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RPCS3 passa a oferecer suporte a GPUs AMD de 2007 e reduz requisitos mínimos do emulador

A equipe do RPCS3 anunciou uma das atualizações mais curiosas da história do projeto. O emulador de PlayStation 3 agora oferece suporte às antigas placas ATI Radeon HD 2000, 3000 e 4000, lançadas entre 2007 e 2009, reduzindo significativamente os requisitos mínimos de GPU para rodar jogos de PS3.

Por Redfield | 21 jul de 2026 às 15:19 | ⏱️ 5 min de leitura

A equipe responsável pelo RPCS3, principal emulador de PlayStation 3, continua surpreendendo a comunidade. Depois de atingir recentemente a marca de 75% do catálogo do PS3 totalmente jogável, o projeto acaba de receber outra atualização importante: suporte às antigas GPUs ATI TeraScale 1, permitindo que placas de vídeo lançadas há quase vinte anos executem jogos do console da Sony. 

Segundo os desenvolvedores, a novidade reduz novamente os requisitos mínimos do emulador e demonstra o quanto o RPCS3 evoluiu em termos de otimização ao longo dos últimos anos.

GPUs de 2007 agora conseguem rodar jogos de PS3

A principal novidade é a compatibilidade com as placas ATI Radeon HD 2000, HD 3000 e HD 4000, baseadas na arquitetura TeraScale 1.

Até então, o RPCS3 exigia GPUs mais modernas para funcionar corretamente. Com a atualização, essas placas mais antigas passam a ser oficialmente suportadas, embora existam algumas limitações importantes. 

Os testes realizados pela equipe utilizaram modelos como:

  • Radeon HD 4890;

  • Radeon HD 3870;

  • Radeon HD 2600 XT.

Mesmo sendo hardware de quase duas décadas atrás, algumas delas conseguiram inicializar e executar diversos jogos do PlayStation 3.

Linux é obrigatório para essas placas

Existe, porém, uma condição importante.

O suporte às GPUs TeraScale 1 funciona apenas em distribuições Linux utilizando o driver Mesa r600 e o renderizador OpenGL do RPCS3.

Os antigos drivers da AMD para Windows não oferecem os recursos necessários para executar corretamente o emulador, motivo pelo qual essa compatibilidade não está disponível no sistema operacional da Microsoft. 

Além disso, usuários dessas placas precisam iniciar o RPCS3 com variáveis específicas para que o Mesa reporte suporte às versões mais recentes do OpenGL e GLSL.

O que mudou internamente?

Segundo o blog oficial do RPCS3, o problema estava relacionado a uma suposição feita pelo próprio emulador.

Até então, o código assumia que todas as GPUs compatíveis possuíam suporte ao recurso Shader Storage Buffer Objects (SSBO).

As placas TeraScale 1 não oferecem esse recurso em hardware.

Para resolver a situação, os desenvolvedores implementaram uma verificação específica que desativa automaticamente essa funcionalidade quando ela não está disponível, permitindo que o renderizador OpenGL continue funcionando normalmente.

Novo requisito mínimo é uma Radeon HD 2900 XT

Como consequência das otimizações, o RPCS3 também alterou oficialmente sua GPU mínima recomendada.

Agora, o emulador considera a ATI Radeon HD 2900 XT, lançada em 2007, como a placa mínima de referência.

Anteriormente esse posto era ocupado pela Radeon HD 5550, uma GPU baseada na arquitetura TeraScale 2.

Segundo os desenvolvedores, a HD 2900 XT oferece recursos suficientes para garantir um funcionamento mais consistente em comparação com outros modelos ainda mais modestos da mesma geração. 

Jogos leves conseguem resultados surpreendentes

Naturalmente, ninguém deve esperar desempenho elevado utilizando uma placa lançada há quase vinte anos.

Mesmo assim, os testes mostraram resultados interessantes.

A Radeon HD 4890 conseguiu executar diversos jogos considerados leves em taxas jogáveis, enquanto a HD 3870 também apresentou resultados positivos em títulos menos exigentes.

Já a HD 2600 XT conseguiu renderizar alguns jogos, mas sua quantidade reduzida de memória de vídeo e menor capacidade de processamento limitaram bastante o desempenho.

RPCS3 continua evoluindo rapidamente

A atualização chega poucos dias após outro marco importante para o projeto.

Recentemente, a equipe anunciou que mais de 75% de todo o catálogo do PlayStation 3 já pode ser jogado do início ao fim no RPCS3, consolidando o emulador como um dos projetos de preservação mais bem-sucedidos da indústria. 

Além do aumento constante na compatibilidade, versões recentes também trouxeram melhorias expressivas de desempenho, suporte para novos processadores ARM64, otimizações gráficas e diversas correções de estabilidade.

Um exemplo de preservação e otimização

O novo suporte às GPUs TeraScale mostra que o trabalho da equipe do RPCS3 não se resume apenas a tornar mais jogos compatíveis.

Os desenvolvedores também continuam refinando o código para ampliar a quantidade de computadores capazes de executar o emulador, inclusive utilizando hardware considerado obsoleto pelos padrões atuais.

Embora ninguém vá comprar uma Radeon HD 2900 XT para jogar PlayStation 3 em 2026, a atualização demonstra o nível de maturidade alcançado pelo projeto. Afinal, conseguir executar jogos de um console de 2006 em placas de vídeo lançadas há quase vinte anos é um feito técnico que poucos imaginavam ser possível quando o RPCS3 foi criado.

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Postado por Redfield
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