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Resident Evil 1 Remake ganha modo cooperativo online para dois jogadores com novo mod para PC

Um dos maiores clássicos do survival horror agora pode ser enfrentado em dupla. O modder Smexy apresentou um novo projeto para Resident Evil HD Remaster que adiciona multiplayer cooperativo online, permitindo explorar a Mansão Spencer com um amigo, enfrentar criaturas em equipe, compartilhar recursos e até utilizar companheiros controlados por inteligência artificial.

Por Redfield | 23 out de 2026 às 17:49 | ⏱️ 10 min de leitura

A comunidade de Resident Evil continua encontrando maneiras de transformar os jogos clássicos da Capcom. Desta vez, a novidade envolve o remake do primeiro Resident Evil, originalmente lançado para GameCube em 2002 e posteriormente remasterizado em alta definição para computadores e consoles modernos.

O responsável é o modder Smexy, que apresentou o REmake COOP Mod, uma modificação destinada à versão de PC de Resident Evil HD Remaster.

O projeto oferece uma funcionalidade que nunca esteve presente oficialmente nessa versão do jogo: a possibilidade de dois jogadores explorarem os corredores da Mansão Spencer simultaneamente pela internet.

Em 17 de outubro de 2026, Smexy publicou uma demonstração no Nexus Mods e confirmou que a modificação já pode ser experimentada em acesso antecipado por integrantes de sua comunidade no Discord.

O lançamento público definitivo, entretanto, ainda não aconteceu. O próprio criador descreve a modificação como um trabalho em andamento, e relatos iniciais apontam problemas de sincronização em determinados confrontos.

Como funciona o modo cooperativo de Resident Evil 1 Remake?

A principal proposta do REmake COOP Mod é permitir que dois participantes explorem a Mansão Spencer juntos, sem transformar completamente a estrutura do jogo original.

Na campanha tradicional, o jogador controla Jill Valentine ou Chris Redfield, enfrentando criaturas, solucionando quebra-cabeças e procurando recursos para sobreviver.

Com a modificação, a experiência passa a ser compartilhada.

Conforme a descrição divulgada sobre o projeto, os participantes podem explorar ambientes juntos ou se separar para investigar diferentes regiões da mansão. Isso abre possibilidades interessantes para a progressão, especialmente considerando o grande número de portas trancadas, passagens secretas e enigmas existentes no jogo.

O sistema também foi apresentado com suporte a diferentes combinações entre quatro personagens conhecidos da franquia:

  • Jill Valentine

  • Chris Redfield

  • Barry Burton

  • Rebecca Chambers

A possibilidade de controlar personagens que normalmente aparecem como coadjuvantes é uma das principais atrações da modificação.

Uma dupla formada por Jill e Barry, por exemplo, poderia explorar a mansão de maneira diferente daquela apresentada na campanha tradicional. O mesmo vale para Chris e Rebecca.

Essas combinações foram citadas na divulgação do mod, mas ainda não foi possível verificar individualmente a estabilidade de todas elas na versão de testes.

Jogadores podem enfrentar zumbis e chefes em equipe

O multiplayer não se limita à presença visual de um segundo personagem.

A descrição da modificação inclui combates cooperativos, permitindo enfrentar os inimigos que habitam a mansão com o auxílio de outro jogador.

Essa possibilidade modifica uma das características mais importantes do primeiro Resident Evil: o isolamento.

No jogo original, cada encontro com um inimigo exige atenção ao posicionamento, à quantidade de munição e às possibilidades de fuga. Em partidas cooperativas, os participantes podem coordenar ataques e dividir responsabilidades.

Durante um confronto contra um chefe, por exemplo, a cooperação pode permitir que um personagem atraia a atenção da criatura enquanto o outro procura uma posição favorável.

A modificação também apresenta uma mecânica de reanimação. Quando um participante é derrubado, seu companheiro pode ajudá-lo a retornar ao combate.

Outra funcionalidade anunciada é a possibilidade de utilizar itens de cura no parceiro, acrescentando uma dimensão estratégica à administração de recursos.

Entretanto, ainda não existem testes independentes suficientes para determinar como essas funcionalidades se comportam em todos os encontros, especialmente porque a versão antecipada continua recebendo ajustes.

Compartilhamento de itens e quebra-cabeças cooperativos

Outra novidade importante é a interação entre os inventários dos personagens.

A descrição divulgada indica que os participantes podem compartilhar determinados recursos, tornando possível ajudar um companheiro que esteja sem munição, equipamentos ou itens de recuperação.

Essa funcionalidade é especialmente interessante em Resident Evil, uma franquia conhecida pela necessidade de administrar cuidadosamente cada recurso encontrado.

Os quebra-cabeças também fazem parte da proposta cooperativa.

A Mansão Spencer possui diversos mecanismos que exigem encontrar objetos específicos, interpretar documentos e descobrir a sequência correta de ações para abrir novas áreas.

A presença de dois jogadores pode transformar essas situações, permitindo que os participantes compartilhem descobertas e trabalhem juntos para avançar.

Contudo, não há confirmação de que os enigmas tenham sido inteiramente redesenhados para exigir duas pessoas. A informação disponível indica cooperação durante a resolução, mas não necessariamente a criação de novos quebra-cabeças.

Mod oferece convites pela Steam e opção de remover animações de portas

Uma característica particularmente interessante do projeto é a possibilidade de convidar outro participante utilizando a Steam.

A integração anunciada pretende facilitar a criação de partidas online entre amigos, evitando procedimentos mais complicados normalmente associados a modificações multiplayer.

O mod também apresenta opções para selecionar a dificuldade e desativar as tradicionais animações de abertura de portas.

Essas transições são uma das marcas registradas dos primeiros Resident Evil. Originalmente, ajudavam a disfarçar o carregamento de novas áreas e contribuíam para a atmosfera de suspense.

Apesar de seu valor nostálgico, podem interromper o ritmo de uma partida cooperativa, especialmente quando os jogadores precisam transitar repetidamente entre diferentes ambientes.

A possibilidade de ignorá-las representa uma opção de conveniência para quem prefere uma exploração mais rápida.

É importante observar que essas funcionalidades fazem parte dos recursos anunciados para o projeto. Ainda não foi possível confirmar o funcionamento de cada opção em diferentes configurações de computador e rede.

Também é possível jogar sozinho com um companheiro controlado por IA

Quem não possui um amigo disponível para jogar também pode experimentar parte da proposta por meio de personagens controlados pelo computador.

Smexy disponibilizou anteriormente o mod AI Companions, que funciona como uma ramificação do trabalho desenvolvido para o multiplayer.

A modificação permite acompanhar Jill Valentine com Barry Burton ou jogar como Chris Redfield com Rebecca Chambers como companheira.

Diferentemente da versão cooperativa online, esse conteúdo possui uma página de download pública no Nexus Mods.

A versão 1.2 foi atualizada em 3 de outubro de 2026, enquanto o projeto original foi publicado em 26 de junho.

O próprio desenvolvedor reconhece algumas imperfeições, incluindo situações em que personagens duplicados podem aparecer durante determinadas cenas da campanha.

Apesar dessas limitações, a iniciativa permite experimentar Resident Evil HD Remaster acompanhado por personagens tradicionalmente controlados pelo próprio jogo.

Até 23 de outubro de 2026, a maneira documentada pelo desenvolvedor para obter a versão cooperativa é entrar em seu servidor no Discord e selecionar o cargo RE Tester.

Esse acesso é destinado à versão preliminar. Portanto, o pacote ainda não deve ser confundido com um lançamento final e estável.

Para quem prefere jogar com um companheiro controlado por inteligência artificial, o projeto AI Companions já possui distribuição pública:

É necessário possuir Resident Evil HD Remaster para PC. Antes de instalar qualquer mod experimental, também é recomendável preservar os arquivos de salvamento e consultar as instruções oficiais do autor.

Outros projetos também estão trazendo cooperativo aos Resident Evil clássicos

Smexy não é o único desenvolvedor interessado em transformar os Resident Evil clássicos em experiências multiplayer.

Outro exemplo é Resident Evil: Shattered, criado por Depmify, que adiciona cooperação ao primeiro Resident Evil de 1996.

É importante não confundir os projetos: Shattered trabalha com o jogo clássico original, enquanto Smexy desenvolve sua modificação para o remake de 2002, na edição HD para PC.

A comunidade também tem experimentado sistemas cooperativos em Resident Evil 2 Remake, com modificações que permitem explorar Raccoon City acompanhado por um segundo personagem.

Esses trabalhos demonstram o interesse contínuo por experiências cooperativas dentro da franquia, particularmente em jogos originalmente desenvolvidos para um único participante.

O que muda na atmosfera de Resident Evil com dois jogadores?

O primeiro Resident Evil foi concebido em torno de uma ideia central: fazer o jogador se sentir vulnerável e isolado.

Os corredores estreitos, os enquadramentos fixos e a escassez de munição contribuíam para transformar encontros relativamente simples em situações de tensão.

A presença de outro personagem controlado por uma pessoa modifica essa dinâmica.

Por um lado, enfrentar criaturas acompanhado pode reduzir a sensação de solidão. Por outro, recursos limitados, necessidade de coordenação e decisões tomadas em conjunto podem gerar situações inéditas de sobrevivência.

A possibilidade de explorar regiões separadamente também acrescenta uma escolha estratégica: permanecer ao lado do companheiro ou dividir tarefas para avançar mais rapidamente.

É justamente essa combinação entre mecânicas clássicas e cooperação moderna que torna o trabalho de Smexy interessante.

Conclusão

O REmake COOP Mod é uma das modificações mais curiosas desenvolvidas recentemente para Resident Evil HD Remaster.

A possibilidade de explorar a Mansão Spencer com um amigo, utilizar diferentes combinações de personagens e cooperar durante combates e quebra-cabeças oferece uma nova maneira de revisitar o clássico.

O projeto também se destaca por apresentar recursos de conveniência, como convites pela Steam, ajustes de dificuldade e opção para eliminar as animações das portas.

Entretanto, ainda existem limitações importantes. A versão online permanece em acesso antecipado, e problemas de sincronização precisam ser corrigidos antes que a modificação possa ser considerada plenamente estável.

Mesmo assim, o trabalho de Smexy mostra como a comunidade continua expandindo as possibilidades dos jogos clássicos da Capcom.

Para os fãs que sempre desejaram explorar a Mansão Spencer acompanhados por outro jogador, o projeto representa uma alternativa promissora - ainda que experimental.

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