teclado e mouse torna o projeto especialmente interessante.
Embora ainda existam problemas gráficos e limitações relacionadas a taxas de quadros muito elevadas, a primeira versão pública apresenta um conjunto impressionante de funcionalidades.
A necessidade de fornecer os arquivos originais da coletânea também significa que o projeto não substitui uma eventual versão oficial da Sony.
Ainda assim, o trabalho de SuperMedo mostra como a comunidade de desenvolvimento está ampliando as possibilidades de execução e preservação de jogos clássicos.
E você, gostaria que a Sony lançasse oficialmente Uncharted: The Nathan Drake Collection no Steam, ou acredita que esse port criado por fãs já oferece tudo o que os jogadores de PC precisam?
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