Shadow of the Colossus avança no shadPS4 e primeiro Colossus já pode ser derrotado no PC
Emulação do remake continua avançando e novo vídeo mostra Wander enfrentando e derrotando o primeiro Colossus através do shadPS4.

A evolução de Shadow of the Colossus no shadPS4 ganhou mais um capítulo interessante. Um novo vídeo mostra o remake de PlayStation 4 rodando no PC e chegando a um ponto que, até pouco tempo atrás, parecia bem distante: já é possível enfrentar e derrotar o primeiro Colossus.
O teste vai muito além de simplesmente mostrar o jogo chegando ao menu ou Wander caminhando pelo cenário. A batalha acontece de verdade, com boa parte das principais mecânicas funcionando, incluindo escalada, movimentação pelo corpo da criatura e os ataques necessários para finalizar o confronto.
O primeiro Colossus já pode ser derrotado
O vídeo acompanha Wander até o confronto contra Valus, o primeiro dos 16 Colossi da aventura. Durante a luta, o personagem consegue correr pelo cenário, agarrar-se ao gigante e escalar seu corpo. O jogador também alcança os pontos vulneráveis e utiliza a espada para causar dano até finalmente derrubar a criatura.
É justamente isso que torna a demonstração tão interessante. Uma batalha contra um Colossus exige que vários elementos funcionem ao mesmo tempo. Não basta carregar o mapa: animações, controles, câmera, shaders, comportamento da criatura e as mecânicas de escalada precisam trabalhar em conjunto.
E, embora o resultado ainda esteja longe da perfeição, a batalha pode ser concluída. Isso representa uma diferença enorme em relação aos primeiros testes do jogo no emulador.
A diferença para os primeiros testes é enorme
Shadow of the Colossus já vinha aparecendo nos testes do shadPS4, mas seu estado era muito mais limitado. Nos primeiros avanços, simplesmente conseguir chegar ao gameplay sem encontrar algum problema grave já era algo digno de atenção.
Agora estamos começando a ver outra situação. Em vez de vídeos mostrando somente menus, uma cutscene ou Wander andando por determinada região, temos uma sequência real da campanha sendo executada. E não é qualquer sequência: trata-se justamente de uma batalha contra um dos elementos mais complexos do jogo.
Isso também ajuda a mostrar o quanto o desenvolvimento do shadPS4 avançou em pouco tempo. Um jogo pode até conseguir exibir seus gráficos dentro de um emulador, mas isso não significa necessariamente que suas mecânicas estejam funcionando. No novo teste, várias delas já conseguem trabalhar juntas durante uma batalha completa.
Ainda existem problemas gráficos
Apesar do avanço, basta assistir ao vídeo para perceber que Shadow of the Colossus ainda não está perfeito no shadPS4.
Existem falhas gráficas e outros problemas durante a execução. Portanto, quem pretende baixar o emulador esperando encontrar uma experiência equivalente à versão original do PlayStation 4 ainda deverá esperar por mais atualizações.
Isso, porém, não diminui a importância do teste. Para um emulador ainda em desenvolvimento, existe uma grande diferença entre conseguir abrir determinado jogo e conseguir avançar por uma batalha completa sem que algum problema impeça imediatamente a progressão.
Ainda não significa que Shadow of the Colossus esteja totalmente jogável
Aqui é importante não confundir o avanço mostrado no vídeo com a campanha inteira funcionando.
Derrotar o primeiro Colossus não significa que Shadow of the Colossus já possa ser terminado normalmente no shadPS4. O jogo possui outros 15 gigantes, além de diferentes regiões do mapa, cutscenes e situações específicas que ainda precisam ser testadas.
Cada Colossus também possui características próprias. Alguns exigem mecânicas completamente diferentes da primeira batalha, o que pode revelar novos problemas de emulação conforme Wander avança pela campanha.
Por isso, o próximo passo será justamente descobrir até onde o jogo consegue chegar.
O próximo desafio são os outros 15 Colossus
Se os próximos gigantes também começarem a funcionar, teremos uma indicação muito mais clara de que o shadPS4 está deixando para trás a fase em que Shadow of the Colossus apenas "roda" e entrando no estágio em que boa parte da campanha realmente pode ser jogada.
É justamente esse tipo de evolução que tornou Bloodborne um dos jogos mais acompanhados durante o desenvolvimento do shadPS4. No começo, cada nova área carregada era uma conquista. Depois vieram correções gráficas, melhorias de desempenho e a possibilidade de avançar cada vez mais pelo jogo.
Shadow of the Colossus parece estar começando a seguir um caminho semelhante.
Shadow of the Colossus no PC está cada vez mais interessante
O remake de Shadow of the Colossus, desenvolvido pela Bluepoint Games, nunca recebeu uma versão oficial para PC. Enquanto vários antigos exclusivos da Sony acabaram chegando aos computadores, a aventura de Wander continua presa ao ecossistema PlayStation.
Por isso, os avanços do shadPS4 chamam tanta atenção.
Ainda existem bugs, problemas gráficos e certamente muitas incompatibilidades que precisarão ser resolvidas. Não é o momento de tratar o jogo como perfeitamente jogável e muito menos como um substituto para a experiência encontrada no console.
Mas também já não estamos falando apenas de uma tela de menu funcionando.
Wander consegue chegar ao primeiro Colossus, escalar o gigante, encontrar seus pontos fracos e derrotá-lo.
Para um projeto de emulação que continua recebendo atualizações constantemente, é um marco importante. E agora fica a curiosidade: qual será o próximo Colossus a funcionar corretamente no shadPS4?
Assista ao teste
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