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Ryse: Son of Rome quase se tornou o "Assassin's Creed da Xbox", revela ex-diretor da Crytek

Novo relato afirma que a Microsoft planejava transformar Ryse em uma grande franquia exclusiva, com sequências, mundo aberto e lançamentos regulares.

Por admin | 12 jul de 2026 às 18:50 | ⏱️ 3 min de leitura

Lançado como um dos principais exclusivos do Xbox One em 2013, Ryse: Son of Rome poderia ter tido um destino muito diferente. Segundo novas informações compartilhadas no subreddit GamingLeaksAndRumours, o ex-diretor da Crytek, Cevat Yerli, revelou que havia planos ambiciosos para transformar a franquia na resposta da Microsoft a Assassin's Creed, com múltiplas sequências, cenários históricos diferentes e um universo em constante expansão.

Apesar dos planos, o projeto nunca saiu do papel. Problemas comerciais, divergências entre Microsoft e Crytek e a crise financeira enfrentada pelo estúdio acabaram impedindo que a série se tornasse uma das principais propriedades da marca Xbox. 

Uma franquia planejada para durar anos

De acordo com o relato, Ryse nunca foi pensado como um jogo isolado.

A ideia da Crytek era utilizar a fórmula apresentada em Ryse: Son of Rome como base para uma franquia de longo prazo, explorando diferentes períodos históricos e evoluindo a jogabilidade a cada novo capítulo. O objetivo era oferecer à Xbox uma série exclusiva com lançamentos recorrentes, ocupando um espaço semelhante ao conquistado por Assassin's Creed na Ubisoft. 

Segundo Yerli, o potencial comercial da franquia era enorme, mas diversos fatores impediram que essa visão fosse concretizada.

Ryse 2 chegou a entrar em desenvolvimento

Os rumores também reforçam informações conhecidas sobre Ryse 2.

Após o lançamento do primeiro jogo, a Crytek iniciou o planejamento de uma sequência, mas o projeto acabou sendo interrompido durante as negociações entre o estúdio e a Microsoft. Na época, diferentes veículos relataram que as empresas divergiam sobre os direitos da propriedade intelectual, enquanto a Crytek enfrentava uma grave crise financeira. 

Como consequência, a continuação acabou sendo cancelada antes mesmo de ser anunciada oficialmente.

Um exclusivo que impressionou tecnicamente

Embora tenha recebido críticas pela repetitividade do combate, Ryse: Son of Rome ficou marcado pelo impressionante nível técnico apresentado no lançamento do Xbox One.

Os gráficos, animações faciais e captura de movimentos eram considerados referência para a época, tornando o jogo uma das principais vitrines do potencial do console da Microsoft. Até hoje, muitos jogadores lembram do título como um dos jogos visualmente mais impressionantes da geração.

Existe chance de Ryse voltar?

Até o momento, não há qualquer indicação oficial de que a Microsoft ou a Crytek pretendam reviver a franquia.

Ainda assim, o interesse da comunidade permanece alto. Nos últimos anos, Ryse voltou a ser citado diversas vezes por fãs que gostariam de ver uma remasterização, uma continuação ou até mesmo um reboot utilizando as tecnologias atuais.

Se os planos originais tivessem se concretizado, Ryse poderia ter se transformado em uma das maiores franquias exclusivas da Xbox. Em vez disso, acabou se tornando um dos maiores "e se?" da história da marca, deixando para trás apenas um único jogo e uma enorme curiosidade sobre o que poderia ter sido.

Fonte: GamingLeaksAndRumours

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