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Final Fantasy XIV pode finalmente receber slider de bumbum após anos de pedidos dos jogadores

Michael-Christopher Koji Fox acredita que Naoki Yoshida, o conhecido Yoshi-P, está começando a reconsiderar a possibilidade de adicionar controles para ajustar o tamanho e o formato do bumbum dos personagens de Final Fantasy XIV. Durante uma entrevista na PAX Australia, o diretor de localização incentivou a comunidade a continuar insistindo no pedido, que já se tornou uma brincadeira recorrente entre os fãs.

Por Sebastian Castellanos | 13 nov de 2026 às 17:33 | ⏱️ 7 min de leitura

A personalização de personagens é um dos assuntos que ganharam destaque nas novidades de Final Fantasy XIV: Evercold, próxima expansão do MMORPG da Square Enix. Entretanto, entre as melhorias anunciadas para a criação de personagens, existe uma solicitação bastante específica que continua chamando a atenção da comunidade: a possibilidade de modificar o formato do bumbum dos personagens por meio de controles deslizantes.

Durante uma conversa na PAX Australia, Michael-Christopher Koji Fox, diretor de localização de Final Fantasy XIV, e Toshio Murouchi, produtor global da comunidade, comentaram sobre o assunto em uma entrevista com os streamers SarahJane, Pezz e Kwistyy_. O comentário mais interessante veio quando Koji Fox indicou que Yoshi-P estaria demonstrando uma postura menos resistente à ideia.

Koji Fox acredita que Yoshi-P está começando a ceder

O assunto surgiu quando Pezz perguntou aos representantes da Square Enix se as novas opções de personalização poderiam incluir controles adicionais para modificar outras características físicas dos personagens.

Koji Fox rapidamente entendeu a direção da pergunta e respondeu com uma expressão surpresa, questionando se estavam falando de controles para a região posterior dos personagens. A brincadeira provocou risadas entre os participantes, mas também abriu espaço para uma conversa sobre um pedido antigo da comunidade.

Segundo Koji, a solicitação não é recente. Ele lembrou que já durante o primeiro Fan Festival alguns jogadores questionavam quando Final Fantasy XIV receberia os chamados butt sliders.

O diretor também recordou uma reação de Naoki Yoshida durante o evento realizado em Anaheim, quando o produtor demonstrou uma postura aparentemente menos definitiva sobre o assunto.

Para Koji, essa mudança representa uma evolução importante. Em vez de continuar sendo uma discussão sobre a possibilidade de implementar o recurso, a questão estaria começando a se aproximar de quando ele poderia acontecer.

A declaração mais marcante veio quando o diretor comentou que a comunidade estaria tentando convencer Yoshi-P há aproximadamente dez anos.

Ele ainda incentivou os jogadores a continuarem pressionando a equipe, brincando que a persistência dos fãs poderia finalmente resultar na implementação dos controles.

Entretanto, é importante destacar que os sliders de bumbum ainda não foram anunciados oficialmente. A declaração de Koji Fox representa uma percepção pessoal sobre a mudança de postura de Yoshida, e não uma confirmação de desenvolvimento.

Evercold vai ampliar bastante a personalização dos personagens

Embora os controles para modificar o corpo ainda sejam uma possibilidade incerta, a Square Enix já confirmou diversas melhorias importantes para a criação de personagens na atualização 8.0.

Entre as novidades está a implementação de uma seleção de cores mais abrangente, permitindo modificar tonalidades de pele, cabelo e olhos com muito mais liberdade.

A proposta é oferecer possibilidades que vão além das opções tradicionais disponíveis atualmente, permitindo que os jogadores criem personagens com aparências mais distintas.

Também estão previstas melhorias na personalização dos olhos e dos lábios, incluindo novos recursos de maquiagem e a possibilidade de utilizar diferentes camadas de pintura facial.

Outra mudança interessante chegará a partir da atualização 8.1. Algumas características específicas das raças poderão ser modificadas separadamente, oferecendo mais liberdade durante a criação dos personagens.

Entre as possibilidades anunciadas estão:

Remover as pinturas faciais características dos Miqo'te.

Ocultar o sombreamento do nariz dos Lalafell e Viera.

Modificar os chifres dos Au Ra independentemente do formato do rosto.

Essas mudanças mostram que a equipe pretende ampliar gradualmente as opções disponíveis, em vez de limitar a personalização às características tradicionais do sistema atual.

Square Enix quer oferecer mais liberdade para os jogadores

Durante a conversa, Koji Fox explicou que a equipe está tratando a personalização como uma parte cada vez mais importante da experiência de Final Fantasy XIV.

Segundo ele, o personagem controlado pelo jogador representa sua identidade dentro do universo do MMORPG. Por isso, oferecer ferramentas para modificar pequenos detalhes pode fazer diferença na maneira como cada pessoa se identifica com seu Guerreiro da Luz.

Essa filosofia também deverá aparecer em outros elementos de Evercold, incluindo melhorias para equipamentos, moradias e animações.

Um dos recursos anunciados é o sistema Character Action Skins, que permitirá modificar determinadas animações utilizadas pelos personagens. A proposta é oferecer novas maneiras de personalizar ações existentes, com possibilidades de expansão para outras animações no futuro.

Koji também deixou claro que a intenção da equipe é continuar adicionando opções depois do lançamento da expansão.

Isso significa que as melhorias de personalização não devem ficar limitadas à atualização inicial de Evercold.

Quando os sliders de bumbum podem chegar ao Final Fantasy XIV?

Por enquanto, não existe uma previsão oficial para a implementação do recurso.

A declaração de Koji Fox é interessante justamente porque indica uma possível mudança de mentalidade dentro da equipe, especialmente considerando que o pedido acompanha a comunidade há muitos anos.

Entretanto, transformar essa possibilidade em uma funcionalidade exige decisões de desenvolvimento, testes e ajustes para diferentes modelos de personagens e equipamentos.

Também não existe confirmação de que os controles serão adicionados em Evercold, na atualização 8.1 ou em algum patch posterior.

A expansão está prevista para janeiro de 2027 e será responsável por introduzir uma série de mudanças importantes no MMORPG.

Para quem quiser acompanhar a entrevista que originou os comentários, o vídeo publicado pelo streamer Kwistyy_ está disponível abaixo:

 

Conclusão

A possibilidade de Final Fantasy XIV receber controles para modificar o bumbum dos personagens pode parecer um pedido bastante específico, mas representa uma discussão antiga sobre a liberdade de personalização dentro do MMORPG.

O comentário de Koji Fox mostra que a insistência dos jogadores continua sendo percebida pela equipe e que a postura de Yoshi-P talvez esteja menos rígida do que anteriormente.

Ainda não existe confirmação de que o recurso será implementado, mas as melhorias já anunciadas para Evercold demonstram que a Square Enix está disposta a ampliar consideravelmente as opções de criação de personagens.

Agora resta saber se a comunidade finalmente conseguirá convencer Yoshida. Pelo menos Koji Fox parece disposto a continuar incentivando os jogadores nessa missão.

Fonte

STEAM

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Postado por Sebastian Castellanos
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