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SteamOS 3.9.6 Beta corrige bug que fazia jogos de 30 FPS caírem para 24 FPS em monitores de 120 Hz

A Valve lançou o SteamOS 3.9.6 Beta com melhorias no gerenciamento de quadros e correções para monitores de alta frequência. A atualização resolve um problema que fazia determinados jogos limitados a 30 FPS apresentarem apenas 24 FPS em telas de 120 Hz, além de corrigir falhas relacionadas ao HDR10, VRR e Steam Remote Play.

Por Sebastian Castellanos | 13 nov de 2026 às 17:37 | ⏱️ 6 min de leitura

A Valve disponibilizou o SteamOS 3.9.6 Beta para os canais Beta e Preview, trazendo uma série de ajustes voltados à estabilidade e à qualidade de imagem. Um dos principais destaques é a correção de um problema no limitador de FPS que prejudicava a experiência em monitores com alta taxa de atualização.

A falha acontecia em uma situação específica: um jogo rodando a 30 FPS, com o limitador configurado para 60 FPS, poderia apresentar quedas para 24 FPS quando executado em uma tela de 120 Hz. Com a nova versão, a Valve afirma ter corrigido esse comportamento.

SteamOS 3.9.6 melhora a estabilidade dos FPS

A principal mudança da atualização está no chamado frame timing, também conhecido como tempo de quadro. Essa métrica representa o intervalo necessário para que cada imagem seja entregue à tela e tem influência direta na percepção de fluidez durante os jogos.

Mesmo quando um jogo apresenta uma taxa de quadros aparentemente estável, variações no intervalo entre as imagens podem provocar pequenos engasgos e movimentos irregulares. Por isso, manter uma distribuição consistente dos quadros é tão importante quanto alcançar uma quantidade elevada de FPS.

Segundo as notas oficiais da Valve, o SteamOS 3.9.6 melhora o comportamento do limitador de FPS tanto em configurações com VRR (taxa de atualização variável) quanto sem essa tecnologia.

No caso dos monitores de frequência fixa, a atualização também reduz a quantidade de quadros perdidos devido à demora do processador para sair de estados profundos de baixo consumo de energia.

Correções para monitores de 240 Hz ou superiores

Outra mudança importante envolve monitores com taxas de atualização de 240 Hz ou superiores. A Valve corrigiu uma falha que fazia determinados jogos funcionarem abaixo da frequência de atualização disponível na tela.

Isso é especialmente relevante para computadores e dispositivos equipados com SteamOS conectados a monitores externos de alta frequência. A correção não significa que os jogos passarão automaticamente a alcançar 240 FPS ou mais, mas elimina um comportamento incorreto do sistema que poderia limitar a execução.

HDR10 também recebe correção importante

O SteamOS 3.9.6 também resolve um problema relacionado à reprodução de cores em telas que utilizam HDR10.

Anteriormente, conteúdos SDR exibidos com a saída HDR10 ativada poderiam apresentar saturação excessiva em monitores e televisores que não possuem ampla gama de cores (Wide Color Gamut).

Na prática, isso poderia deixar determinadas imagens com cores exageradas e diferentes da aparência original. A Valve afirma ter corrigido o comportamento para proporcionar uma reprodução mais adequada nesses dispositivos.

A mudança é interessante principalmente para quem utiliza computadores com SteamOS conectados a televisores e monitores externos compatíveis com HDR.

Steam Remote Play e outros problemas também foram corrigidos

Além das melhorias relacionadas à imagem e ao gerenciamento de quadros, a atualização traz diversas correções menores que podem beneficiar diferentes configurações.

Entre os principais ajustes estão:

Steam Remote Play: corrigido um problema que provocava tela verde durante transmissões em computadores com placas de vídeo NVIDIA.

RPG Maker: corrigida uma falha de tela preta em jogos que utilizam Fullscreen++, incluindo Waste Walkers.

Tela sensível ao toque: resolvido um problema que podia deixar o clique esquerdo preso depois de um toque com dois dedos.

Gamescope: corrigidos problemas que afetavam o funcionamento do Game Mode e de outras bibliotecas LD_PRELOAD.

Estabilidade: solucionados alguns casos raros de encerramentos inesperados e erros de memória durante o desligamento do sistema ou fechamento de clientes.

Como instalar o SteamOS 3.9.6 Beta?

A atualização está disponível nos canais Beta e Preview do SteamOS. Para experimentar a nova versão, é necessário alterar o canal de atualização nas configurações do dispositivo.

O procedimento é simples:

Abra as configurações do SteamOS.

Entre na seção Sistema.

Localize a opção Canal de atualização do sistema.

Selecione Beta ou Preview.

Procure por atualizações e instale a versão disponibilizada.

É importante lembrar que versões Beta ainda estão em desenvolvimento e podem apresentar problemas que não existem na versão estável. Portanto, quem utiliza o dispositivo como principal equipamento de jogos pode preferir aguardar a distribuição oficial pelo canal Stable.

A Valve ainda não informou uma data específica para a chegada do SteamOS 3.9.6 ao canal estável.

Conclusão

O SteamOS 3.9.6 Beta representa uma atualização interessante para quem utiliza o sistema em diferentes configurações de hardware, principalmente em computadores conectados a monitores de alta frequência.

A correção da queda de 30 FPS para 24 FPS é particularmente relevante porque demonstra como problemas no gerenciamento dos quadros podem prejudicar a experiência mesmo quando o hardware possui capacidade suficiente para executar os jogos.

As melhorias no VRR, HDR10, Steam Remote Play e estabilidade complementam o pacote. Embora ainda seja uma versão experimental, a atualização mostra que a Valve continua trabalhando em aspectos técnicos importantes do SteamOS, indo além de simplesmente adicionar novos recursos.

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